A la hora de crear un personaje debes de elegir entre varios Talentos estándares.
Los Talentos os dan ventajas en los entrenamientos.
Los Talentos estándar son estos:
- Talento para el Ninjutsu: Puede mejorar el Ninjutsu, Conocimiento de Jutsus y Línea Sucesoria/Afinidad Elemental**/Control de Chakra 2 veces en vez de una por entrenamiento. Reduce el coste del nivel maestro de Ninjutsu a 50 y aumenta el de Genjutsu y Taijutsu a 70.
- Talento para el Genjutsu: Puede mejorar el Genjutsu, Conocimiento de Jutsus Línea Sucesoria/Afinidad Elemental**/Control de Chakra 2 veces en vez de una por entrenamiento. Reduce el coste del nivel maestro de Genjutsu a 50 y aumenta el de Ninjutsu y Taijutsu a 70.
- Talento para el Taijutsu: Pude mejorar el Taijutsu, Velocidad/Fuerza/Destreza/Saltar y Velocidad/Fuerza/Destreza/Saltar 2 veces en vez de una por entrenamiento. Reduce el coste del nivel maestro de Taijutsu a 50 y aumenta el de Ninjutsu y Genjutsu a 70.
- Talento para el Asesinato: Puede mejorar Esconderse, Sigilo e Intuición 2 veces en vez de una por entrenamiento.
- Talento para las Armas/Armas a Distancia: Puede mejorar Destreza/Fuerza, Combate con Armas/Armas a Distancia y Usar objetos/Ambidiestro 2 veces en vez de una por entrenamiento.
- Talento para la vida Salvaje: Puede mejorar Explorar, Percepción y Trampero 2 veces en vez de una por entrenamiento.
- Talento para el Marionetismo: Puede mejorar Marionetista, Trampero y Destreza 2 veces en vez de una por entrenamiento.
- Talento para la Medicina: Puede mejorar Medicina, Biología e Intuición 2 veces en vez de una por entrenamiento.
- Talento para la Estrategia: Puede mejorar Intuición, Percepción y Determinación 2 veces en vez de una por entrenamiento.
- Gran Resistencia: Puede mejorar el Control del Chakra 2 veces en vez de una por entrenamiento, el Chakra 3 veces en vez de 2 por entrenamiento y puedes adquirir el Chakra a nivel Terrible, pero debe de mejorar obligatoriamente el Chakra como mínimo una vez por entrenamiento hasta que este al máximo del nivel Alto.
- Resistencia Estoica: La cantidad potencial de chakra es tan grande que se puede alcanzar el nivel de chakra inmenso, que se debera mejorar obligatoriamente 2 veces por entrenamiento hasta alcanzar el maximo del nivel alto. Ademas debido a la gran cantidad de chakra hace mas dificil su control de modo que el coste del control del chakra aumenta el doble y el ninjutsu, taijutsu y genjutsu aumenta un 25% al alza.
Que ponga en algunos Talentos habilidad o habilidad, solo indica que se tiene la opción al principio de elegir entre una de ellas para todo el rato, no que se pueda elegir una cada vez.
Afinidad Elemental**: La afinidad elemental es con el elemento que elijas, no para todos.
Los Talentos proporcionan bonificaciones, pero si proporcionan alguna desventaja, pueden producir bonificaciones superiores.
Proposición de Talentos

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