Clan Fushichö - Sakuragakure

Villa Oculta de la Flor de Cerezo cuyo Kage es Sayoko Deushi

Moderador: Sombras

Clan Fushichö - Sakuragakure

Notapor Astruil el Lun Jul 16, 2007 1:42 am

Introducción

El clan Fushichö es un antiguo clan con creencias muy espiritistas que emigro a Sakuragakure durante los tiempos del Segundo. Cada miembro tiene un ave fénix que es la esencia de la vida anterior del Fushichö al que protege.

En Sakuragakure suelen encargarse de la patrulla fronteriza del País del Cerezo pues sus aves fénix pueden volar muy rápido transmitiendo así rápidamente los estados de la frontera.


Historia

Pocas cosas se saben sobre el pasado del clan, durante los últimos años del Segundo Sakuragarkure Fushichö Shouta pidió permiso a este para incorporarse a su villa debido a que habían sido desterrados por sus hermanos del norte. La afirmativa de Kikunojo dio esperanzas a un clan vencido y deprimido. Con los años el clan fue creciendo y se ha convertido en el más poderoso e influyente de la villa. Sin embargo, la integración del clan a la villa ocasionó la enemistad de Kaengakure.

Cuando Keitaro II nació el clan predijo grandes tiempos para la villa, pero 16 años después este murió en la batalla del Fénix Inmortal el clan entro en una grave depresión y la mayor parte de los nuevos nacimientos fueron mujeres o mestizos sin poderes. Aun así, en la actualidad es un clan con gran prestigio y muchos ninjas al servicio de Sakuragakure.

Pero a pesar de ser muy numerosos, el clan tiene un nivel muy inferior al que tenía en el pasado aunque los hijos de Haruko Fushichö, Kyoto y Kin Fushichö dieron grandes esperanzas al clan. Y más aun cuando el tercer hijo de Haruko, Keitaro, nació el mismo día en que el gran Keitaro, el Fénix de Sakuragakure, murió (el 25 de Agosto).


Gobierno

El clan esta mandado por un consejo de 5 miembros: el Rojo, el Azul, el Amarillo, el Marrón y el Verde. Cada 17 años, nacen 4 miembros Fushichö que no son capaces de usar el fuego sino otro elemento. Estos 4 miembros forman un consejo junto al líder del clan que cambia cada 17 años.


Creencias

El clan Fushichö es un clan muy religioso aunque a primera vista sus miembros no lo parezcan. Este clan es muy creyente en el ámbito de la reencarnación, y creen que sus espíritus están ligados al clan y que por ello cuando una mujer es fecundada el día en que un anterior Fushichö murió, este espíritu se ha reencarnado en ese feto y su vida anterior cobra forma de ave Fénix para proteger su reencarnación.

El clan Fushichö es un clan patriarcal, en el que aunque ambos géneros tienen la misma voz, pero en la que solo los hombres y mujeres sin hijos y solteras pueden ser guerreros. Esto es debido a que las mujeres, son las que “portan” la sangre del clan y únicamente un descendiente de los Fushichö será un verdadero miembro si su madre pertenece al clan, pues tendrá un ave Fénix. Si todos los varones desaparecen el linaje podría continuar, pero si lo hiciesen las mujeres (se cree las reencarnaciones de Keitaro si que pueden, aunque Keitaro II no tuvo hijos).

Los Fushichö, tienen una Llama en su templo (el Corazón del Fénix) de la cual sale un Fénix cuando una Fushichö es fecundada. Entonces esa ave vuela hacia la madre y se une con ella. Esta unión hace que la madre sea intocable, ya que el Fénix genera un escudo del elemento del feto que inmuniza a la madre de cualquier mal durante los 9 meses de embarazo y al bebe durante sus 3 primeros meses de vida.

Son muchos los que desean obtener este feto, pues este escudo es una de las defensas más potentes que existen, pero claro al ser tan potente nadie ha sido capaz de obtenerlo.

El Corazón del Fénix esta siempre vigilado por un par de Sacerdotes, los cuales, cuando un ave despierta de entre las llamas, mientras uno busca entre los registros de quien puede ser esa esencia, el otro sigue al Fénix para saber quien es el nuevo Fushichö. En caso de que se encuentre a la madre y de que se encuentre un nombre, el hijo será llamado como su vida anterior, durante una ceremonia a los 3 meses de su nacimiento para liberar al Fénix que se introdujo en su cuerpo.

Existen 365 nombres varones y 366 nombres de mujeres (sin contar a Keitaro) que según se cuenta fueron los paladines que Keitaro bendijo para enfrentarse contra su hermano Niryu Kentaro. Durante cada día de la Guerra murió dose los paladines de Keitaro (un hombre y una mujer), hasta que solo quedaron Keitaro y Fumie (su futura esposa), quienes murieron años después el un 25 de Agosto.

Entre los paladines existían 4 elegidos capaces de controlar los demás elementos, el elemento Rayo murió en el Solsticio de verano, el elemento Viento murió en el Equinoccio de Otoño, el elemento Agua murió en el Solsticio de invierno y el elemento Tierra en el Equinoccio de Primavera. Cada 17 años nace un varón ese día para dirigir en el futuro al clan.

Para los Fushichö el día 25 del Octavo mes es un día Sagrado, en el cual los Fushichö no saldrán de su territorio pues velaran al espíritu del primer Fushichö, Fushichö Keitaro, El Fénix.


Los Fushichö

A pesar de ser muy religiosos, no suelen parecerlo pues saben que sus creencias no deben de interferir en su vida normal.

Así pues muchos Fushichö son despreocupados y no suelen discutir mucho. Se desviven por los demás y casi siempre buscan superarse, esto último es el único aspecto religioso que afecta a su vida diaria (junto con el 25-08). Aunque también los suele haber estrictos, imparciales y mandones. Pero eso si no se conoce de ningún Fushichö que haya traicionado sus ideales o a sus seres queridos.

Muchos Fushichö suelen vestir kimono, pero sea la ropa que lleven tienen bordado el símbolo del clan: un ave fénix resurgiendo de sus cenizas.

Sea como sea el Fushichö, aunque sea el más amable del mundo y el más abierto, siempre evitan hablar de su clan hermano.


El Fénix

El fénix acompañante que posee cada uno de los miembros del clan desde que nace, indica el nivel de charka que este posee. En principio sus plumas tienen un color Blanco con toques de Marron, aunque mediante el Fushichö va aumentando su chakra, el Fénix va cambiando tomando tonalidades rojizas.

Este Fénix, es en realidad la esencia de la vida anterior del Fushichö y por tanto su objetivo es ayudarle a superar a su vida anterior.

Estas aves son Inmortales y solo desaparecen cuando su vida posterior muere. Cuando un ave Fénix “muere” esta resurgirá inmediatamente de sus resueltos con una explosión de su elemento.

Pero aunque los Fénix tienen como objetivo ayudar a su vida posterior, únicamente les ofrecerán consejo, compañía y ayuda al hacer las jutsus del clan.

Personalidades

Fushichö Keitaro II, El Fénix del Cerezo: El más poderoso de los Fushichö que ha habido, era la reencarnación del fundador del clan y su Fénix acompañante era el Fénix legendario (pues su tonalidad era Roja, Naranja, Amarilla y Blanca). Era un buen amigo de Dan Takemura y fue el quien rescato su cuerpo. Después de eso dejo la villa y fue el solo a enfrentarse contra el País del Magma. El solo derrotó a dos millares de soldados e hicieron falta 9 jounins de elite para derrotarle (murieron 7 de ellos).

Fushichö Haruko XIV el Rojo

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líder del Clan Fushichö. Se dice que es el ninja más poderoso de la villa y que domina alguna de las técnicas legendarias del clan. Es el descendiente y siguiente vida del último Fushichö que lidero el clan en la Villa de las Dos Llamas.

Fushichö Kin XVI

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Jounin de Sakuragakure y Segundo hijo de Haruko IV. es el miembro del clan Fushichö más habilidoso, domina una de las 3 técnicas Fushichö. Mucha gente piensa que debería de sustituir a Sayoko como Kage.

Fushichö Kyoto II, Llamas Negras: es la hermana mayor de Kin, era la mejor de todo el clan y cuando solo tenía doce años ya dominaba 2 de las 3 tecnicas Fushichö, paso a la primera el Examen de Chunnin y se convirtió en Anbu al mes. Sin embargo quedo embarazada a los 18 años por otro ninja de Sakuragakure, lo que debido a las leyes del clan le impedía ya de por vida seguir siendo ninja. Por ello, mato al padre de su hijo y con jutsus medicas saco el feto de su vientre para meterlo dentro de un amuleto y así obtener la protección que este ofrece. Pero el consejo no lo vio bien y fue condenada a muerte, pero esta logro escapar de la Villa sin ningún problema dado su gran nivel. Su Fénix es de color negro.

Fushichö Keitaro III:

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Chunnin de la Flor del Cerezo, es la tercera vida del fundador del clan. Es capaz de dominar los 5 elementos a su corta edad. Durante un contraataque al país del magma asesinó a la poderosa Yui Nishi. Sin embargo en la actualidad sufre una depresión por la marcha de su hermana.

Fushichö Asary II: Es el hijo menor de Haruko. Por envidias que tuvo con sus hermanos casi mata a su hermano Kin al traicionarlo y aunque su hermano no le guardó rencor Asary huyó entristecido por sus actos. Su Fénix es de color blanco.


Reglas del Clan

Los Fushichö empiezan con Afinidad Fuego y no pueden obtener ninguna otra afinidad, pero si son Exploradores o Estrategas los jutsus médicos les cuestan la mitad (esto debe constar en el Talento).

Los Fushichö deben de pagar el coste del Fénix obligatoriamente.

No pueden aprender Kuchiyose.

Los Fushichö suelen ser Exploradores, Estrategas o Médicos.

De noche sus jutsus gastan el doble de chakra.

No pueden realizar jutsus las noches de luna llena y luna nueva.

Son inmortales (no invulnerables) mientras estan en unión con su compañero.

Son vulnerables al oro.

Su chakra oscila del Amarilla al Rojo.


Técnicas de Clan

- Compañero Fénix [Requisitos: Clan Fushichö, obligatoria][3]: Estas aves son Inmortales y su objetivo es ayudar al Fushichö a ser mejor que en su vida anterior. Si el Fénix es “muerto” resucitara si se le realiza un jutsu medio o superior de su elemento o tardara un día en hacerlo. Mide entre medio metro y veinte centímetros de alto (normalmente de treinta centímetros) y de entre un metro veinte de una punta del ala al otra y medio metro (normalmente setenta centímetros), con un plumaje descrito anteriormente y cuya cola puede medir hasta lo mismo que el cuerpo. Aun así, estos únicamente animales ayudan al Fushichö a poder realizar sus jutsus de sangre, dar consejo y compañía. Concede un +2 a la intuición. (Su descripción debe de constar en la Técnica)


Jutsus de Clan

- Kaki Karada nooo [Requisitos: Clan Fushichö, Compañero Fénix, Ninjutsu +6, Control de Chakra +2, Línea Sucesoria +4, Afinidad Fuego][7][Jutsu medio x 10 minutos]: El ninja y el Fénix se fusionan y expulsa por todo su cuerpo chakra que se convierte en una capa de fuego que envuelve el cuerpo del ninja, este jutsu es la versión incompleta de la técnica del clan y aunque es muy efectiva gasta demasiado chakra. Inmuniza contra jutsus elementales de nivel bajo.

- Enbinooo [Requisitos: Clan Fushichö, Compañero Fénix, Ninjutsu +6, Control de Chakra +7, Línea Sucesoria +5, Afinidad Fuego][7][Jutsu bajo]: El Fushichö concede chakra a su ave fénix para que esta crezca y se convierta en una gran ave de metro y medio de alto envuelto en llamas que se lanzara contra un objetivo concreto.

- Harenooo [Requisitos: Clan Fushichö, Compañero Fénix, Ninjutsu +10, Control de Chakra +10, Línea Sucesoria +8, Afinidad Fuego][10][Jutsu bajo activación, Jutsu bajo x minuto volando, Jutsu bajo por protección]: Es la técnica del clan, el Fushichö y su ave se fusionan y de la espalda del ninja un par de alas de fuego de gran tamaña que poco a poco se materializan, esta técnica es necesaria para activar otras técnicas del clan y consiste en soltar chakra por la espalda lo que permite al ninja ya directamente la habilidad de volar. Además se pueden usar para protegerse de jutsus bajos o ataques físicos.

- Hareshakuretsunooo [Requisitos: Clan Fushichö, Compañero Fénix, Harenooo, Ninjutsus +10, Control de Chakra +10, Línea Sucesoria +8, Conocimiento de Jutsus + 8, Afinidad Fuego][6][Jutsu bajo x pluma]: El Fushichö agita sus alas desplegadas y lanza plumas ardientes. El máximo de plumas ardientes es igual al Control de Chakra X 2. Taju Hareshakuretsunooo, mejora [Requistos: Control de Chakra Primer Nivel][15][Jutsu alto] El shinobi lanza 100 plumas ardientes.

- Höo Bunshin no jutsu [Requisitos: Clan Fushichö, Compañero Fénix, Harenooo, Hareshakuretsunooo, Ninjutsu +15, Control de Chakra +15, Línea Sucesoria +10, Conocimiento de Jutsus +10, Afinidad Fuego][15][Jutsu bajo X copia X vidas]: El Fushichö agita sus alas y crea clones a partir del fuego pero con la forma de su creador (sin alas). El Fushichö puede conceder chakra adicional a las copias para que estas resuciten cuando son golpeadas (en vez de deshacerse).


- Honoonooo [Requisitos: Clan Fushichö, Compañero Fénix, Harenooo, Ninjutsu Segundo Nivel, Control de Chakra Primer Nivel, Línea Sucesoria +11, Conocimiento de Jutsu +14, Afinidad Fuego][20][Jutsu Alto X minuto x 2]: Las alas del Fushichö adquieren su forma flamígera al igual que el cuerpo del ninja. En este estado el Fushichö pierde su materialidad y se vuelve inmune a jutsus medios y al taijutsu. En este estado es débil contra los demás elementos. Además en este estado el Fushichö duplica su chakra mientras mantenga la jutsu activa.

- Arashinooo [Requisitos: Clan Fushichö, Compañero Fénix, Harenooo, Ninjutsu Tercer Nivel, Control de Chakra Primer Nivel, Línea Sucesoria +13, Conocimiento de Jutsus Primer Nivel, Afinidad Fuego][25][Gran Jutsu]: Esta es la técnica más alta que un miembro normal del clan puede adquirir. Se basa en estar un minuto soltando chakra en forma de bolas de provocando una ola de devastación inimaginable. Todo lo que se encuentre en un ángulo de 90º y 100 metros enfrente del shinobi (45º a la derecha de la línea directa de visión y 45º a la izquierda) quedara afectado. Taju Arashinooo, mejora [Requisitos: Ninjutsu Nivel Maestro, Línea Sucesoria +14][30][Jutsu Élite]: Aumenta el área a 360º y 300 metros.


EXISTEN 3 JUTSUS LEGENDARIAS QUE SOLO PUEDEN SER APRENDIDAS EN CASOS ESPECIALES Y QUE NECESITAN REQUISITOS ESPECIALES. SE PONDRAN EN UN FUTURO PRÓXIMO.
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