Clan Nekotama - Sakuragakure

Villa Oculta de la Flor de Cerezo cuyo Kage es Sayoko Deushi

Moderador: Sombras

Clan Nekotama - Sakuragakure

Notapor Throngray el Mié Ene 17, 2007 6:42 pm

NEKOTAMA



Introducción

El clan Nekotama esta especializado en el espionaje y la infiltración de sus miembros entre las filas enemigas. Mantienen desde hace centenares de años un pacto con los gatos de las montañas, a cambió del cual cada miembro del clan recibirá las habilidades de estos.

Historia

La creación del clan y su asentamiento en Sakuragakure fueron dos hechos relativamente recientes, pues el clan no cuenta con más de un siglo de historia. A pesar de eso, y segundo la siguiente leyenda, la primera miembro del clan fue una ninja que habitaba en las montañas del país del cerezo llamada Kanoko Inori.

Nacida bajo el seno de una familia pobre, Inori vivió con su madre durante los primeros años de su vida, desconociendo la identidad de su padre. Cuando apenas tenía 14 años, su madre contrajo una enfermedad mortal, agonizando durante 4 largos meses. Ya en el lecho de muerte, su madre le confesó que ella había sido el fruto de una relación secreta que mantuvo con un poderoso señor feudal del país del magma. Tras la confesión su madre falleció, dejando sola a una desamparada Inori. Desde ese instante creció en su interior un gran rencor y odio hacia su padre, quien había dejado que ambas se pudrieran en la pobreza. Aún así su alma no se corrompió por la sed de venganza, tan solo deseaba las disculpas de su padre ante la tumba de su madre por todo el daño que les había causado. Así que el único modo de lograrlo era convirtiéndose en una poderosa kunoichi.

Pasó largos años viajando de pueblo en pueblo, volviéndose cada vez más poderosa. Hasta que visitó un pueblo a los pies de las montañas, donde un anciano le contó el secreto sobre los gatos de las montañas. Le dijo que estos eran capaces de ayudar a cualquiera con su poder si su deseo no corrompía su alma. No lo dudó un solo instante y se encaminó enseguida hacia la cima de la montaña. Varias noches después, un grupo de gatos apareció ante ella. Estos le dijeron que a cambio de entregarle su fuerza ellos tan solo pedían su alma. Inori aceptó a pesar de ese alto precio y firmó con su propia sangre el contrato con los gatos de las montañas.

Entrenó en las montañas sin descanso durante 5 años, en los que fue capaz de desarrollar sus propios jutsus basados en el poder que le había estado concedido. Cuando creyó ser lo suficientemente poderosa bajó de nuevo al pueblo para encaminarse hacia el país del magma. Sus esfuerzos fueron en parte vanos, pues nunca llegó al magma. Durante su camino se enamoró de un joven campesino, con el que finalmente se casó y tuvieron una hija. Inori se esforzó en que su hija aprendiera las técnicas que un día le costarían el alma, pero nunca se interesó en ellas. Pocos años después Inori murió prematuramente, algunos dicen que por causas naturales, otros por que los gatos de las montañas le arrebataron el alma.

Poco se sabe sobre lo que ocurrió durante ese lapso de tiempo hasta que se creó el clan, aunque la mayoría supone que se dedicaron al comercio interior en el país del Cerezo. Cuatro generaciones más tarde, los bisnietos de Inori encontraron los pergaminos donde ella había descrito todas las técnicas que desarrolló y el contrato con los gatos de las montañas. Hikari y Toshiro decidieron entonces estudiar esas técnicas, para más tarde desarrollar una propia que terminaría por convertirse en una línea sucesoria. Habían creado un poderoso doujutsu al que llamaron Jigokume u Ojos Infernales, con capacidades que ni ellos mismos lograron desarrollar totalmente.

Ambos fueron los primeros en cambiar su apellido por el de Nekotama, con el que se conocería el clan a partir de entonces. Aunque no fue hasta la muerte de Hikari, cuando Toshiro decidió trasladarse junto a su esposa a Sakuragakure para asentar el futuro clan. Toshiro se convirtió en el primer líder del clan, quien decidió especializar al clan en el espionaje dadas sus grandes cualidades para el sigilo y el engaño.

Actualmente, y tras el gran trabajo de seis líderes, los Nekotama son uno de los clanes más influyentes en las decisiones del Kage, pues se han ganado su confianza y son los que más información del exterior aportan.

Gobierno

Cada diez años se escoge entre los miembros más notables del clan a un líder, quien se encargará de escoger todas las decisiones que incumban a los Nekotama.

Para ayudar al líder en tan difícil tasca, existe un consejo formado por las 4 Nekotama más ancianas, pues en este clan se valora la experiencia para evitar los errores del pasado.

Creencias

El día en que cualquier miembro del clan cumple 8 años se realiza una ceremonia en la cual firma con su propia sangre el contrato con los gatos de las montañas ante el actual líder y las cuatro miembros del consejo. A partir de ese momento recibe las habilidades propias de cualquier Nekotama, incluida la capacidad de invocar a los gatos.

A parte de la ceremonia, son un clan totalmente ateo que tan solo cree en la unión con los demás miembros del clan y la villa.

Los Nekotama

Los Nekotama son un clan tenido en gran consideración por los otros, ya que a pesar del poco tiempo que llevaban en Sakuragakure desempeñan una de las tareas más duras y peligrosas, la del espionaje.

Poseen una línea sucesoria llamada Jigokume, u Ojos Infernales. Un poderoso doujutsu desarrollado años después de la muerte de Kanoko, basado en el pacto con los gatos de las montañas.

Las técnicas de los Nekotama están relacionadas con las habilidades recibidas gracias a los gatos de las montañas y su gran dominio del genjutsu. Son grandes ilusionistas, ya que se han especializado en el uso del genjutsu para engañar al enemigo durante sus infiltraciones. Aún dedicandose al espionaje, pueden matar a sangre fría si les es requerido.

Respecto a su carácter, y al contrario de lo que podría parecer, son personas risueñas y extrovertidas, con facilidad para comunicarse con la gente ajena al clan. Tienen un gran sentido del honor y la responsabilidad, por lo que en las misiones su carácter cambia drásticamente, convirtiéndose en seres fríos y calculadores.

Suelen vestir ropas ajustadas y de colores oscuros, básicamente por comodidad en las misiones. La mayoría de los Nekotama se distinguen por los peculiares tonos de sus iris, siempre claros (turquesa, ámbar, malva, verde…).

Jigokume

Literalmente ‘’Ojos Infernales’’. Este es el terrible nombre de la línea sucesoria de los Nekotama, un poderoso Doujutsu basado en el uso de genjutsus y las habilidades recibidas por el pacto con los gatos de las montañas.

Personalidades

Kanoko Inori A pesar de no haber creado el clan, se le atribuyen la mayor parte de las técnicas de este, así como el pacto con los gatos de las montañas a cambio de su propia alma. Algunos afirman que esta sigue vagando por las montañas en las que murió.

Nekotama Hikari Bisnieta de Inori, fue la primera en adoptar el apellido Nekotama. Estudio todos los pergaminos de su bisabuela y descubrió el pacto con los gatos salvajes. Junto a su hermano menor desarrolló la línea sucesoria de los Nekotama, un poderoso doujutsu que tan solo algunos son capaces de alcanzar.

Nekotama Toshiro Bisnieto de Inori, desarrolló junto a su hermana la línea sucesoria de los Nekotama, Jigokume. A la muerte de su hermana, viajó junto a su esposa hasta Sakuragakure, donde formaría el actual clan.

Nekotama Inori Cuarta líder del clan Nekotama y nieta de Nekotama Toshiro, su nombre le fue dado en honor a su Tatarabuela. A los 16 años dominaba todas las técnicas del Jigokume, incluso las que estaban prohibidas por su peligrosidad. Tras llevar a cabo numerosas misiones de espionaje a las filas del magma, fue nombrada líder del clan por unanimidad. Durante su última misión logro hacerse con unos importantes pergaminos que salvaron a Shirusakura de su primer asedio. Murió en una de las múltiples batallas contra el magma, llevándose consigo la vida de centenares de enemigos al usar una de las técnicas prohibidas del clan.

Nekotama Ayame Miembro notable del clan por el estudio de la línea sucesoria del clan, llegando a desarrollar un segundo nivel de esta, Tsukihime Jigokume. Tan solo la actual lider del clan pudo presenciar esta técnica, afirmando que sería imposible sobrevivir a ella. Todos los pergaminos donde constaban sus estudios fueron destruidos para mayor seguridad, a excepción de uno de contenido desconocido que permanece sellado y bajo custodia de Nekotama Mitsuki.

Nekotama Mitsuki Sexta y actual líder del clan Nekotama. A pesar de ser mestiza, desarrolló rápidamente todas las técnicas del clan y el Jigokume. Decidió seguir los pasos de Nekotama Inori, a quien tomó como ejemplo a seguir. A su misma edad logró dominar todas las técnicas del clan, llegando a desarrollar las suyas propias. Sus misiones como espía traspasaron más de una vez las fronteras del país del cerezo, adentrándose en el corazón del magma. Centenares de ninjas enemigos han perecido bajo sus potentes genjutsus, por ello fue nombrada líder por las cuatro miembros del consejo con 19 años. Algunos Nekotama la consideran la reencarnación de Inori Kanoko, a pesar de los rumores que existen sobre ella.

Nekotama Yumi Hija de la anterior líder, es la única del clan que vive permanentemente con uno de los gatos de las montañas, Kuroishi, quien decidió por voluntad propia vivir con ella. Forman una excelente pareja de combate.

Nekotama Unmei Chunnin de Sakuragakure, actualmente forma equipo con Keitaro Fushichö. A sus 8 años dominaba el nivel más alto de su Jigokume y todas sus técnicas. Poco tiempo después aparecieron dos gatos de las montañas en clan, quienes le ofrecieron la posibilidad de entrenar en sus territorios durante 5 años. Unmei aceptó sin pensarlo dos veces y se marchó con los gatos a las montañas. Durante su entrenamiento aprendió numerosas técnicas y jutsus que solo los gatos de las montañas conocen. Tras su vuelta al clan fue considerado un verdadero héroe por conseguir que los mismos gatos accedieran a enseñarle sus mejores técnicas.


Reglas del clan

En su ficha inicial los Nekotama deben pagar 4 puntos de Genjutsu y tener las habilidades Sigilo y Línea Sucesoria.

Los Nekotama suelen ser Ilusionistas, Espía o Exploradores.

Los Nekotama no pueden tener Afinidad con los elementos Agua, Fuego y Rayo.

Sienten adversion al Agua.

Su chakra varia del Amarillo al Naranja.

Solo pueden realizar Kuchiyose con Gatos de la Montaña.

Deben de pagar Jigokume obligatoriamente.

En vez de Bunshin no Jutsu y Hengen no jutsu aprenden el Neko Bunshin no jutsu y Neko Hengene no Jutsu.


Jutsus del Clan

Jigokume [Requisitos: Clan Nekotama, Doujutsu +4, Control de Chakra +4, Línea Sucesoria +2][4][Jutsu baja x minuto]: Al activarlo las pupilas del Nekotama se contraen y alargan, asemejándose a las de un gato. En su nivel más elemental el Jigokume es capaz de aumentar el radio de visión perfecta hasta 150 metros máximos y una visión nocturna a 5 metros borrosa.

Jigokume básico [Requisitos: Clan Nekotama, Jigokume, Doujutsu +8, Control de Chakra +8, Línea Sucesoria +4, Conocimiento de Jutsus +2][8][Jutsu baja x minuto]: El Nekotama aumenta su radio de visión perfecta hasta un máximo de 200 metros y una visión nocturna a 5 metros clara. Este nivel le permite ejecutar las jutsu bajas del genjutsu.

Jigokume medio [Requisitos: Clan Nekotama, Jigokume bajo, Doujutsu +11, Control de Chakra +11, Línea Sucesoria +6, Conocimiento de Jutsus +4][12][Jutsu baja x minuto x 2]: El Nekotama aumenta su radio de visión perfecta hasta un máximo de 400 metros y su visión nocturna a 15 metros clara.

Jigokume alto [Requisitos: Clan Nekotama, Jigokume medio, Doujutsu +14, Control de Chakra +14, Línea Sucesoria +8, Conocimiento de Jutsus +6][15][Jutsu baja x minuto x 3]: El Nekotama mejora en 600 metros su radio de visión perfecta y su visión nocturna a 30 metros clara. Este nivel le permite ejecutar las jutsus medias y altas del genjutsu.

Neko no Chôkaku [Requisitos: Clan Nekotama, Jigokume, Ninjutsu +5, Control de Chakra +5, Línea Sucesoria +3, Conocimiento de Jutsus +1][5][Jutsu baja x minuto x 2]: El sentido del oído del Nekotama evoluciona hasta llegar a ser 10 veces mayor que el humano. Usando esta técnica es capaz de llegar a escuchar sonidos leves hasta un radio máximo de 100 metros..

Neko no Shikaku [Requisitos: Clan Nekotama, Jigokume alto, Doujutsu +10, Control de Chakra +10, Línea Sucesoria +6, Conocimiento de Jutsus +3][10][Jutsu baja x minuto x 3]: Técnica creada por Kanoko Inori antes de que existiera el Jigokume, usada tan solo por los que no lo dominan. La vista del Nekotama evoluciona hasta llegar a ver hasta un máximo de 100 metros con mayor claridad durante la noche.

Neko no Hige [Requisitos: Clan Nekotama, Jigokume, Ninjutsu +5, Control de Chakra +5, Línea Sucesoria +3, Conocimiento de Jutsus +1][5][Jutsu baja x minuto x 2]: En las mejillas del Nekotama crecen unos bigotes similares a los de un gato, capaces de sentir la más mínima vibración en el aire. Esta técnica sirve para descubrir a los enemigos ocultos.

Neko no Tsume [Requisitos: Clan Nekotama, Jigokume bajo, Neko no Chôkaku, Ninjutsu +11, Control de Chakra +11, Línea Sucesoria +6, Conocimiento de Jutsus +4][8][Jutsu baja x minuto x 3]: Las uñas del Nekotama crecen hasta convertirse en garras de unos 6 centímetros, capaces de desgarrar con facilidad la carne.

Neko no Kenshi [Requisitos: Clan Nekotama, Jigokume, Ninjutsu +11, Control de Chakra +11, Línea Sucesoria +6, Conocimiento de Jutsus +4][8][Jutsu baja x minuto x 3]: Los colmillos del Nekotama crecen hasta sobresalir por fuera de los labios, alcanzando los 4 centímetros de largo.

Neko no Mimi [Requisitos: Clan Nekotama, Jigokume, Neko no Chôkaku, Ninjutsu +11, Control de Chakra +11, Línea Sucesoria +6, Conocimiento de Jutsus +4][8][Jutsu baja x minuto x 3]: Evolución del Neko no Chôkaku. Las orejas humanas del Nekotama desaparecen, apareciendo en su lugar unas de gato sobre la parte superior de la cabeza. Estas tienen una capacidad 5 veces mayor al Neko no Chôkaku, llegando a escuchar sonidos hasta a 500 metros de distancia.

Neko no Shippo [Requisitos: Clan Nekotama, Jigokume, Ninjutsu +5, Control de Chakra +5, Línea Sucesoria +3, Conocimiento de Jutsus +1][5][Jutsu baja x minuto x 2]: En la parte posterior del Nekotama crece una cola de unos 50 a 60 centímetros, con suficiente fuerza como para ser usada en combate.

Neko Shinka [Requisitos: Clan Nekotama, Jigokume, Ninjutsu +11, Control de Chakra +11, Línea Sucesoria +6, Conocimiento de Jutsus +4][8][variable]: Con esta técnica pueden desarrollarse simultáneamente las técnicas de transformación. El coste de chakra es igual al total de las técnicas sumando 2 jutsus bajas x minuto.

Neko Ôkina Supîdo [Requisitos: Clan Nekotama, Jigokume, Neko Shinka completo, Control de Chakra +14, Línea Sucesoria +10, Conocimiento de Jutsus +8, Velocidad +10][15][Jutsu medio x minuto]: Requiere el Neko Shinka completo. El Nekotama mejora su velocidad en +5.

Neko Henge no Jutsu [jutsu insignificante x minuto]: El Nekotama se transforma en un gato con características similares a las de su aspecto humano.

Neko Bunshin no Jutsu [jutsu insignificante x copia x minuto]: Este jutsu consiste en crear copias irreales de uno mismo que no podrán interactuar con el mundo. Los Bunshin tienen tambien las caracteristicas gatunas del Nekotama. Los Bunshin son detectados con una Percepción de 10+ o una Intuición de 12+. El máximo de Bunshins es el del Control de Charka x 2 (a Primer Nivel 50).

Kage Neko Bunshin no Jutsu [Requiere: Neko Bunshin no Jutsu, Ninjutsu Primer Nivel, Control de Chakra Primer Nivel, Línea Sucesoria +10, Conocimiento de Jutsus +8][20][Jutsu bajo x copia]: Esta técnica puede crear un número limitado de replicas con aspecto de gato de las montañas. Estas podrán atacar hasta ser golpeadas por el enemigo. El máximo de Bunshins posibles es de 50.

Ichi Gômon, Kage no Mai [Requisitos: Clan Nektama, Genjutsu +10, Control de Chakra +10, Línea Sucesoria +8, Conocimiento de Jutsus +6][15][Jutsu medio: Se utiliza a partir del Jigokume. El Nekotama desaparece entre las sombras aparentemente, apareciendo sin que el adversario se percate tras el.

Kansô Reisei [Requisitos: Clan Nekotama, Genjutsu +12, Control de Chakra +12, Línea Sucesoria +10, Conocimiento de Jutsus +8][15][Jutsu medio x 4]: Se utiliza a partir del Jigokume. El Nekotama crea una ilusión en la que el enemigo no nota la presencia del Nekotama. De este modo puede pasar por delante de el sin que se percate de su presencia.

Ni Gômon, Orochi Kage [Requisitos: Clan Nekotama, Genjutsu +12, Control de Chakra +12, Línea Sucesoria +10, Conocimiento de Jutsus +8][15][Jutsu medio x 4]: Se utiliza a partir del Jigokume. La sombra del Nekotama parece alargarse hasta enrollarse alrededor del enemigo, aplastándolo como si se tratara del abrazo de una serpiente.

San Gômon, Jigoku Oriru [Requisitos: Clan Nekotama, Genjutsu Segundo Nivel, Control de Chakra Primer Nivel, Línea Sucesoria +12, Conocimiento de Jutsus +10][20][Jutsu alto]: Se utiliza a partir del Jigokume. El adversario se ve sumido por una profunda oscuridad, en la cual tan solo puede ver centenares de ojos de gatos y escuchar sus maullidos.

Shi Gômon, Satsujin Neko [Requisitos: Clan Nekotama, Genjutsu Nivel Maestro, Control de Chakra Primer Nivel, Línea Sucesoria +15, Conocimiento de Jutsus Primer Nivel][30][Jutsu élite]: Se utiliza a partir del Jigokume. El adversario es transportado a un mundo controlado por el Nekotama, repleto de gatos de las montañas que se lanzaran sobre el enemigo para deborarlo vivo. El dolor que siente es tan intenso y real que puede llegar a dejar en estado de shock permanente al enemigo.[/spoiler]
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