Post de Desarrollo

Villa Oculta del Huracán cuyo Kage es Shizue Hino

Moderador: Sombras

Notapor sefirot16 el Dom Feb 25, 2007 2:28 pm

Nombre User: Sefirot16

Nombre Ninja: Torikaze Alesake

Ficha:http://www.cnforos.com/torikaze-alesake-sefirot16-taifungakure-gennin-vt11981.html

Ultima misión: http://www.cnforos.com/vt13583-30.html


[spoiler]Edición de trasfondo:

Añadir a la historia:Cada vez me gusta más la villa de Taifungakure ya que he conocido a unos cuantos chicos de mi edad, entre ellos una chica muy guapa que pertenece a mi clan, se llama Hiranika y unos cuantos chicos más (Unillo, Koshiro, Ashora y Metanu)

Misión de rango D

Reparto de puntos: 10

- Taijutsu: +1 (4)
- Ninjutsu: +1 (5)
- Velocidad: +1 (4)
- C.Chakra: +1 (6)[2]
- Chakra: +1 (6)
-Combate con armas: +1 (6)[2]

Aprende:

-Usar objetos: +1 (1)
- Ambidiestro: +1 (1)

Reserva: 0 puntos

Reparto de dinero: 1000 Ryous

Paga la deuda de 1000 ryous que debía por la katana.

Reserva: 0 ryous [/spoiler]
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Notapor uchiha radikal el Mar Feb 27, 2007 4:38 pm

Nombre User: uchiha radikal

Nombre Ninja: Torikaze Yoshitoru

Ficha: http://www.cnforos.com/torikaze-yoshitoru-uchiha-radikal-taifungakure-gennin-vt11985.html

Ultima misión: http://www.cnforos.com/vt13583-30.html

[spoiler]Edicion de trasfondo:

Misión rango D.

Reparto de puntos:10


-Taijutsu: +1 (5)
- Ninjutsu: +1 (5)
- Velocidad: +1 (4)
- C.Chakra: +1 (4)
- Chakra: +1 (4)
-Combate con armas: +1 (6)[2]
-Percepcion: +1(4)
-Linea sucesoria/afinidad elemental: +1( 6 )[2]

Reserva:0

Dinero disponible:1000

paga su deuda de 750

Reserva:250[/spoiler]
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Notapor Throngray el Mar Feb 27, 2007 8:11 pm

Editado.
[centrar]Imagen[/centrar]
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Re: Post de Desarrollo

Notapor Throngray el Jue Mar 08, 2007 10:14 pm

Hino Koshiro - Throngray

Url Ficha: http://www.cnforos.com/hino-koshiro-thr ... 11603.html
Url Misión: http://www.cnforos.com/viewtopic.php?p= ... 997#381727

[spoiler]
Edición de Trasfondo:

Añadir a historia: Conocio al sensei Culo Cara que le cayo muy pero que muy bien.

Quitar de Descripición Psicológica: le encanta la limonada porque a descubierto que su sensei hace parecer su pis como limonada.

Misión de Rango C

Reparto de puntos: 5

Mejora:

- Chakra +3 (7) [3]

Aprende:

Kawarimi no jutsu [básica][5][variable]: Este jutsu consiste en sustituirse durante un ataque con algún objeto y aparecer en algún otro lugar. Esta jutsu solo puede usarse una vez cada media hora por el coste de un jutsu insignificante, cada vez que se vuelva a usar en un periodo de treinta minutos su coste se multiplicara por 5 [1 jutsu insignificante, 5 jutsus insignificantes, 25 jutsus insignificantes, etc]. Se puede descubrir y cancelar un Kawarimi si se dispone de una percepción mayor o igual a la Velocidad del enemigo.

Bunshin no jutsu [básica][5][jutsu insignificante x copia x minuto]: Este jutsu consiste en crear copias irreales de uno mismo que no podrán interactuar con el mundo. Los Bunshin son detectados con una Percepción de 10+ o una Intuición de 12+. El máximo de Bunshins es el del Control de Charka x 2 (a Primer Nivel 50).

Hengen no jutsu [básica][5][jutsu insignificante x minuto]: Este jutsu permite cambiar de aspecto con una ilusión al ninja, la variación de aspecto no puede superar en más de un 50% del tamaño original.

Tama [Requiere: Especial, Koshiro, Shinobu][2]:

- Es una pequeña tortuga de la rara especie de Tortugas Voladoras del País de la Tormenta. Su caparazón es verde y su piel amarilla. Es muy mona.

- Le gusta ir volando cerca de Koshiro y siempre suele hacer cosas referentes a lo que pasa a su alrededor, aunque normalmente nadie se da cuenta (desde una posición externa parece cómico). Su hobby favorito es ponerse en la cabeza de Koshiro. Le encantan las aguas termales. Produce un sonido similar a un "Yiiiii".

- Un día Koshiro fue a comprar por orden de su madre cuando se encontró con Tama. Al verle Koshiro saco una sandia y dijo "Sandia", entonces Tama saco otra sandia y dijo "Yiyia", y desde entonces son amigos. Tipical Koshiro

Quitar de Proximos Jutsus:

Tama [Requiere: Especial, Koshiro, Shinobu][2]:

- Es una pequeña tortuga de la rara especie de Tortugas Voladoras del País de la Tormenta. Su caparazón es verde y su piel amarilla. Es muy mona.

- Le gusta ir volando cerca de Koshiro y siempre suele hacer cosas referentes a lo que pasa a su alrededor, aunque normalmente nadie se da cuenta (desde una posición externa parece cómico). Su hobby favorito es ponerse en la cabeza de Koshiro. Le encantan las aguas termales. Produce un sonido similar a un "Yiiiii".

- Un día Koshiro fue a comprar por orden de su madre cuando se encontró con Tama. Al verle Koshiro saco una sandia y dijo "Sandia", entonces Tama saco otra sandia y dijo "Yiyia", y desde entonces son amigos. Tipical Koshiro


Reparto de Dinero: 0 Ryous
[/spoiler]
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Notapor xatin el Jue Abr 19, 2007 4:16 pm

Nombre user:Xatin

Nombre ninja:Metanu Tepsuo

Url Ficha: http://www.cnforos.com/metanu-tepsuo-xa ... 13734.html

Url Graduación: http://www.cnforos.com/vt14268-108.html



[spoiler]

Edicion de transfondo:


Aprende:

Kawarimi no jutsu [básica][5][variable]: Este jutsu consiste en sustituirse durante un ataque con algún objeto y aparecer en algún otro lugar. Esta jutsu solo puede usarse una vez cada media hora por el coste de un jutsu insignificante, cada vez que se vuelva a usar en un periodo de treinta minutos su coste se multiplicara por 5 [1 jutsu insignificante, 5 jutsus insignificantes, 25 jutsus insignificantes, etc]. Se puede descubrir y cancelar un Kawarimi si se dispone de una percepción mayor o igual a la Velocidad del enemigo.

Bunshin no jutsu [básica][5][jutsu insignificante x copia x minuto]: Este jutsu consiste en crear copias irreales de uno mismo que no podrán interactuar con el mundo. Los Bunshin son detectados con una Percepción de 10+ o una Intuición de 12+. El máximo de Bunshins es el del Control de Charka x 2 (a Primer Nivel 50).

Hengen no jutsu [básica][5][jutsu insignificante x minuto]: Este jutsu permite cambiar de aspecto con una ilusión al ninja, la variación de aspecto no puede superar en más de un 50% del tamaño original.

Quitar de proximos jutsus:

Bunshin no jutsu [básica][5][jutsu insignificante x copia x minuto]: Este jutsu consiste en crear copias irreales de uno mismo que no podrán interactuar con el mundo. Los Bunshin son detectados con una Percepción de 10+ o una Intuición de 12+. El máximo de Bunshins es el del Control de Charka x 2 (a Primer Nivel 50). [/spoiler]
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Notapor aricasy el Dom Abr 22, 2007 1:32 pm

Nombre user: aricasy

Nombre ninja: Ren Katsuru

Url Ficha: http://www.cnforos.com/ren-katsuru-aric ... 14256.html

Url Graduación: http://www.cnforos.com/vt14268-108.html



[spoiler]

Edicion de transfondo:

Añadir a historia: supera la graduación con 12 años, con sus compañeros Tepsuo y Unillo. Desde ese momento, su sensei es Gen-sensei

Aprende:

Kawarimi no jutsu [básica][5][variable]: Este jutsu consiste en sustituirse durante un ataque con algún objeto y aparecer en algún otro lugar. Esta jutsu solo puede usarse una vez cada media hora por el coste de un jutsu insignificante, cada vez que se vuelva a usar en un periodo de treinta minutos su coste se multiplicara por 5 [1 jutsu insignificante, 5 jutsus insignificantes, 25 jutsus insignificantes, etc]. Se puede descubrir y cancelar un Kawarimi si se dispone de una percepción mayor o igual a la Velocidad del enemigo.

Bunshin no jutsu [básica][5][jutsu insignificante x copia x minuto]: Este jutsu consiste en crear copias irreales de uno mismo que no podrán interactuar con el mundo. Los Bunshin son detectados con una Percepción de 10+ o una Intuición de 12+. El máximo de Bunshins es el del Control de Charka x 2 (a Primer Nivel 50).

Hengen no jutsu [básica][5][jutsu insignificante x minuto]: Este jutsu permite cambiar de aspecto con una ilusión al ninja, la variación de aspecto no puede superar en más de un 50% del tamaño original.

Quitar de proximos jutsus y técnicas:

Bunshin no jutsu [básica][5][jutsu insignificante x copia x minuto]: Este jutsu consiste en crear copias irreales de uno mismo que no podrán interactuar con el mundo. Los Bunshin son detectados con una Percepción de 10+ o una Intuición de 12+. El máximo de Bunshins es el del Control de Charka x 2 (a Primer Nivel 50). [/spoiler]
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Notapor jiraiya-sensei el Lun May 07, 2007 9:29 pm

Torikaze Kasaku-Jiraiya-sensei

Ficha:http://www.cnforos.com/torikaze-kasaku-jiraiya-sensei-taifungakure-gennin-vt11984.html
Ultima Mision:http://www.cnforos.com/vt15492-45.html

[spoiler]
Edicion de Trasfondo:

Post de Cumpleaños: cumple 13 años, por que su cumple era el 24 de septiembre.

Misión rango D.

Reparto de puntos:15

Taijutsu:+1(4)
Ninjutsu:+1(7)[2]
Control de Chakra: +1(6)[2]
Chakra: +1(7)
Combate de Armas: +1(6)[2]
Medicina:+1(3)
Fuerza: +1 (4)
____________________________________

Taijutsu:+1(5)
Chakra: +1(8)
Percepcion: +1(3)
Medicina: +1(4)
Usar Objetos:+1(1)


Reserva:0

Dinero disponible:1000

Reserva:1000 Total: 1250 [/spoiler]
Última edición por jiraiya-sensei el Dom May 20, 2007 2:21 am, editado 6 veces en total
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Notapor uchiha radikal el Dom May 13, 2007 4:41 pm

Nombre User: uchiha radikal

Nombre Ninja: Torikaze Yoshitoru

Ficha: http://www.cnforos.com/torikaze-yoshitoru-uchiha-radikal-taifungakure-gennin-vt11985.html

Ultima Mision: http://www.cnforos.com/vt15492-45.html

[spoiler]Edicion de Trasfondo:


Misión rango D.

Reparto de puntos:10

Ninjutsu:+1[2](6)
Línea sucesoria/ afinidad elemental:+1[2](7)
Percepcion:+1(5)
Velocidad:+1(5)
Combate de Armas:+1(7)[2]
Taijutsu:+1[2](6)

Dinero disponible:1000

Reserva:1000 Total: 1250[/spoiler]
Última edición por uchiha radikal el Sab May 19, 2007 2:06 pm, editado 2 veces en total
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Notapor sefirot16 el Lun May 14, 2007 3:01 pm

Nombre User: Sefirot16

Nombre Ninja: Torikaze Alesake

Ficha:http://www.cnforos.com/torikaze-alesake-sefirot16-taifungakure-gennin-vt11981.html
Ultima Mision:http://www.cnforos.com/vt15492-45.html

[spoiler]Edicion de Trasfondo:

Cumpleaños: Torikaze Alesake cumplio 14 años el 16/12/501(18/5/07)

Misión rango D.

Reparto de puntos:15

Taijutsu:+1(5)
Ninjutsu:+1(6)[2]
Control de Chakra: +1(7)[2]
Chakra: +1(7)
Combate de Armas: +1(7)[2]
Usar Objetos:+1(2)
Percepcion:+1(3)
_________________________________
taijutsu:+1[2](6)
Chakra: +1(8)
Ambidiestro: +1(2)
Determinacion:+1(2)


Reserva:0

Dinero disponible:1000

Reserva:1000 Total: 1000
[/spoiler]
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Notapor Inciclopedico el Dom May 20, 2007 1:23 pm

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Notapor gorgonita el Sab Jun 30, 2007 2:25 pm

Nombre User: gorgonita

Nombre Ninja: Kuchijiro Hayashida

Ficha:http://www.cnforos.com/kuchijiro-hayashida-gorgonita-taifungakure-estudiante-vt17513.html
Graduacion:http://www.cnforos.com/viewtopic.php?p=804215#804215


[spoiler]
Edicion de Transfondo:

Añadir a la Descripción Física: Lleva la bandana de Taifungakure atada en el brazo derecho.
Añadir a la Historia: Kuchijiro se graduo en el equipo 13 junto con Ohkamiri Kidamaru y Tainei Yanishu.


Jutsus:

Aprende:
-Kawarimi no jutsu [básica][5][variable]: Este jutsu consiste en sustituirse durante un ataque con algún objeto y aparecer en algún otro lugar. Esta jutsu solo puede usarse una vez cada media hora por el coste de un jutsu insignificante, cada vez que se vuelva a usar en un periodo de treinta minutos su coste se multiplicara por 5 [1 jutsu insignificante, 5 jutsus insignificantes, 25 jutsus insignificantes, etc]. Se puede descubrir y cancelar un Kawarimi si se dispone de una percepción mayor o igual a la Velocidad del enemigo.
-Bunshin no jutsu [básica][5][jutsu insignificante x copia x minuto]: Este jutsu consiste en crear copias irreales de uno mismo que no podrán interactuar con el mundo. Los Bunshin son detectados con una Percepción de 10+ o una Intuición de 12+. El máximo de Bunshins es el del Control de Charka x 2 (a Primer Nivel 50).
-Hengen no jutsu [básica][5][jutsu insignificante x minuto]: Este jutsu permite cambiar de aspecto con una ilusión al ninja, la variación de aspecto no puede superar en más de un 50% del tamaño original.

Quitar de proximos Jutsus y Tecnicas:
-Fuuton Fuutopa [Requiere: Ninjutsu +8, Control del chakra +8, Afinidad Elemental: Aire +4][4][Jutsu bajo]: El impacto de aire abarca 30 centímetros y hay una fuerza de efecto de un metro, por lo que, aunque se esquive se puede ver afectado.
-Kawarimi no jutsu [básica][5][variable]: Este jutsu consiste en sustituirse durante un ataque con algún objeto y aparecer en algún otro lugar. Esta jutsu solo puede usarse una vez cada media hora por el coste de un jutsu insignificante, cada vez que se vuelva a usar en un periodo de treinta minutos su coste se multiplicara por 5 [1 jutsu insignificante, 5 jutsus insignificantes, 25 jutsus insignificantes, etc]. Se puede descubrir y cancelar un Kawarimi si se dispone de una percepción mayor o igual a la Velocidad del enemigo.
-Bunshin no jutsu [básica][5][jutsu insignificante x copia x minuto]: Este jutsu consiste en crear copias irreales de uno mismo que no podrán interactuar con el mundo. Los Bunshin son detectados con una Percepción de 10+ o una Intuición de 12+. El máximo de Bunshins es el del Control de Chakra x 2 (a Primer Nivel 50).

Añadir a proximos Jutsus y Tecnicas:
-Fuuton Mugen Sajin Daitopa [Ninjutsu +15, Control del chakra +13, Afinidad Elemental: Aire +7, Conocimiento de Jutsus +7][7][Jutsu medio x 2]: se concentra una gran cantidad de aire en los pulmones que se libera generando una fuerte corriente de viento cortante con área de efecto de 10 metros de largo y 4 de ancho.
-Kaze Maru-yane [Requiere: Ninjutsu +15, Control de Chakra Primer Nivel, Afinidad Elemental: Aire +9, Conocimiento de Jutsus +9][8][Jutsu medio x metro de diámetro x minuto]: Alrededor del shinobi se crea una cúpula de aire con fuertes corrientes que le protege.
-Mejora de la Velocidad [Requiere: Caminar por las Paredes, Control de Chakra +5][3][Jutsu insignificante x minuto]: El shinobi concentra chakra en sus piernas para mejorar su Velocidad en +1.

[/spoiler]

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Notapor gaara_ninja el Sab Jun 30, 2007 3:45 pm

Nombre User: gaara_ninja

Nombre Ninja: Yanishu Tainei

Ficha: http://www.cnforos.com/tainei-yanishu-gaaraninja-taifungakure-estudiante-vt17823.html

Graduación: http://www.cnforos.com/viewtopic.php?p=804215#804215

[spoiler]Edicion de trasfondo:


Añadir a la historia: A los 12 años se convierte en ninja junto con sus compañeros Hayashida Kuchijiro y Okamiri Kidamaru. Conoce a su sensei, aunque no sabe su nombre

Añadir a la descripción fisica:[/u] Lleva la bandana de la villa atada en la pierna derecha.

Jutsus

Aprende:

Hengen no jutsu
Bunshin no jutsu
Kagarimi no jutsu

Poner en Proximas jutsus:

Fuuton Renkuudan [Requiere: Ninjutsu +4, Control del chakra +4, Afinidad Elemental: Aire +2][2][Jutsu insignificante]: de la boca del shinobi sale una bala de aire comprimido de 15 centímetros.
[/spoiler]
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Yanishu Tainei/Fuuton Shinobi/Gennin/Grupo 13/Taifungakure
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Notapor Kornous del Kas el Sab Jun 30, 2007 5:11 pm

Nombre user: Kornous del kas

Nombre Ninja:

Ficha:http://www.cnforos.com/ohkamiri-kidamaru-kornous-del-kas-taifungakure-estudiante-vt15937.html

Graduación:http://www.cnforos.com/viewtopic.php?p=804215#804215

[spoiler]

Edicion de Trasfondo:

Cumpleaños:
Ohkamiri Kidamaru cumplió 13 años el 8/11/501(7/05/07)

Añadir a la Descripción Física: Lleva la bandana de Taifungakure atada en la frente
Añadir a la Historia: Kidamaru se graduó en el equipo 13 junto con Kuchijiro Hayashida y Tainei Yanishu.

Jutsus:

Aprende:

-Kawarimi no jutsu [GENNIN][5][variable]: Este jutsu consiste en sustituirse durante un ataque con algún objeto y aparecer en algún otro lugar. Esta jutsu solo puede usarse una vez cada media hora por el coste de un jutsu insignificante, cada vez que se vuelva a usar en un periodo de treinta minutos su coste se multiplicara por 5 [1 jutsu insignificante, 5 jutsus insignificantes, 25 jutsus insignificantes, etc]. Se puede descubrir y cancelar un Kawarimi si se dispone de una percepción mayor o igual a la Velocidad del enemigo.

-Bunshin no jutsu [GENNIN][5][jutsu insignificante x copia x minuto]: Este jutsu consiste en crear copias irreales de uno mismo que no podrán interactuar con el mundo. Los Bunshin son detectados con una Percepción de 10+ o una Intuición de 12+. El máximo de Bunshins es el del Control de Charka x 2 (a Primer Nivel 50).

-Hengen no jutsu [GENNIN][5][jutsu insignificante x minuto]: Este jutsu permite cambiar de aspecto con una ilusión al ninja, la variación de aspecto no puede superar en más de un 50% del tamaño original. Todos los Hengen son detectados con una Percepción 10+ o Intuición 12+.

Próximas jutsus:

-Kaze Haka [Requiere: Ninjutsu +10, Control de Chakra +10, Afinidad Elemental +8, Conocimiento de Jutsus +8][5][Jutsu bajo x minuto x 30 centímetros]: El shinobi envuelve su arma con el elemento en concreto para concederle sus propiedades. Cada elemento es una técnica distinta.

-Tornado Humano [Requisitos: Taijutsu Primer Nivel, Control de Chakra +10, Afinidad Elemental: Aire +10, Conocimiento de Jutsus +6][8][Jutsu medio x minuto]: El shinobi se pone en forma de T (con los brazos extendidos y el resto del cuerpo recto) y comienza a girar formando un pequeño tornado a su alrededor.

-Caminar por las paredes [Requiere: Control de Chakra +5][5][Jutsu insignificante x 5 x minuto]: El ninja es capaz de expulsar chakra por sus pies para caminar por superficies verticales o contra gravedad.

-Caminar sobre el agua [Requiere: Caminar por las paredes, Control de Chakra +10][10][Jutsu bajo x minuto]: El ninja es capaz de expulsar chakra por sus pies para caminar sobre líquidos.

-Kage bunshin no jutsu [Requiere: Bunshin no jutsu, Ninjutsu Primer Nivel, Control de Chakra Primer Nivel, Conocimiento de Jutsus +8][10][Jutsu bajo x copia]: El kage bunshin no jutsu consiste en copias materiales con la misma fuerza que el real. El Chakra se reparte equitativamente entre las copias. Cuando estos son destruidos el chakra restante vuelve al verdadero así como su experiencia, las copias también pueden ser canceladas. El máximo de Bunshins posibles es de 50.

-Fuuton Renkuudan [Requiere: Ninjutsu +4, Control del chakra +4, Afinidad Elemental: Aire +2][2][Jutsu insignificante]: de la boca del shinobi sale una bala de aire comprimido de 15 centímetros.

-Fuuton Fuutopa [Requiere: Ninjutsu +8, Control del chakra +8, Afinidad Elemental: Aire +4][4][Jutsu bajo]: El impacto de aire abarca 30 centímetros y hay una fuerza de efecto de un metro, por lo que, aunque se esquive se puede ver afectado.

-Fuuton Mugen Sajin Daitopa [Ninjutsu +15, Control del chakra +13, Afinidad Elemental: Aire +7, Conocimiento de Jutsus +7][7][Jutsu medio x 2]: se concentra una gran cantidad de aire en los pulmones que se libera generando una fuerte corriente de viento cortante con área de efecto de 10 metros de largo y 4 de ancho.

-Fuuton Kenkaze no jutsu [Requiere: Fuuton Mugen Sajin Daitopa, Ninjutsu Primer nivel, Control del chakra Primer nivel, Afinidad Elemental: Aire +10, Conocimiento de Jutsus +9][11][Jutsu alto]: Creas una ráfaga de viento cortante con un área de efecto de 40 metros de largo y 6 de ancho. [/spoiler]
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Notapor Inciclopedico el Sab Jun 30, 2007 5:36 pm

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Notapor gorgonita el Sab Jul 14, 2007 1:59 pm

Nombre User: gorgonita

Nombre Ninja: Kuchijiro Hayashida

Ficha:http://www.cnforos.com/kuchijiro-hayashida-gorgonita-taifungakure-estudiante-vt17513.html
Graduacion:http://www.cnforos.com/viewtopic.php?p=804215#804215
Ultima misión:http://www.cnforos.com/viewtopic.php?p=863955#863955

[spoiler]

Misión de Rango D


Reparto de puntos: 15
Reserva de puntos: 0

Control de chakra +1 (5)
Chakra +1 (3)
Medicina +1 (1)
Biología +1 (1)
Intuición +1 (3)
Percepción +1 (3)
Determinación +1 (3)

Jutsus y Tecnicas:
Aprende:
-Caminar por las paredes [Requiere: Control de Chakra +5][5][Jutsu insignificante x 5 x minuto]: El ninja es capaz de expulsar chakra por sus pies para caminar por superficies verticales o contra gravedad.
-Mejora de la Velocidad [Requiere: Caminar por las Paredes, Control de Chakra +5][3][Jutsu insignificante x minuto]: El shinobi concentra chakra en sus piernas para mejorar su Velocidad en +1.

Quitar de proximas Jutsus y Tecnicas:
-Caminar por las paredes [Requiere: Control de Chakra +5][5][Jutsu insignificante x 5 x minuto]: El ninja es capaz de expulsar chakra por sus pies para caminar por superficies verticales o contra gravedad.
-Mejora de la Velocidad [Requiere: Caminar por las Paredes, Control de Chakra +5][3][Jutsu insignificante x minuto]: El shinobi concentra chakra en sus piernas para mejorar su Velocidad en +1.

Añadir a Proximas Jutsus y Tecnicas:
-Mejora de la Velocidad II [Requiere: Caminar por las Paredes, Mejora de la Velocidad, Control de Charkra +6][3][Jutsu insignificante x minutos x 2]: El shinobi concentra chakra en sus piernas para mejorar su Velocidad en +2.
-Caminar sobre el agua [Requiere: Caminar por las paredes, Control de Chakra +10][10][Jutsu bajo x minuto]: El ninja es capaz de expulsar chakra por sus pies para caminar sobre líquidos.

Reparto de dinero: 1000 ryous
Reserva de dinero: 700 ryous

Añadir al Inventario:
-10 Tetsubishi [Precio: 300 Ryous]
[/spoiler]

OFF TOPIC
[spoiler] E hecho algunos cambios k no me gustaban (entre ellos el dibujo). Lo digo pa k no te estrañe k este distinto, Inci.[/spoiler]
Última edición por gorgonita el Mié Jul 18, 2007 5:08 pm, editado 1 vez en total

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