Lista de Jutsus

En este foro encontraréis todo lo referente a vuestros shinobis (personajes).

Moderador: Sombras

Lista de Jutsus

Notapor Throngray el Lun Ene 15, 2007 10:57 am

NINJUTSU

Jutsus de elemento Fuego

Spoiler:

Katon Jihanenshô no jutsu [Requisiere: Ninjutsu +4, Control del chakra +3, Afinidad Elemental: Fuego +3][2][jutsu insignificante]: Eres capaz de quemar a corta distancia objetos que puedan prender con facilidad (paja, alcohol…) dentro de un radio de un metro (requiere concentrarse). Requiere Oxigeno.

Katon Atsui Bôringu no jutsu [Requiere: Ninjutsu +7, Control del chakra +7, Afinidad Elemental: Fuego +4][4][Jutsu bajo]: Creas una pequeña bola de fuego de 20 centímetros de radio que se lanza por la boca. Requiere Oxigeno.

Katon Housenka no jutsu [Requiere: Katon Atsui Bôringu no jutsu, Ninjutsu +11, Control del chakra +11, Afinidad Elemental: Fuego +6, Conocimiento de Jutsus +4][6][Jutsu bajo x (numero de Bolas de Fuego + 1)]: esta técnica de fuego es una ampliación de la Técnica de la Bola de fuego. Lanza una ráfaga de bolas de fuego, de manera que hace que sea más difícil esquivar sus impactos. El máximo de Bolas de Fuego es de 10. Requiere Oxigeno.

Katon Gokakyuu no jutsu [Requiere: Katon Atsui Bôringu no jutsu, Ninjutsu +15, Control del chakra +12 Afinidad Elemental: Fuego +8, Conocimiento de Jutsus +6][8][Jutsu medio x 2]: con esta técnica se concentra el chakra en los pulmones del shinobi y luego lo lanza por la boca transformándolo en una gran bola de fuego abrasadora. Requiere Oxigeno.

Katon Ryuka no jutsu [Requiere: Ninjutsu Segundo nivel, Control del chakra Primer nivel, Afinidad Elemental: Fuego +11, Conocimiento de Jutsus +10][10][Jutsu alto x 2]: Consiste en la concentración de una gran fuerza calorífica a través de algún medio (una hilo) que cuando lo deja libera todo ese poder calorífico. Requiere Oxigeno.

Katon Karyuudan no jutsu [Requiere: Ninjutsu Tercer Nivel, Control del chakra Primer nivel, Afinidad Elemental: Fuego +13, Conocimiento de Jutsus +13][13][Gran Jutsu x 2]: es una poderosa técnica de fuego en el que el ninja crea un gran dragón de Fuego directo contra el enemigo. Requiere Oxigeno.

Katon Tatsumaki no Ho no Jutsu [Requiere: Primer Nivel Ninjutsu, Primer Nivel Control del Chakrael, Afindad Elemental: Fuego Primer Nivel, Viento + 15; Velocidad +8][18][1 Jutsu alto x 5 Seg]: El Shinobi hace una serie de remolinos de fuego asi dejando acorralado a su oponente, depués se juntan haciéndose un tornado de fuego en el cual el afectado recibe graves quemaduras.

Moebakuhatsu [Requiere: Ninjutsu Maestro, Control del chakra Primer nivel Afinidad Elemental: Fuego +15, Conocimiento de Jutsus +15, Especial][20][Justu de éllite]: Creas semiesfera de fuego a tu alrededor que se expande velozmente hasta un radio de 50 metros arrasándolo todo a su paso. Requiere Oxigeno.




Jutsus de elemento Agua

Spoiler:

Suiton Teppoudama no jutsu [Requiere: Ninjutsu +3, Control del chakra +3, Afinidad Elemental: Agua +2][2][Jutsu insignificante]: proyectiles de agua con chakra concentrado. Hieren al enemigo pero su potencia no es demasiado elevada. No se requiere agua para hacerlo (se “escupen”).

Suiton Haikoudan no jutsu [Requiere: Ninjutsu +12, Control del chakra +13, Afinidad Elemental: Agua +7][4][Jutsu bajo]: esta técnica es análoga al teppoudama aunque su daño es mayor.

Suiton Suijenki no jutsu [Requiere: Ninjutsu +10, Afinidad Elemental: Agua +6, Control del chakra +11][4][Jutsu bajo x proyectil]: varios proyectiles de agua salen de debajo del enemigo para herirle o agarrarle. Requiere agua y que el enemigo esté cerca del agua. El máximo de proyectiles es 10.

Suiton Suijinheki [Requiere: ninjutsu +15, Control del chakra +12, Afinidad Elemental: Agua +8, Conocimiento de Jutsus +8][5][Jutsu medio x 3]: se crea rápidamente un muro de agua que se deshará al poco rato. Se requiere agua.

Mizu no Tatsumaki [Requiere: Ninjutsu Primer nivel, Control del chakra +15 Afinidad Elemental: Agua +10, Conocimiento de Jutsus +8][8][Jutsu medio x minuto]: el agua se aremolina a tu alrededor formando una barrera en espiral que desvía gran cantidad de ataques físicos. Se requiere agua.

Mizu no Muchi [Requiere: Ninjutsu + 13, Control del chakra +15, Afinidad Elemental: Agua +10, Conocimiento de Jutsus +7][5][Jutsu medio x minuto]: formando unos sellos el agua adquiere forma de un látigo. Se requiere agua.

Suirou no jutsu [Requiere: Ninjutsu Primer Nivel, Control del chakra +15, Afinidad Elemental: Agua +11, Conocimiento de Jutsus +11][11][Jutsu alto]: crea una prisión de agua sobre el enemigo en la que puedes controlar la presión del agua mientras mantengas una mano dentro. Se requiere agua.

Suiton Suiryuudan no jutsu [Requiere: Ninjutsu Primer nivel, Control del chakra Primer nivel, Afinidad Elemental: Agua +12, Conocimiento de Jutsus +12][10][Jutsu alto x minuto]: con esta técnica creas un dragón de agua que ataca en línea recta al enemigo. Mejora [Requiere: Ninjutsu Segundo Nivel, Afinidad Agua +12, Conocimiento de Jutsus +13][10][Jutsu alto x minuto] el shinobi es capaz de controlar la trayectoria del dragón. Ambas requieren agua.

Suiton Suikoudan no jutsu [Requiere: Ninjutsu Segundo Nivel, Control del chakra Primer nivel, Afinidad Elemental: Agua +12, Conocimiento de Jutsus +11][11][Jutsu alto x 2]: el agua toma forma de tiburón que se lanza a toda velocidad contra el enemigo. Se Requiere Agua.

Suiton, Mizu no Taihö no jutsu [Requisitos: Ninjutsu Segundo Nivel, Control de Chakra Primer Nivel, Afinidad Elementeal Agua +12, Conocimiento de Jutsus +10][11][Jutsu alto x 2]: Desde una concentración de agua cercana el shinobi crea una bala de 10 metros de diámetro que se lanza contra el enemigo.

Suiton Umi no Jutsu [Requisitos Ninjutsu Segundo Nivel, Control de Charka Primer Nivel, Afinidad Agua +13, Conocimiento de Jutsus +12][15][Gran Jutsu]: El ninja segrega por su boca 5.000.000 litros de agua que origina un pequeño mar.

Suiton Daibakufu no jutsu [Requiere: Ninjutsu tercer nivel, Control del chakra Primer Nivel, Afinidad Elemental: Agua +14][14][Gran Jutsu x 2]: crea una gran onda de agua que arrasa todo lo que encuentra a su paso. Requiere Agua.

Suiton Sôdainami no jutsu [Requiere: Suito Daibakufu no jutsu, Ninjutsu Maestro, Control de Chakra Primer Nivel, Afinidad Elemental: Agua +15, Conocimiento de Jutsu Primer Nivel, Especial][20][Jutsu de élite]: se crea una gran ola de 50 metros de alto y 200 de largo. Requiere mucha Agua.




Jutsus de elemento Tierra

Spoiler:

Doton Hôgekiwa no jutsu [Requiere: Ninjutsu +8, Control de Chakra +6, Afinidad Elemental: Tierra +4][4][Jutsu bajo]: De la tierra sale una roca de 25 centímetros que se lanza contra el enemigo. Requiere Tierra.

Hyouki no jutsu [Requisitos: Control de Chakra +7, Afinidad Elemental: Tierra +8, Conocimiento de Jutsus +3][3][Jutsu bajo]: El usuario concentra chakra y lo introduce en la tierra para intentar buscar agua subterránea.

Doton Gaia no Kenshi [Requiere: Ninjutsu +12, Control del chakra +12, Afinidad Elemental: Tierra +6][8][Jutsu medio]: Primer jutsu de la rama Gaia. El suelo empieza a resquebrajarse en dirección al objetivo. Al llegar a el sale del suelo una roca de un metro de altura en forma puntiaguda. Requiere Tierra.

Chika Tabibito [Requiere: Ninjutsu +15, Control de Chakra +15, Afinidad Elemental: Tierra +8, Conocimiento de Jutsus +10][10][Jutsu medio x 2 x 5 metros de movimiento]: El shinobi se esconde bajo tierra y es capaz de desplazarse por ella.

Doton Kabeiwa no jutsu [Requiere: Ninjutsu +14, Control de Chakra +13, Afinidad Elemental: Tierra +9, Conocimiento de Jutsus +8][8][Jutsu medio x 3]: El shinobi crea un muro de tierra de 200x300x100. Requiere Tierra.

Doton Gaia no Hitokajiri [Requiere: Doton Gaia no Kenshi, Ninjutsu Primer Nivel, Control de Chakra +14, Afinidad Elemental: Tierra +10, Conocimiento de Jutsus +11][11][Jutsu alto x 2]: Segundo jutsu de la rama Gaia. Consiste en el Doton Gaia no Kenshi pero en vez de 1 roca salen 10 rocas de un metro y medio de altura que el shinobi puede dirigir a un mismo objetivo o repartirlos entre varios. Requiere Tierra.

Doton Okina Ryu no Justsu [Requisitos: Ninjutsu Tercer Nivel, Control de Chakra Primer Nivel, Afinidad Elemental: Tierra +13, Conocimiento de Jutsus +14][13][Gran Jutsu]: el ninja crea un dragon desde la tierra de 50 metro aproximados que sigue las ordenes del ninja que lo invoca. Requiere Tierra.

Doton Gaia no Gekido [Requiere: Doton Gaia no Hotokajiri, Ninjutsu Tercer Nivel, Control de Chakra Primer Nivel, Afinidad Elemental Tierra +13, Conocimiento de Jutsus +14][15][Gran Jutsu x 2]: Tercer jutsu de la rama Gaia. Consiste en el Doton Mordisco de Gaia pero con 100 rocas de 2 metros de alto. Requiere Tierra.

Gaia no Kuchiyose [Requiere: Doton Gaia no Gekido Ninjutsu Nivel Maestro, Control de Chakra Prime Nivel, Afinidad Elemental: Tierra +15, Conocimiento de Jutsus Primer Nivel, Especial][20][Jutsu élite]: Jutsu definitivo de la rama Gaia. De la tierra surge un gigante de 100 metros hecho de tierra que sigue las ordenes del shinobi durante 10 minutos. Requiere Tierra.




Jutsus de elemento Aire

Spoiler:

Fuuton Renkuudan [Requiere: Ninjutsu +4, Control del chakra +4, Afinidad Elemental: Aire +2][2][Jutsu insignificante]: de la boca del shinobi sale una bala de aire comprimido de 15 centímetros.

Fuuton Fuutopa [Requiere: Ninjutsu +8, Control del chakra +8, Afinidad Elemental: Aire +4][4][Jutsu bajo]: El impacto de aire abarca 30 centímetros y hay una fuerza de efecto de un metro, por lo que, aunque se esquive se puede ver afectado.

Fuuton Mugen Sajin Daitopa [Ninjutsu +15, Control del chakra +13, Afinidad Elemental: Aire +7, Conocimiento de Jutsus +7][7][Jutsu medio x 2]: se concentra una gran cantidad de aire en los pulmones que se libera generando una fuerte corriente de viento cortante con área de efecto de 10 metros de largo y 4 de ancho.

Fuuton Kenkaze no jutsu [Requiere: Fuuton Mugen Sajin Daitopa, Ninjutsu Primer nivel, Control del chakra Primer nivel, Afinidad Elemental: Aire +10, Conocimiento de Jutsus +9][11][Jutsu alto]: Creas una ráfaga de viento cortante con un área de efecto de 40 metros de largo y 6 de ancho.

Ao Sasu Koto [Requiere: Ninjutsu Segundo Nivel, Control de Chakra Primer Nivel, Afinidad Elemental: Aire +12, Conocimiento de Jutsus +13][12][Jutsu medio]: del dedo del shinobi sale un minúsculo proyectil de aire capaz de atravesar hasta el diamante.

Kaze Maru-yane [Requiere: Ninjutsu +15, Control de Chakra Primer Nivel, Afinidad Elemental: Aire +9, Conocimiento de Jutsus +9][8][Jutsu medio x metro de diámetro x minuto]: Alrededor del shinobi se crea una cúpula de aire con fuertes corrientes que le protege.

Tatsumaki [Requiere: Ninjutsu Nivel Maestro, Control de Chakra Primer Nivel, Afinidad Elemental: Aire + 15, Conocimiento de Jutsus +14][15][Variable]: el ninja crea un Tornado de nivel entre F2 hasta F4. El nivel F2 consume un Jutsu Alto x 5, el nivel F3 consume 3 Gran Jutsus y el nivel F4 consume un Gran Jutsu x 2.

Ôkki Tatsumaki [Requiere: Tornado, Ninjutsu Nivel Maestro, Control de Chakra Primer Nivel, Afinidad Elemental: Aire +15, Conocimiento de Jutsus Primer nivel, Especial][20][Jutsu élite]: el shinobi crea un Tornado de nivel F5.




Jutsus de elemento Rayo

Spoiler:

Kagayaki [Requisitos: Ninjutsu +6, Control de Chakra +8, Afinidad Elemental: Rayo +6, Conocimiento de Jutsus +4][4][Jutsu bajo]: De las manos del shinobi sale una potente luz que ciega temporalmente al enemigo.

Raiton Kôsenya no jutsu [Requisitos: Ninjutsu +12, Control de Chakra +12, Afinidad Elemental: Rayo +8, Conocimiento de Jutsus +6][6][Jutsu medio]: Se genera un rayo de la mano.

Gainen Kôsen [Requisitos: Raiton Kôsenya no jutsu, Ninjutsu +15, Control de Chakra +15, Afinidad Elemental: Rayo +10, Conocimiento de Jutsus +10][7][Jutsu medio x 2]: es igual que el Raiton Kôsenya no Jutsu pero concentrándolo en una línea recta haciéndolo más destructivo.

Raiton bogyo [Requisitos: Ninjutsu +13, Control de Chakra +13, Afinidad Elemental: Rayo +11, Conocimiento de Jutsus +7][8][Jutsu medio x 3 x minuto]: está técnica el cuerpo del usuario está envuelto en pequeños rayos de gran voltaje.

Raiton, Akari Raimei no Jutsu [Requisitos: Ninjutsu +15 Control de Chakra de Primer Nivel, Afinidad Elemental: Rayo +8 Tierra +5 Conocimiento de Jutsus +9][8][Jutsu Alto x 2]: El shinobi usa los sellos necesarios y posteriormente concentra chakra en su mano, se coloca la mano sobre el suelo y un rayo de energia se desplaza por debajo del suelo hasta llegar al enemigo, el rayo sale de la tierra y golpea al enemigo.[/color]

Raiton tomeru [Requisitos: Ninjutsu Primer Nivel, Control de Chakra Primer Nivel, Afinidad Elemental +12, Conocimiento de Jutsus +11][8][Jutsu media x 4]: el usuario crea una pequeña bola, con mucho chakra rayo concentrado, en la palma de su mano, si esta bola toca al enemigo, este queda paralizado, el tiempo que el enemigo está paralizado es de 30 seg. hasta 10 minutos, dependiendo del chakra que en esos momentos el enemigo tuviese concentrado (a mayor concentración más tiempo).

Ôkki Kôsen [Requisitos: Ninjutsu Segundo Nivel, Control de Chakra Primer Nivel, Afinidad Elemental: Rayo +12, Conocimiento de Jutsus +12][10][Jutsu alto]: De la boca del ninja sale un gran y potente rayo.

Shibinshô [Requisitos: Ninjutsu Segundo Nivel, Control de Chakra Primer Nivel, Afinidad Elemental: Rayo +13, Conocimientos de Jutsus +13][11][Jutsu medio x 2]: De un dedo del ninja sale un potente y pequeño rayo de un gran voltaje.

Kami-Kôsen [Requiere: Ninjutsu Nivel Maestro, Control de Chakra Primer Nivel, Afinidad Elemental: Rayo +15, Conocimiento de Jutsus Primer Nivel, Determinación +10][20][Todo el chakra, mínimo 2 jutsus de élites, se incluye el exceso]: Es un jutsu de gran poder, el shinobi concentra una enorme cantidad de chakra eléctrico en su manos, tanta que al efectuar los sellos se pueden ver pequeñas corrientes eléctricas. Al soltar toda esa cantidad de chakra se lanza un potentísimo rayo cuyo radio cilíndrico es de tres metros de radio por cada coste de jutsu de élite gastada. Este jutsu solo se puede usar en situaciones que permiten activar el exceso y se considera un exceso.




Jutsus de elemento derivado Vapor

Spoiler:

Nimpou Girigakure no jutsu [Requisitos: Ninjutsu Primer Nivel, Afinidad Elemental: Vapor +12, Control del chakra +Primer Nivel, Conocimiento de Jutsus +12, Especial][10][Jutsu alto]: con esta técnica puedes hacer que el agua se evapore convirtiéndose en niebla, que impedirá a los enemigos localizar la posición del ninja que la hace por medio de la vista y ocultar la zona donde esté. Requiere Agua. Si se pagan 3 Puntos adicionales a su coste normal se puede aprender teniendo simplemente la Afinidad Agua.




Jutsus de elemento derivado Hielo

Spoiler:

Shisuishô no Yôna [Requistos: Ninjutsu Tercer Nivel, Control de Chakra Primer Nivel, Afinidad Elemental: Hielo +15, Conocimiento de Jutsus +15][15][Jutsu medio x 3]: El Shinobi cristaliza parte del agua que hay dentro del cuerpo del oponente, el hielo en el interior desgarra las células del oponente lo que causa una gangrena en todo el cuerpo y después necrosis, luego el receptor muere. Para realizar la técnica el receptor debe estar quieto.




Jutsus Médicos

Spoiler:

Chiyute no jutsu [Requiere: Ninjutsu +8, Medicina +8, Control del chakra +8, Conocimiento de Jutsus +9][10][Jutsu bajo x 3]: Concentras chakra curativo en las manos y permite curar heridas leves y superficiales. Mejora Requiere: Ninjutsu +13, Medicina +14, Control de Chakra +13, Conocimiento de Jutsus +12][10][Jutsu medio x 4]: Permite curar heridas leves, medias y graves pero externas o en los huesos. Mejora Requiere: Ninjutsu Primer Nivel, Medicina Primer Nivel, Control de Chakra Primer Nivel, Conocimiento de Jutsus Primer Nivel][10][Jutsu alto x2]: Permite curar heridas leves y medias internas. Mejora [Requiere: Ninjutsu Segundo Nivel, Medicina Segundo Nivel, Control de Chakra Primer Nivel, Conocimiento de Jutsus Primer Nivel][20][Jutsu alto x 4]: Permite curar cualquier tipo de herida, pero no puede crear órganos de la nada.

Chakra Enjintou [Requiere: Ninjutsu Primer nivel, Medicina Primer Nivel, Control del chakra Primer nivel, Conocimiento de Jutsus Primer Nivel][20][Justu medio x 2 x minuto]: la mano se cubre de un chakra azulado capaz de cortar tendones y arterias sin necesidad de cortar la piel. Es un jutsu que en manos de un poderoso usuario de taijutsu puede convertirse en mortal.

Ritual de Curación [Requiere: Chiyute no jutsu, Ninjutsu Tercer Nivel, Control de Chakra Primer Nivel, Medicina Tercer Nivel, Conocimiento de Jutsus Primer Nivel][30][Gran Jutsu]: Entre un grupo de 5 ninjas médicos se pueden reconstruir órganos a partir del ADN del ninja, requiere mucha concentración y tiempo.

Bōgyo no jutsu [Requistos: Ninjutsu Primer Nivel, Control de Chakra Primer Nivel, Medicina Primer Nivel, Conocimiento de Jutsus +13][20][Jutsu medio x 3 x minuto]: el Shinobi desarrolla un escudo de chakra que le protege una parte especifica del cuerpo.

Chakra Isou no Jutsu [Requisitos: Chiyute no jutsu, Ninjutsu Segundo Nivel, Control de Chakra Segundo Nivel, Medicina Primer Nivel, Conocimiento de Jutsus +13][20][Variable]: Transfiere chakra a otro cuerpo mediante contacto físico para así recargar las reservas del objetivo o aumentar su cantidad de chakra. No se puede superar en más de un 50% el chakra original del objetivo, en caso de aumentar el chakra original del objetivo, se considerara que ha llevado a cabo un exceso.

Doton Karada [Requisitos: Médico, Ninjutsu Primer Nivel, Control de Chakra Primer Nivel, Medicina Primer Nivel, Conocimiento de jutsu +11][10][Jutsu medio]: El shinobi médico puede sustituir temporalmente una parte de su cuerpo perdida recientemente por una nueva parte creada de tierra. El shinobi médico creará unos circuitos de chakra por la nueva parte que le permitirán usarlo durante un par de horas. Esta jutsu tiene un limite de tiempo de uso de dos horas después de la perdida de dicha parte del cuerpo, a partir de entonces conservará la prótesis de tierra pero no podrá usarla.




Ninjutsu

Spoiler:

Caminar por las paredes [Requiere: Control de Chakra +5][5][Jutsu insignificante x 5 x minuto]: El ninja es capaz de expulsar chakra por sus pies para caminar por superficies verticales o contra gravedad.

Caminar sobre el agua [Requiere: Caminar por las paredes, Control de Chakra +10][10][Jutsu bajo x minuto]: El ninja es capaz de expulsar chakra por sus pies para caminar sobre líquidos.

Kage bunshin no jutsu [Requiere: Bunshin no jutsu, Ninjutsu Primer Nivel, Control de Chakra Primer Nivel, Conocimiento de Jutsus +8][10][Jutsu bajo x copia]: El kage bunshin no jutsu consiste en copias materiales con la misma fuerza que el real. El Chakra se reparte equitativamente entre las copias. Cuando estos son destruidos el chakra restante vuelve al verdadero así como su experiencia, las copias también pueden ser canceladas. El máximo de Bunshins posibles es de 50.

Kuchiyose no jutsu [Requiere: Pacto de Sangre, Especial][Especial][Especial]:

- Kuchiyose bajo: permite invocar seres pequeños que no suelen superan el metro. Normalmente son crías o los miembros más débiles de su raza, por lo que son negados para el combate, pero gracias a su tamaño son buenos para el espionaje o el ocultamiento. Su máxima puntuación en un atributo es 5.

- Kuchiyose medio: permite invocar seres de un tamaño medio que suele variar entre el metro y los tres metros. Estas criaturas suelen estar preparadas para el combate cuerpo a cuerpo. Sus atributos difieren entre 5 y 15.

- Kuchiyose alto: permite invocar seres de gran tamaño capaces de realizar jutsus. Pueden ser de cualquier tamaño. Sus atributos llegan hasta el Tercer Nivel.

- Líder Kuchiyose: permite invocar al líder de la raza. Sus atributos llegan hasta el Nivel Maestro.

Cada invocación se considera una técnica diferente que tiene. Cada invocación debe de tener su propia ficha hecha:

Nombre: (Nombre de la criatura invocada)
Raza: (Raza de la criatura invocada)
Tamaño: (Tamaño y peso de la criatura invocada)
Descripción física: (Descripción Física de la criatura invocada)
Descripción psicológica: (Descripción Psicológica de la criatura invocada)
Atributos: (El nivel que tiene en cada atributo)
Jutsus: (Los jutsus que posee la criatura invocada)


Cuanto más poderoso sea más requisitos y más chakra se necesitarán para invocarlo.

Nimpo Hollow-Plus no jutsu [Requisitos: Ninjutsu Tercer Nivel, Control de Chakra Primer Nivel, Conocimiento de Jutsus Primer Nivel, Especial][20][Jutsu alto]: El usuario divide su chakra en tres partes, un Yin, un Yang y un neutro. La primera parte será un personaje benevolente incapaz de combatir salvo por proteger a otros defensores del bien (es incapaz de matar), esta parte tiene la forma de su usuario pero un poco más debilitada, conserva toda noción lógica del personaje; la segunda parte será un ser malvado e independiente obsesionado por el combate y la destrucción (es incapaz de usar cualquier tipo de lógica), esta parte tiene la forma de su usuario pero más grande y poderoso, conserva el lado creativo del personaje; la tercera parte esta carente de cualquier tipo de debate moral (miedo, lealtad, amistad, enemistad, etc). El jugador perderá el control de las partes Yin y Yang, y deberá de actuar sin ningún tipo de represión moral siguiendo sus deseos. Esta jutsu es extremadamente peligrosa, si cualquiera de las tres partes es destruida, el sujeto será destruido; si cualquiera de las partes sufre una herida, las demás partes sufrirán sendas heridas en los mismos sitios. Las partes Yin y Yang seguirán las órdenes del original mientras este mantenga al menos el 75% de su chakra, en cuanto el chakra se reduzca por debajo de esa cantidad ambas partes actuaran según les convenga (a veces a favor del original y otras en contra). En caso de que el original se quede sin chakra estando separado este será destruido y ambas formas se convertirán en sujetos independientes. Existe un 10% de probabilidades de que el original no sea capaz de volver a unir sus partes, en cuyo caso las partes Yin y Yang se volverían independientes y el original perderá permanentemente el 50% de su chakra; esta probabilidad aumenta en un 1% cada vez que se usa la jutsu.




TAIJUTSU

Spoiler:

Kawarimi no jutsu [GENNIN][5][variable]: Este jutsu consiste en sustituirse durante un ataque con algún objeto y aparecer en algún otro lugar. Esta jutsu solo puede usarse una vez cada media hora por el coste de un jutsu insignificante, cada vez que se vuelva a usar en un periodo de treinta minutos su coste se multiplicara por 5 [1 jutsu insignificante, 5 jutsus insignificantes, 25 jutsus insignificantes, etc]. Se puede descubrir y cancelar un Kawarimi si se dispone de una percepción mayor o igual a la Velocidad del enemigo.

Kaiten Tsuchi [Requisitos: Taijutsu +13, Control de Charka +12, Conocimiento de Jutsus +7][6][Jutsu medio x 3]: El ninja entrelaza sus manos y concentra una considerable cantidad de chakra en los músculos de sus brazos para a continuación dar un giro sobre si mismo y golpear con gran fuerza a su objetivo gracias a la fuerza centrifuga de su movimiento y la liberación de fuerza concentrada en sus brazos.

Tornado Humano [Requisitos: Taijutsu Primer Nivel, Control de Chakra +10, Afinidad Elemental: Aire +10, Conocimiento de Jutsus +6][8][Jutsu medio x minuto]: El shinobi se pone en forma de T (con los brazos extendidos y el resto del cuerpo recto) y comienza a girar formando un pequeño tornado a su alrededor.




GENJUTSU

Spoiler:

Bunshin no jutsu [GENNIN][5][jutsu insignificante x copia x minuto]: Este jutsu consiste en crear copias irreales de uno mismo que no podrán interactuar con el mundo. Los Bunshin son detectados con una Percepción de 10+ o una Intuición de 12+. El máximo de Bunshins es el del Control de Charka x 2 (a Primer Nivel 50).

Hengen no jutsu [GENNIN][5][jutsu insignificante x minuto]: Este jutsu permite cambiar de aspecto con una ilusión al ninja, la variación de aspecto no puede superar en más de un 50% del tamaño original. Mejora [Genjutsus +6, Control de Chakra +6][5][Jutsu insignificante x minuto] este jutsu permite al personaje convertirse en objetos o seres pequeños. Mejora [Genjutsu +10, Control de Chakra +10][10][Jutsu medio x minuto] este jutsu permite al shinobi convertir a seres de gran tamaño. Todos los Hengen son detectados con una Percepción 10+ o Intuición 12+.

Ryuseiu Sakkaku [Requisitos: Genjutsu Segundo Nivel, Control de Chakra Primer Nivel, Conocimiento de Jutsus +13][9][Jutsu medio x 5 x persona afectada]: el enemigo ve que una lluvia de meteoritos se dirige hacia él.

Nakunaru no jutsu [Requisitos: Genjutsu Tercer Nivel, Control de Chakra Primer Nivel, Conocimiento de Jutsus +15][15][Gran Jutsu]: el oponente entra en un estado de ilusión en el que todo lo que toca se desvanece, hasta que finalmente acaba en el vacío y comienza a desaparecer.

Kirai Na Oboe no jutsu [Requisitos: Genjutsu Tercer Nivel, Control de Chakra Primer Nivel, Conocimiento de Jutsus +15][15][Gran Jutsu] : el oponente comienza a recordar todo acto de maldad que haya hecho.

Sakura Omosa no jutsu [Requisitos: Sakuragakure, Genjutsu Primer Nivel, Control de Chakra +14, Conocimiento de Jutsu +10][13][Jutsu alto x persona]: el oponente cae en una ilusión donde comienzan a caer miles de pétalos de cerezo sobre el, cubriéndolo completamente, hasta que luego estos pétalos comienzan a hacerse mas pesados y atrapan completamente al enemigo

Piasu Ökina no jutsu [Requisitos: Genjutsu +13, Control de Chakra +11, Conocimiento de Jutsus +8][10][Jutsu medio x 2]: el oponente entra en una ilusión donde del suelo aparece un gran agujero y este comienza a caer en el, solo que este es un hoyo sin fondo

Kanashibari no Jutsu [Requisitos: Genjutsu +15, Control de Chakra +13, Conocimiento de Jutsus +9][8][Jutsu medio x minuto de la parálisis]: Técnica de parálisis que inmoviliza al enemigo por un tiempo.

Shikai Mowora no jutsu [Requisitos: Genjutsu +5, Control del Chakra +7, Conocimiento de Jutsus +5][5][Jutsu Bajo x Minuto][8][Jutsu Medio, Jutsu Bajo cada 10 segundos]: El objetivo tras mirar al usuario del Jutsu nota como la vista le falla, es decir, el entorno le da vueltas, se deforma lentamanete, sensación de vertigo, agudeza visual repentina pasa ya a una mucha mas lejana provacando mareos etc . . . limitando su punteria y acierto, el tiempo varia según el ejecutor, por lo tanto consumirá mas chakra si lo mantiene un tiempo prolongado.




Cada ilusión y cada movimiento es una técnica de Genjutsu y Taijutsu, por ello no he añadido ninguno.

Solo se pueden aprender jutsus con el Requisito de “Especial” en el post Petición de Jutsus/Técnicas Especiales.

Lo ponga o no lo ponga una jutsu de élite tiene el requisito de Especial.

Proposición de Jutsus
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