Proposición de Fichas

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Re: Proposición de Fichas

Notapor Inciclopedico el Vie Jun 27, 2008 6:48 pm

draco y yo nos emos repartido las fixas a corregir, aki estan las k faltaban

InTheEnd: mal el talento, mal los puntos

Bigban
: mal los puntos

YODAIME-MINATO: tienes 1000 ryous k an desaparecio sin razon aparente, y sigues ablando en primera persona, xro te la acepto

Kaho
: tienes mal el talento, la afinidad no es aire; es viento, no puedes tener jutsus especiales
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Inciclopedico
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Re: Proposición de Fichas

Notapor YODAIME-MINATO el Vie Jun 27, 2008 7:32 pm

Código: Seleccionar todo
YODAIME-MINATO: tienes 1000 ryous k an desaparecio sin razon aparente, y sigues ablando en primera persona, xro te la acepto


perdon que moleste tanto y no mande mp pero siempre que los mando no me contestan ok

ese xro quiere decir que mi ficha esta aceptada cualquier cosa me responde por mp ok? :bravo:
de todos modos gracias por el tiempo invertido :cafe:

Código: Seleccionar todo
Por problemas familiares no he podido estar aqui (que se te muera un pariente es algo muy tragico) en fin vamos a ello.


si la verdad es algo tragico y triste..y entedemos que tiernes tu vida privada y es algo que nadie te puede quitar..pero creo que hay un post de asusencia teniendo un puesto tam importante como kagen deverias a ver creodo un post diciendo que no hibas a estar
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Re: Proposición de Fichas

Notapor PeTeMoN el Vie Jun 27, 2008 7:59 pm

ok aver si ya lo consegui jejeje :jaja:

Spoiler:

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Nombre Ninja: Kinome Yamako

Nombre User: PeTeMoN

Estilo de Ninja: Asesino/espada

Edad: 10 años

Fecha de Cumpleaños: 06 noviembre

Descripción Física: Pues la descripción, es un poco chaparrito como de 1metro 30 centimetros, de cabello castaño y corto, no es muy fuerte y es diestro, sus ojos son de color gris, con una chaqueta negra con rojo en el interior con unos jeans azules, una camisa blanca y una bufanda roja y larga, a si y las sandalias de color azul que muchos usan.

Descripción Psicológica: Bueno pienza generalmente que nadie deve de procuparse por el porque cree que puede cuidarse solo, es muy tranquilo nunca busca pelear y esta seguro de que toda la gente es buena, es divertido gracioso y puede hacer muchas bromas aunque hai veces en las que habla de mas.

Historia: Pues nacio en una pequeña casa de kaengakure con sus dos padres, pero su madre tubo un problema, se le rompio la fuente y el tuvo que nacer alli en su casa asi que le tiene un balor sentimentel muy fuerte, a los 5 años se escapaba de su casa y aunque no hacia travesuras pues sus padres lo reprendian por salirse sin avisar. A los nueve años le llego una carta donde decia que su padre habia muerto tras una mision, fue una muerte de herida mortal, se atraveso en el ataque que iva dirigido a uno de sus compañeros y murio en combate. Su padre le dejo su chaleco chunin y le dijo muchas veces cuando hera pequeño que ese chaleco le traia suerte, que asi habia conocido a su madre asi que lo guarda para cuando sea un chunin y usarlo. tres años despues intena combertirse en ninja como su padre.

Talento: Talento para el Asesinato: Puede mejorar Esconderse, Sigilo e Intuición 2 veces en vez de una por entrenamiento.


Color del Chakra: Naranja

Reserva de Puntos:
_______________________________________________

Villa: kaengakure

Clan:

Rango: (lo pone el master)

Grupo: (lo pone el master)
____________________________________________________

Misiones Realizadas:

Rango C: misión-aventura-convocatoria
Rango B: misión-aventura-convocatoria
Rango A: misión-aventura-convocatoria
Rango S: misión-aventura-convocatoria

Misiones fallidas: misión-aventura-convocatoria
Misiones completadas: misión-aventura-convocatoria
Mejor Interpretación:
Peor Interpretación:

Características:

Atributos Ninja:
Taijutsu: 2
Ninjutsu: 4
Genjutsu: 1

Atributos Terrestres:
Fuerza: 2
Destreza: 2
Velocidad: 2

Atributos Celestes:
Control de Chakra: 4
Chakra: 2
Intuición: 2

Afinidades: Fuego

Habilidades:

Saltar: 2
Esconderse: 2
Sigilo: 3
Usar objetos: 3
Combate de Armas: 3
Combate con Armas a Distancia: 2
Afinidad Elemental (fuego): 3


________________________________________________________

Dinero Disponible: 0 Ryous

Objetos:

- Wakizashi [Requiere: Usar Objetos +3][Precio: 2.000 Ryous]: Espada corta tradicional japonesa, con una longitud de 50 centímetros y un peso de medio kilo. Su forma es similar a la de la katana, aunque el filo es generalmente más delgado y puede herir con mayor severidad a un objetivo desprotegido.


Jutsus: No tiene

Técnicas: No tiene


Próximas Jutsus y Técnicas: Katon Jihanenshô no jutsu [Requisiere: Ninjutsu +4, Control del chakra +3, Afinidad Elemental: Fuego +3][2][jutsu insignificante]: Eres capaz de combustionar a corta distancia objetos que puedan prender con facilidad (paja, alcohol…) dentro de un radio de un metro (requiere concentrarse). Requiere Oxigeno.

Última edición por PeTeMoN el Mié Jul 02, 2008 12:02 am, editado 2 veces en total
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Re: Proposición de Fichas

Notapor radon uchiha el Vie Jun 27, 2008 11:43 pm

Bueno Draco, si mi ficha esta correcta (anque sea sosa :¬¬: ) creo que se te ha olvidado ponerla en la lista de aceptadas, bueno cuando puedas la pones ¿ok? Y asi podre empezar cuando tenga equipo :angel:
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Re: Proposición de Fichas

Notapor Kaho el Sab Jun 28, 2008 12:04 am

WoOola!!
Lo intento de nuevo... ^_^

Spoiler:

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Nombre Ninja: Ishikawa Kaori

Nombre User: kaho

Estilo de Ninja: ilusionista/espada

Edad: 12 años

Fecha de Cumpleaños: 20 de junio

Descripción Física: Es una chica diestra. Tiene el pelo de color rosa y los ojos azules grisaceos. Viste una falda negra con una camiseta a rayas. Lleva unas converse negras. En la cabeza lleva unos cascos con una alita.

Descripción Psicológica : A primera vista la gente suele confundir su personalidad ya que parece una persona solitaria y triste por su apariencia. En realidad es una persona muy alegre y divertida, que aunque parezca un poco despistada, no lo es.
Le encanta escuchar musica, por eso va a todas partes con sus cascos favoritos.

Historia: La familia de Kaori vive en un piso en el centro de la villa. Es hija unica y vive con sus padres y su abuela.
Siempre suele ir deambulando por la villa, escuchando musica, buscando algun nuevo sitio para entrenar y practicar con su abuela, a la que quiere mucho.

Talento: Talento para el Genjutsu: Puede mejorar el Genjutsu, Conocimiento de jutsus y Control de Chakra 2 veces en vez de una por entrenamiento. Reduce el coste del nivel maestro de Genjutsu a 50 y aumenta el de Ninjutsu y Taijutsu a 70

Color del Chakra: morado
Reserva de Puntos: 0
_______________________________________________

Villa: Taifungakure

Rango: (lo pone el master)

Grupo: (lo pone el master)
____________________________________________________

Misiones Realizadas:

Rango C: misión-aventura-convocatoria
Rango B: misión-aventura-convocatoria
Rango A: misión-aventura-convocatoria
Rango S: misión-aventura-convocatoria

Misiones fallidas: misión-aventura-convocatoria
Misiones completadas: misión-aventura-convocatoria
Mejor Interpretación:
Peor Interpretación:

Características:

Atributos Ninja:
Taijutsu: 2
Ninjutsu: 2
Genjutsu: 3

Atributos Terrestres:
Fuerza: 2
Destreza: 3
Velocidad: 2

Atributos Celestes:
Control de Chakra: 3
Chakra: 2
Intuición: 2

Afinidades: Viento

Habilidades:

Afinidad elemental (Viento): 3
Combate con armas: 3
Conocimiento de jutsus: 2
Esconderse: 2
Sigilo: 3
Percepción: 3
Usar objetos: 2
________________________________________________________

Dinero Disponible: 550 Ryous

Objetos:

Shuriken [5][Requiere: Usar Objetos +1][Precio: 50 Ryous] Cuchillas metalicas con forma de estrella diseñadas para ser lanzadas. Fueron creadas para distraer al enemigo, y no como arma principal.

Kunai: [3][Requiere: Usar Objetos +1][Precio: 150 Ryous]: Puñal de doble filo, con un mango más corto que la hoja y una argolla para lanzarlas. Son armas de doble utilidad, pues se pueden tanto lanzar como usar como puñal.

Bolsa de cinto [1]: [Precio: 500 Ryous]: Una pequeña bolsa que los ninjas se colocan en la parte trasera del cinturón y le permite guardar kunais, pergaminos o cualquier otra cosa. 500 Ryous

Porta shurikens [1]: [Precio: 250 Ryous]: Es una pequeña bolsa que se coloca en la pierna para depositar sus shurikens. Capacidad para 10 shurikens.

Jutsus:

Técnicas:

Próximas Jutsus y Técnicas:

Imagen

Ishikawa Kaori // Taifun. eQuiipO 3 // LuchadOra - Espada
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Re: Proposición de Fichas

Notapor InTheEnd el Sab Jun 28, 2008 9:57 pm

Spoiler:

Nombre Ninja: Tsuka Ite

Nombre User: InTheEnd

Estilo de Ninja: Estratega/Espada

Edad: 12 años

Fecha de Cumpleaños: 13 de abril

Descripción Física: Su sexo es masculino, mide 1.55cm de alto, pesa unos 40 kilos, es de complexión normal, es diestro ^^ , Viste, un polo negro y un pantalon de color azulino, tiene sandalias azules tiene pelo color plateado y ojos color celeste carga su katana en la espalda.

Descripción Psicológica: Es alegre, divertido, es chistoso, un poco despistado, siempre le gusta estar con sus amigos, es astuto y no le gusta la gente hipocrita

Historia: Ite, criado en una famlia de clase media, y llevado a una escuela privada, siempre le gsuto ser chistoso hacer travesuras jugar cons sus amigos escaparse del colegio.
Su madre siempre se preocupo por el al igual que su padre, cuando tuvo 8 años su padre se tuvo que ir a otro pais a trabajar, y su madre cuido de el y su hermano, poco despues se entero de que su padre no fue en realidad no fue su padre biologico y que en realidad el nacio por un engaño que le hiceron a su madre, a pesar de sentirse dolido, el sigue siendo un chico despistado , alegre
y travieso

Talento: Talento para el Ninjutsu: Puede mejorar el Ninjutsu, Conocimiento de Jutsus y Control de Chakra 2 veces en vez de una por entrenamiento. Reduce el coste del nivel maestro de Ninjutsu a 50 y aumenta el de Genjutsu y Taijutsu a 70.

Color del Chakra: Celeste

Reserva de Puntos:
_______________________________________________

Villa: Sakuragakure

Rango: (lo pone el master)

Grupo: (lo pone el master)
____________________________________________________

[b]Misiones Realizadas: [/b]

Rango C: misión-aventura-convocatoria
Rango B: misión-aventura-convocatoria
Rango A: misión-aventura-convocatoria
Rango S: misión-aventura-convocatoria

Misiones fallidas: misión-aventura-convocatoria
Misiones completadas: misión-aventura-convocatoria
Mejor Interpretación:
Peor Interpretación:

Características:

Atributos Ninja:
Taijutsu: 2
Ninjutsu: 4
Genjutsu: 1

Atributos Terrestres:
Fuerza: 2
Destreza: 2
Velocidad: 2

Atributos Celestes:
Control de Chakra: 4
Chakra: 2
Intuición: 2

Afinidades: Fuego
Habilidades:

Sigilo: 2
Combate con armas: 2
Conocimiento de Jutsus: 4
Usar objetos: 3
Afinidad elemental: 4
Determinación: 3


________________________________________________________

Dinero Disponible: 0 Ryous

Objetos:

- Wakizashi [Requiere: Usar Objetos +3][Precio: 2.000 Ryous]: Espada corta tradicional japonesa, con una longitud de 50 centímetros y un peso de medio kilo. Su forma es similar a la de la katana, aunque el filo es generalmente más delgado y puede herir con mayor severidad a un objetivo desprotegido.

Jutsus:


Técnicas:


Próximas Jutsus y Técnicas
:

Katon Jihanenshô no jutsu [Requisiere: Ninjutsu +4, Control del chakra +3, Afinidad Elemental: Fuego +3][2][jutsu insignificante]: Eres capaz de combustionar a corta distancia objetos que puedan prender con facilidad (paja, alcohol…) dentro de un radio de un metro (requiere concentrarse). Requiere Oxigeno.

Katon Atsui Bôringu no jutsu [Requiere: Ninjutsu +7, Control del chakra +7, Afinidad Elemental: Fuego +4][4][Jutsu bajo]: Creas una pequeña bola de fuego de 20 centímetros de radio que se lanza por la boca. Requiere Oxigeno.

Katon Housenka no jutsu [Requiere: Katon Atsui Bôringu no jutsu, Ninjutsu +11, Control del chakra +11, Afinidad Elemental: Fuego +6, Conocimiento de Jutsus +4][6][Jutsu bajo x (numero de Bolas de Fuego + 1)]: esta técnica de fuego es una ampliación de la Técnica de la Bola de fuego. Lanza una ráfaga de bolas de fuego, de manera que hace que sea más difícil esquivar sus impactos. El máximo de Bolas de Fuego es de 10. Requiere Oxigeno.

Katon Gokakyuu no jutsu [Requiere: Katon Atsui Bôringu no jutsu, Ninjutsu +15, Control del chakra +12 Afinidad Elemental: Fuego +8, Conocimiento de Jutsus +6][8][Jutsu medio x 2]: con esta técnica se concentra el chakra en los pulmones del shinobi y luego lo lanza por la boca transformándolo en una gran bola de fuego abrasadora. Requiere Oxigeno.

Katon Ryuka no jutsu [Requiere: Ninjutsu Segundo nivel, Control del chakra Primer nivel, Afinidad Elemental: Fuego +11, Conocimiento de Jutsus +10][10][Jutsu alto x 2]: Consiste en la concentración de una gran fuerza calorífica a través de algún medio (una hilo) que cuando lo deja libera todo ese poder calorífico. Requiere Oxigeno.

Katon Karyuudan no jutsu [Requiere: Ninjutsu Tercer Nivel, Control del chakra Primer nivel, Afinidad Elemental: Fuego +13, Conocimiento de Jutsus +13][13][Gran Jutsu x 2]: es una poderosa técnica de fuego en el que el ninja crea un gran dragón de Fuego directo contra el enemigo. Requiere Oxigeno.

Katon Tatsumaki no Ho no Jutsu [Requiere: Primer Nivel Ninjutsu, Primer Nivel Control del Chakrael, Afindad Elemental: Fuego Primer Nivel, Viento + 15; Velocidad +8][18][1 Jutsu alto x 5 Seg]: El Shinobi hace una serie de remolinos de fuego asi dejando acorralado a su oponente, depués se juntan haciéndose un tornado de fuego en el cual el afectado recibe graves quemaduras.

Moebakuhatsu [Requiere: Ninjutsu Maestro, Control del chakra Primer nivel Afinidad Elemental: Fuego +15, Conocimiento de Jutsus +15, Especial][20][Justu de éllite]: Creas semiesfera de fuego a tu alrededor que se expande velozmente hasta un radio de 50 metros arrasándolo todo a su paso. Requiere Oxigeno.

Kuchiyose no jutsu [Requiere: Pacto de Sangre, Especial][Especial][Especial]:

- Kuchiyose bajo: permite invocar seres pequeños que no suelen superan el metro. Normalmente son crías o los miembros más débiles de su raza, por lo que son negados para el combate, pero gracias a su tamaño son buenos para el espionaje o el ocultamiento. Su máxima puntuación en un atributo es 5.

- Kuchiyose medio: permite invocar seres de un tamaño medio que suele variar entre el metro y los tres metros. Estas criaturas suelen estar preparadas para el combate cuerpo a cuerpo. Sus atributos difieren entre 5 y 15.

- Kuchiyose alto: permite invocar seres de gran tamaño capaces de realizar jutsus. Pueden ser de cualquier tamaño. Sus atributos llegan hasta el Tercer Nivel.

- Líder Kuchiyose: permite invocar al líder de la raza. Sus atributos llegan hasta el Nivel Maestro.



Si esta mal los puntos =(, pues dame un buen ejemplo, por que en la explicacion que dio dracoflare para los puntos no entiendo muy bien =(

Smugde ... Hay Que Revolucionar In..
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Re: Proposición de Fichas

Notapor Nikn-Hatake el Mar Jul 01, 2008 2:57 am

Inciclopedico escribió:despues de mi ausencia toca currar, corrijamos:


Nikn-Hatake: no ables en primera persona, si; pobre de mi; podrias aberlo exo un poco mas corto... :nuetral: te faltan x repartir 2 puntos y no tienes suficiente control de chakra xra ese jutsu, no puedes tener jutsus especiales

[color=#800080]
mmm vale, segun he entendido me faltaban puntos de chakra, lo que no entiendo es lo de los dos puntos, tenia entendido que las tecnicas costaban puntos. Lo de hablar en primera persona esta totalmente vetado o no??¿?¿... espero que me podais resolver estas dudas... y mmm cn justus especiales te refieras al:

Katon Jihanenshô no jutsu [Requiere: Ninjutsu +4, Control del chakra +3, Afinidad Elemental: Fuego +3] [2] [jutsu insignificante]: Eres capaz de combustionar a corta distancia objetos que puedan prender con facilidad (paja, alcohol…) dentro de un radio de un metro (requiere concentrarse). Requiere Oxigeno. ¿?¿?... weno... espero que sea eso.. aunque no se... :esto..: weno gracias de todas formas ^_^
Estoy buscando a mis mariposas. ¿Las has visto?
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http://s16.bitefight.es/c.php?uid=96312 clika el juego se sale!
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Re: Proposición de Fichas

Notapor Corrector Yui el Sab Jul 05, 2008 12:33 am

Spoiler:

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Nombre Ninja: Tojurah Makithó

Nombre User: Corrector Yui

Estilo de Ninja: Ninja Normal // Escudo

Edad: 12 años

Fecha de Cumpleaños: 26 de Diciembre

Descripción Física: Chica bajita y panzona que es diestra, excepto a la hora de comer, ya que come con la mano izquierda. Es bastante friolenta, y un poco lenta para correr, pero no para esquivar. Suele vestirse de blanco y negro, aunque llega a ponerse ropa de colores chillantes. Pero eso sí: Nunca se separa de sus botas y su gorro. Lleva de vez en cuando su escudo -puede ser muy fuerte- pero es pesadísimo. Tanto sus ojos como su pelo son negros, y su piel es blanca.

Descripción Psicológica: Calmada y paciente, esta niña es un poco distraída y pierde la noción del tiempo. Sueña con abrir su propio negocio de quesos, pues ama este alimento desde que recuerda, y si es que no llega a ser una Kunoichi.

Historia: ¿A quién queremos engañar? No hay ni una pizca de tradición ninja en su familia: Generación tras generación, todos han sido panaderos. Pero como que uno se harta un poco del pan después de desayunarlo, refaccionarlo, almorzarlo, refaccionarlo de nuevo y cenarlo. Así que un día decidio que la cosa iba a cambiar: iba a ser una Kunoichi. Sus padres no se lo negaron, pero con lo único que le pudieron ayudar fue dándole un escudo que un ninja hambriento y sin dinero les dio por haberlo alimentado. Con pan.

Talento: Ninjutsu: Puede mejorar el Ninjutsu, Conocimiento de Jutsus y Línea Sucesoria/Afinidad Elemental 2 veces en vez de una por entrenamiento. Reduce el coste del nivel maestro de Ninjutsu a 50 y aumenta el de Genjutsu y Taijutsu a 70.

Color del Chakra: Carmesí

Reserva de Puntos:
_______________________________________________

Villa: Taigungakure

Rango:

Grupo:

____________________________________________________

Misiones Realizadas:

Rango C: misión-aventura-convocatoria
Rango B: misión-aventura-convocatoria
Rango A: misión-aventura-convocatoria
Rango S: misión-aventura-convocatoria

Misiones fallidas: misión-aventura-convocatoria
Misiones completadas: misión-aventura-convocatoria
Mejor Interpretación:
Peor Interpretación:

Características:

Atributos Ninja:
Taijutsu: 1
Ninjutsu: 3
Genjutsu: 3

Atributos Terrestres:
Fuerza: 3
Destreza: 2
Velocidad: 1

Atributos Celestes:
Control de Chakra: 3
Chakra: 3
Intuición: 2

Afinidades: Tierra

Habilidades:

Esconderse: 3

Percepción: 3

Usar objetos: 2

Combate con Armas a Distancia: 4

Trampero: 3

Sigilo: 3
________________________________________________________

Dinero Disponible: 2.000 Ryous

Objetos:

10 Tetsubishi [Requisitos: Usar Objetos +1][Precio: 300 Ryous]: son piezas irregulares de metal, con puntas afiladas, que se arrojan al suelo y siempre quedan con la punta hacia arriba, para que el enemigo al perseguirnos las pise y se dañe los pies retrasándolo. Incluye un paquete para llevarlos en la bolsa del cinto.

10 Shurikens [Requiere: Usar Objetos +1][Precio: 500 Ryous] Cuchillas metálicas con forma de estrella diseñadas para ser lanzadas. Fueron creadas para distraer al enemigo, y no como arma principal.

Escudo Bōgyo[Requiere: Usar Objetos +2][Precio: 500 Ryous] Arma protectora de 1m30 de alto, que pesa 15 libras. Puede resistir a una llama de fuego, a un ataque de katanas o kunais simples, y puede ser insertado en el piso como muro de protección.

Ropa de Abrigo [Precio: 600 Ryous]: Trae un suéter negro con un logotipo de GetaGrip de mangas cortas, pero forrado de lana y con guantes de algodón en forma de patas de gato impermeables. Viene con un pantalón gris igual de caliente.


Jutsus:


Técnicas:



Próximas Jutsus y Técnicas:

Caminar por las paredes.

Mejora de la Fuerza [Requiere: Caminar por las Paredes, Control de Chakra +5][3][Jutsu insignificante x minuto]: El shinobi concentra chakra en su músculos para mejorar su Fuerza en +1.

Doton Kabeiwa no jutsu [Requiere: Ninjutsu +14, Control de Chakra +13, Afinidad Elemental: Tierra +9, Conocimiento de Jutsus +8][8][Jutsu medio x 3]: El shinobi crea un muro de tierra de 200x300x100. Requiere Tierra.



Y antes de que me digan: "¿A quién intentas tomarle el pelo? No hay ningún escudo bōgyo", quisiera quejarme de que la tienda esta cerrada, y de que si abro un tema diciendo "habrán una tienda/quiero un escudo" vendrán un montón de usuarios a contradecir muchas cosas y a quejar o regañar antes de que aparezca alguien que me aclare la situación.

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Re: Proposición de Fichas

Notapor DarkUrikO el Dom Jul 06, 2008 6:45 am

Bueno vengo a dejar mi ficha, espero este bien en mi 1° Intento ^_^

Spoiler:

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Nombre Ninja: Tsukubame Haikuri

Nombre User: DarkUrikO

Estilo de Ninja: Medico/Escudo

Edad: 12 años

Fecha de Cumpleaños: 8 de Febrero

Descripción Física:
Sexo Femenino, Mide 150cm de alto, pesa unos 50Kilos, de complexion delgada, es diestra. Lleva el cabello corto que llega a los hombros de color Morado/Fiusha, Ojos morados pequeños. Tiene un collar de color negro. Su vestimenta esta compuesta por Una playera con mangas de color azul y las orillas de las mangas moradas,
Pantalon azul marino y Zapatos negros con calentadores morados.

Descripción Psicológica:
Es tranquila y serena y muy Autosuficiente, puede ser corta de palabras y hasta usar monosílabos cuando se enoja al igual de fría y directa.
Pero en realidad es alguien de buen corazón y dulce, llega a ser tierna y alguien "especial" cuando se encuentra estable, al igual bromea si gusta y sonríe. Llega a ser muy moldeable a todas las situaciones por poseer una gran inteligencia y astucia. Es muy madura para su edad.

Historia:
Nacio bajo el cuidado de sus Abuelos porque sus padres eran ninjas y murieron en mision. Estuvo hasta los 9 años con ellos hasta que se entero que sus padres habian muerto, en ese tiempo aprendio a valerse por si misma y por eso es Autosuficiente. Tuvo una infancia Normal y alegre, Ya que era aun muy pequeña cuando sus padres fallecieron y ni cuenta se dio. A la edad de 10 años decidio que seria mejor no darle carga a sus Abuelos y vivir sola.


Talento: Talento para la Medicina: Puede mejorar Medicina, Biología e Intuición 2 veces en vez de una por entrenamiento.

Color del Chakra: Mescla de Morado y Azul

Reserva de Puntos: 0
_______________________________________________

Villa: Taifungakure

Rango: (lo pone el master)

Grupo: (lo pone el master)
____________________________________________________

Misiones Realizadas:

Rango C: misión-aventura-convocatoria
Rango B: misión-aventura-convocatoria
Rango A: misión-aventura-convocatoria
Rango S: misión-aventura-convocatoria

Misiones fallidas: misión-aventura-convocatoria
Misiones completadas: misión-aventura-convocatoria
Mejor Interpretación:
Peor Interpretación:

Características:

Atributos Ninja:
Taijutsu: 1
Ninjutsu: 4
Genjutsu: 2

Atributos Terrestres:
Fuerza: 1
Destreza: 2
Velocidad: 1

Atributos Celestes:
Control de Chakra: 4
Chakra: 2
Intuición: 2

Afinidades: Aire

Habilidades:

Afinidad elemental:2
Saltar:1
Esconderse:2
Sigilo:2
Conocimiento de Jutsus:2
Usar objetos:2
Medicina:3
Biología:3
Determinación: 1


________________________________________________________

Dinero Disponible: 600 Ryous

Objetos:

4 Kunai: [Requiere: Usar Objetos +1][Precio: 150 Ryous]: Puñal de doble filo, con un mango más corto que la hoja
y una argolla para lanzarlas. Son armas de doble utilidad, pues se pueden tanto lanzar como usar como puñal

6 Shuriken: [Requiere: Usar Objetos +1][Precio: 50 Ryous] Cuchillas metalicas con forma de estrella diseñadas para ser lanzadas.
Fueron creadas para distraer al enemigo, y no como arma principal

Bolsa del cinto [Precio: 500 Ryous]: Una pequeña bolsa que los ninjas se colocan en la parte trasera del cinturón y le permite guardar kunais, pergaminos o cualquier otra cosa.


Jutsus:

Fuuton Renkuudan [ Requiere: Ninjutsu +4, Control del chakra +4, Afinidad Elemental: Aire +2][2]
[Jutsu insignificante]: de la boca del shinobi sale una bala de aire comprimido de 15 centímetros.


Técnicas:


Próximas Jutsus y Técnicas:

Fuuton Fuutopa [Requiere: Ninjutsu +8, Control del chakra +8, Afinidad Elemental: Aire +4][4][Jutsu bajo]: El impacto de aire abarca 30 centímetros y hay una fuerza de efecto de un metro, por lo que, aunque se esquive se puede ver afectado.

Ao Sasu Koto [Requiere: Ninjutsu Segundo Nivel, Control de Chakra Primer Nivel, Afinidad Elemental: Aire +12, Conocimiento de Jutsus +13][12][Jutsu medio]:
del dedo del shinobi sale un minúsculo proyectil de aire capaz de atravesar hasta el diamante.

Chiyute no jutsu [Requiere: Ninjutsu +8, Medicina +8, Control del chakra +8, Conocimiento de Jutsus +9][10][Jutsu bajo x 3]: Concentras chakra curativo en las manos y permite curar heridas leves y superficiales. Mejora Requiere: Ninjutsu +13, Medicina +14, Control de Chakra +13, Conocimiento de Jutsus +12][10][Jutsu medio x 4]: Permite curar heridas leves, medias y graves pero externas o en los huesos. Mejora Requiere: Ninjutsu Primer Nivel, Medicina Primer Nivel, Control de Chakra Primer Nivel, Conocimiento de Jutsus Primer Nivel][10][Jutsu alto x2]:
Permite curar heridas leves y medias internas. Mejora [Requiere: Ninjutsu Segundo Nivel, Medicina Segundo Nivel, Control de Chakra Primer Nivel, Conocimiento de Jutsus Primer Nivel][20][Jutsu alto x 4]: Permite curar cualquier tipo de herida, pero no puede crear órganos de la nada.

Chakra Enjintou [Requiere: Ninjutsu Primer nivel, Medicina Primer Nivel, Control del chakra Primer nivel, Conocimiento de Jutsus Primer Nivel][20][Justu medio x 2 x minuto]:
la mano se cubre de un chakra azulado capaz de cortar tendones y arterias sin necesidad de cortar la piel. Es un jutsu que en manos de un poderoso usuario de taijutsu puede convertirse en mortal.

Ritual de Curación [Requiere: Chiyute no jutsu, Ninjutsu Tercer Nivel, Control de Chakra Primer Nivel, Medicina Tercer Nivel, Conocimiento de Jutsus Primer Nivel][30][Gran Jutsu]:
Entre un grupo de 5 ninjas médicos se pueden reconstruir órganos a partir del ADN del ninja, requiere mucha concentración y tiempo.

Bōgyo no jutsu [Requistos: Ninjutsu Primer Nivel, Control de Chakra Primer Nivel, Medicina Primer Nivel, Conocimiento de Jutsus +13][20][Jutsu medio x 3 x minuto]:
el Shinobi desarrolla un escudo de chakra que le protege una parte especifica del cuerpo.

Chakra Isou no Jutsu [Requisitos: Chiyute no jutsu, Ninjutsu Segundo Nivel, Control de Chakra Segundo Nivel, Medicina Primer Nivel, Conocimiento de Jutsus +13][20][Variable]:
Transfiere chakra a otro cuerpo mediante contacto físico para así recargar las reservas del objetivo o aumentar su cantidad de chakra. No se puede superar en más de un 50% el chakra original del objetivo, en caso de aumentar el chakra original del objetivo, se considerara que ha llevado a cabo un exceso.

Doton Karada [Requisitos: Médico, Ninjutsu Primer Nivel, Control de Chakra Primer Nivel, Medicina Primer Nivel, Conocimiento de jutsu +11][10][Jutsu medio]:
El shinobi médico puede sustituir temporalmente una parte de su cuerpo perdida recientemente por una nueva parte creada de tierra. El shinobi médico creará unos circuitos de chakra por la nueva parte que le permitirán usarlo durante un par de horas. Esta jutsu tiene un limite de tiempo de uso de dos horas después de la perdida de dicha parte del cuerpo, a partir de entonces conservará la prótesis de tierra pero no podrá usarla.

Caminar por las paredes [Requiere: Control de Chakra +5][5][Jutsu insignificante x 5 x minuto]: El ninja es capaz de expulsar chakra por sus pies para caminar por superficies verticales o contra gravedad.

Caminar sobre el agua [Requiere: Caminar por las paredes, Control de Chakra +10][10][Jutsu bajo x minuto]: El ninja es capaz de expulsar chakra por sus pies para caminar sobre líquidos.

Kanashibari no Jutsu [Requisitos: Genjutsu +15, Control de Chakra +13, Conocimiento de Jutsus +9][8][Jutsu medio x minuto de la parálisis]: Técnica de parálisis que inmoviliza al enemigo por un tiempo.



Casi no le entendi pero bueno, ya saben algun error diganme (obvio no?) y arreglare lo mas rapido que pueda ^^

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Re: Proposición de Fichas

Notapor mirellasaku el Lun Jul 07, 2008 6:01 am

Spoiler:

Imagen [/size] (Como tiene 12 años, pense en ponerlo de acuerdo a su edad)

Nombre Ninja: Yunen Shuna. (山岳 猟師▓)

Nombre User: Mirellasaku.

Estilo de Ninja: Kunoichi Normal/ Espada.

Edad: 12 años

Fecha de Cumpleaños: 2 de Diciembre.

Descripción Física: De sexo femenino, 1.66, ojos verdes, diestra, color de pelo castaño claro bastante desarrolada para su edad, usa vestidos que no dején mirar su cuerpo, (Polos, pantalones), siempre lleva consigo una pulsera de color rosado, donde dice su nombre, regalo de su hermana.

Descripción Psicológica: Una chica, bastante simpatica, educada y moderada, sea en la forma de actuar y hablar, calmada en situaciones dificiles, inteligente y muy dulce, adorable y comprensiba, buena amiga y tambien de buen corazon, sincera y no anda en rodeos, en sus ojos siempre hay ternura, amigable y siempre esta ayudando a los aldeanos, con una sonrisa animadora y buena, siempre sonriente, o al menos bien fingida, no te trata mal, pero jamas te cuenta sobre su vida, valiente, cuando llego a su aldea, la recibieron muy bien, por lo que ella vive vagando, puntual y honesta, es lo que le hace ordenada, responsable, es lo que le hace tener muchos amigos.

Historia: Su familia, no era muy feliz, su madre, no tenia ninguna profesion, y mucho menos su padre, un hombre desordenado y nada preocupada por el ni su hermana, dos pequeñas y inocentes niñas, criticada por los pobladores, por las malas condiciones, amenazarón decir algo a los shinobis de rango mayor, sus padres minterón, le dijerón que esas niñas eran de otra aldea, y por lo tanto deberian ser asesinadas, primero, mandarón a Shuna a que compre la comida, cuando volvio, no habia nadies, solo su hermana muerta, desangrandose, cuando pidió ayuda, los pobladores le echaron la culpa a ella, escapó y finalmente se trasladó a otra aldea.

Talento Taijutsu Ninjutsu Genjutsu: Ella entrenó años en esto, escondiendose y mirando las peleas de los niños de las escuelas, finalmente fue entrenada por un joven, que le enseño sobre esto, es muy buena en eso, tanto como controlando las armas,

Color del Chakra: Rosado Palido.

Reserva de Puntos: 0
_______________________________________________

Villa: Sakuragakure

Rango:

Grupo:
____________________________________________________

Misiones Realizadas:

Rango C: misión-aventura-convocatoria
Rango B: misión-aventura-convocatoria
Rango A: misión-aventura-convocatoria
Rango S: misión-aventura-convocatoria

Misiones fallidas: misión-aventura-convocatoria
Misiones completadas: misión-aventura-convocatoria
Mejor Interpretación:
Peor Interpretación:

Características:

Atributos Ninja:
Taijutsu: 3 (Como te dije, ella es muchismo buena en esto, asi que creo que lo maximo que puedo poner es tres, bueno ya veremos n_n)
Ninjutsu: 3
Genjutsu:3

Atributos Terrestres:
Fuerza: 2
Destreza: 3
Velocidad: 3

Atributos Celestes:
Control de Chakra: 2
Chakra: 3
Intuición: 2

Afinidades: Agua.

Habilidades:

Saltar: 4
Percepcion: 4
Combate con armas a distancia: 4
Esconderse: 4
Usar objetos: 4


________________________________________________________

Dinero Disponible: 0 Ryus.

Objetos:

Bolsa Porta-Shurikens [Precio: 250 ryous]: Es una pequeña bolsa que se coloca en la pierna para depositar sus shurikens capacidad para 10 shurikens
10 Shuriken [Requiere: Usar Objetos+1][Precio: 50Ryous] (Total 500 ryous): Cuchillas metálicas con forma de estrella diseñadas para ser lanzadas. Fueron Creadas para distraer al enemigo, y no como arma principal
5 Kunai [Requiere: Usar Objetos +1][Precio: 150 Ryous] (Total 750) Puñal de doble filo, con un mango más corto que la hoja y una argolla para lanzarlas.son armas de doble utilidad, pues se pueden tanto lanzar como usar como puñal


Jutsus:


Técnicas:


Próximas Jutsus y Técnicas:

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Re: Proposición de Fichas

Notapor blady huchiha el Mar Jul 08, 2008 8:31 pm

Lo intentare por que mi personaje se borro de nuevo
Spoiler:

Imagen

Nombre Ninja:Shiroi Kitsune

Nombre User:Blady Huchiha

Estilo de Ninja:Marionetista/espada

Edad: 12 años

Fecha de Cumpleaños:02 agosto

Descripción Física:Es varon, tiene el pelo negro, ojos grises, y es de tez blanca es un poco robusto y mide 1.57, pesa unos 59 kg. es zurdo, viste unos pantalones abombados blancos, un playera sinmangas negra, zapatillas blancas y un bendaje en el brezo derecho.

Descripción Psicológica:Es muy amable, tierno y algo infantil, sin embargo cuando le traicionan es un demonio total, ver a sus amigos sufrir no es uno de sus miedos,pero no poder ayudarlos si, le gusta jugar, y coquetear.

Historia:Siempre fue un niño normal, sus padres viven, tiene hermanos gemelos identicos mayores, que se dedican al negocio familiar, la fabricacion de marionetas ninjas, en su casa tambien vive su abuelo.

Talento:Talento para el Marionetismo: Puede mejorar Marionetista, Trampero y Destreza 2 veces en vez de una por entrenamiento.

Color del Chakra: Guinda

Reserva de Puntos:0
_______________________________________________

Villa:Taifungakure

Rango: (lo pone el master)

Grupo: (lo pone el master)
____________________________________________________

Misiones Realizadas:

Rango C: misión-aventura-convocatoria
Rango B: misión-aventura-convocatoria
Rango A: misión-aventura-convocatoria
Rango S: misión-aventura-convocatoria

Misiones fallidas: misión-aventura-convocatoria
Misiones completadas: misión-aventura-convocatoria
Mejor Interpretación:
Peor Interpretación:

Características:

Atributos Ninja:
Taijutsu: 2
Ninjutsu: 1
Genjutsu: 3

Atributos Terrestres:
Fuerza: 2
Destreza: 2
Velocidad: 2

Atributos Celestes:
Control de Chakra: 3
Chakra: 3
Intuición: 3

Afinidades:

Habilidades:

Afinidad Elemental (Tierra): 3

Combate con Armas: 2

Conocimiento de Jutsus: 2

Esconderse: 2

Sigilo: 2

Percepción: 2

Usar Objetos: 2

Marionetismo: 3


________________________________________________________

Dinero Disponible: 300 Ryous

Objetos:

Shurikenx 10 [Requiere: Usar Objetos +1][Precio: 50 Ryous] Cuchillas metalicas con forma de estrella diseñadas para ser lanzadas. Fueron creadas para distraer al enemigo, y no como arma principal.

Kunaix 3 [Requiere: Usar Objetos +1][Precio: 150 Ryous]: Puñal de doble filo, con un mango más corto que la hoja y una argolla para lanzarlas. Son armas de doble utilidad, pues se pueden tanto lanzar como usar como puñal.

Bolsa Porta-Shurikens [Precio: 250 Ryous]: Es una pequeña bolsa que se coloca en la pierna para depositar sus shurikens. Capacidad para 10 shurikens.

Bolsa del cinto [Precio: 500 Ryous]: Una pequeña bolsa que los ninjas se colocan en la parte trasera del cinturón y le permite guardar kunais, pergaminos o cualquier otra cosa.


Jutsus:


Técnicas:


Próximas Jutsus y Técnicas:

Shisuishô no Yôna [Requistos: Ninjutsu Tercer Nivel, Control de Chakra Primer Nivel, Afinidad Elemental: Hielo +15, Conocimiento de Jutsus +15][15][Jutsu medio x 3]: El Shinobi cristaliza parte del agua que hay dentro del cuerpo del oponente, el hielo en el interior desgarra las células del oponente lo que causa una gangrena en todo el cuerpo y después necrosis, luego el receptor muere. Para realizar la técnica el receptor debe estar quieto.

Bunshin no jutsu [GENNIN][5][jutsu insignificante x copia x minuto]: Este jutsu consiste en crear copias irreales de uno mismo que no podrán interactuar con el mundo. Los Bunshin son detectados con una Percepción de 10+ o una Intuición de 12+. El máximo de Bunshins es el del Control de Charka x 2 (a Primer Nivel 50).

Hengen no jutsu [GENNIN][5][jutsu insignificante x minuto]: Este jutsu permite cambiar de aspecto con una ilusión al ninja, la variación de aspecto no puede superar en más de un 50% del tamaño original. Mejora [Genjutsus +6, Control de Chakra +6][5][Jutsu insignificante x minuto] este jutsu permite al personaje convertirse en objetos o seres pequeños. Mejora [Genjutsu +10, Control de Chakra +10][10][Jutsu medio x minuto] este jutsu permite al shinobi convertir a seres de gran tamaño. Todos los Hengen son detectados con una Percepción 10+ o Intuición 12+.

Doton Gaia no Kenshi [Requiere: Ninjutsu +12, Control del chakra +12, Afinidad Elemental: Tierra +6][8][Jutsu medio]: Primer jutsu de la rama Gaia. El suelo empieza a resquebrajarse en dirección al objetivo. Al llegar a el sale del suelo una roca de un metro de altura en forma puntiaguda. Requiere Tierra.

Chika Tabibito [Requiere: Ninjutsu +15, Control de Chakra +15, Afinidad Elemental: Tierra +8, Conocimiento de Jutsus +10][10][Jutsu medio x 2 x 5 metros de movimiento]: El shinobi se esconde bajo tierra y es capaz de desplazarse por ella.

Doton Kabeiwa no jutsu [Requiere: Ninjutsu +14, Control de Chakra +13, Afinidad Elemental: Tierra +9, Conocimiento de Jutsus +8][8][Jutsu medio x 3]: El shinobi crea un muro de tierra de 200x300x100. Requiere Tierra.

Doton Gaia no Hitokajiri [Requiere: Doton Gaia no Kenshi, Ninjutsu Primer Nivel, Control de Chakra +14, Afinidad Elemental: Tierra +10, Conocimiento de Jutsus +11][11][Jutsu alto x 2]: Segundo jutsu de la rama Gaia. Consiste en el Doton Gaia no Kenshi pero en vez de 1 roca salen 10 rocas de un metro y medio de altura que el shinobi puede dirigir a un mismo objetivo o repartirlos entre varios. Requiere Tierra.

Doton Okina Ryu no Justsu [Requisitos: Ninjutsu Tercer Nivel, Control de Chakra Primer Nivel, Afinidad Elemental: Tierra +13, Conocimiento de Jutsus +14][13][Gran Jutsu]: el ninja crea un dragon desde la tierra de 50 metro aproximados que sigue las ordenes del ninja que lo invoca. Requiere Tierra.

Doton Gaia no Gekido [Requiere: Doton Gaia no Hotokajiri, Ninjutsu Tercer Nivel, Control de Chakra Primer Nivel, Afinidad Elemental Tierra +13, Conocimiento de Jutsus +14][15][Gran Jutsu x 2]: Tercer jutsu de la rama Gaia. Consiste en el Doton Mordisco de Gaia pero con 100 rocas de 2 metros de alto. Requiere Tierra

Sakura Omosa no jutsu [Requisitos: Sakuragakure, Genjutsu Primer Nivel, Control de Chakra +14, Conocimiento de Jutsu +10][13][Jutsu alto x persona]: el oponente cae en una ilusión donde comienzan a caer miles de pétalos de cerezo sobre el, cubriéndolo completamente, hasta que luego estos pétalos comienzan a hacerse mas pesados y atrapan completamente al enemigo

Hilo de Chakra [Requiere: Marionetista, Control de Chakra +5, Marionetismo +5, Conocimiento de Jutsus +2][3]: Con esta técnica el marionetista puede crear hilos de chakra que salen de sus dedos y los pega a un cuerpo y moverlo (pero no articulaciones).

Técnica del Marionetista [Requiere: Marionetista, Hilo de Chakra, Control de Chakra +10, Marionetismo +10, Conocimiento de Jutsus +4][5][Jutsu bajo x minuto x marioneta]: El shinobi puede usar los hilos de chakra para mover las articulaciones de un cuerpo. Mejora [Requiere: Marionetista, Hilo de Chakra, Control de Chakra Primer +15, Marionetistmo +15, Conocimiento de Jutsus +6]: El marionetista es capaz de controlar dos cuerpos (uno con cada mano). Mejora [Requiere: Marionetista, Hilo de Chakra, Control de Chakra Primer Nivel, Marionetistmo Segundo Nivel, Conocimiento de Jutsus +8]: El marionetista es capaz de controlar tres cuerpos.

Espero tenerla bien, un saludo gente :bravo:
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Re: Proposición de Fichas

Notapor InTheEnd el Mié Jul 09, 2008 1:55 am

Alguein sabe cuando ven las fichas por que ya quiero empezar a jugar el ROL, y esto no puedo por que no revisan mi ficha xD Quiero jugar T_T

Salu2 :paz:

Smugde ... Hay Que Revolucionar In..
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Re: Proposición de Fichas

Notapor Bigban el Mié Jul 09, 2008 9:57 am

Spoiler:

img]Imagen[/img]

Nombre Ninja:Razor Odama

Nombre User:Bigban

Estilo de Ninja: ninja ilusionista /espada

Edad: 12 años

Fecha de Cumpleaños:31 de agosto

Descripción Física:sexo: varon es diestro, el color de ojos es verde hierba y tiene una coraza roja y unos pantalones negro oscuro. LLeva un shuriken a la espalda y una espada llameante en la mano derecha

Descripción Psicológica: Razor es una persona habladora que confia mucho en sus amigos, es pesimista y muy desconfiado su sueño es ser un anbu.

Historia: Razor nada mas que tiene padre, su madre murio cuando el tenia 3 años. Razor solo tiene una hermana dos años mas joven que el. Siempre cuida de ella.El vive en una casa cerca del hospital.

Talento: Talento para la Estrategia, Puede mejorar Intuición, Percepción y Determinación 2 veces en vez de una por entrenamiento.

Color del Chakra: verde lima

Reserva de Puntos:
_______________________________________________

Villa:Taifungakure



Rango: (lo pone el master)

Grupo: (lo pone el master)
____________________________________________________

Misiones Realizadas:

Rango C: misión-aventura-convocatoria
Rango B: misión-aventura-convocatoria
Rango A: misión-aventura-convocatoria
Rango S: misión-aventura-convocatoria

Misiones fallidas: misión-aventura-convocatoria
Misiones completadas: misión-aventura-convocatoria
Mejor Interpretación:
Peor Interpretación:

Características:

Atributos Ninja:
Taijutsu: 3
Ninjutsu: 3
Genjutsu: 1

Atributos Terrestres:
Fuerza: 2
Destreza: 3
Velocidad: 4

Atributos Celestes:
Control de Chakra: 2
Chakra: 2
Intuición: 1

Afinidades: rayo

Habilidades:

Biología:4
Trampero:4
Afinidad Elemental: 4
Usar Objetos:4


________________________________________________________

Dinero Disponible: 0 Ryous

Objetos:arco Corto ][Precio: 2.000 Ryous]: Arco pequeño y flexible de 60 centímetros. Es un arco de fácil y rápido manejo pero su alcance, potencia y precisión son bastante pésimos en comparación con los demás arcos.



Jutsus:.


Técnicas:
.


Próximas Jutsus y Técnicas:[spoiler]Raiton tomeru [Requisitos: Ninjutsu Primer Nivel, Control de Chakra Primer Nivel, Afinidad Elemental +12, Conocimiento de Jutsus +11][8][Jutsu media x 4]: el usuario crea una pequeña bola, con mucho chakra rayo concentrado, en la palma de su mano, si esta bola toca al enemigo, este queda paralizado, el tiempo que el enemigo está paralizado es de 30 seg. hasta 10 minutos, dependiendo del chakra que en esos momentos el enemigo tuviese concentrado (a mayor concentración más tiempo)



ya he quitado la espada y el shuriken, ya llevo 3 mese aqui
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Re: Proposición de Fichas

Notapor Corrector Yui el Vie Jul 11, 2008 6:47 am

InTheEnd escribió:Alguein sabe cuando ven las fichas por que ya quiero empezar a jugar el ROL, y esto no puedo por que no revisan mi ficha xD Quiero jugar T_T

Salu2 :paz:


Spoiler:

Vamos, ni que se tardaran tanto ^w^ Además, creo que debe haber un mínimo de fichas posteadas para que corrijan, porque estar corrigiendo por cada ficha que sale cansa (y si crees que nunca vas a jugar porque no corrigen tu ficha, no ha llegado lo peor amigo xD hay una gran espera entre corregido y entrar a jugar, porque aparte de corregir estas fichas tan complicadas que deben de ser aburridas después de un tiempo, junto a los que se desesperan y abren temas quejándose, más los que no entienden de que se trata...en fin, ya paro porque me van a regañar).



Perdón por el offtopic total :paz:

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Re: Proposición de Fichas

Notapor Inciclopedico el Vie Jul 11, 2008 5:06 pm

fuera gilipoyeces, a corregir:

PeTeMoN: la edad siempre es 12 años, no ace falta k pongas no tiene en jutsus y tecnicas

Kaho: mal el talento

InTheEnd: tienes mal el codigo al principio, xro no te lo tendre en cuenta esta vez (la proxima si), mal el talento, sigues teniendo mal los puntos (el fuego tiene coste fuera de kaengakure, mira las reglas), no puedes tener jutsus especiales

Corrector Yui: se escribe TaiFungakure...lo de ese escudo abra k verlo con mas detalle, mandame un MP y ya ablaremos del tema, y como supungo k te lo estaras preguntando, en cuanto eso este arreglado te aceptare la fixa, no tendras k postearla otra vez

DarkUrikO: lo de vivir sola o lo explicas mejor o no te lo puedo dar x bueno (una niña de 10 años viviendo sola...como k no), mal los puntos, es viento; no aire

mirellasaku: muy bonita la imagen :amor:, la altura no puede ser mas de 1.6 metros, no puedes inventarte el talento, mal los puntos, mal el dinero

blady huchiha: x fin alguien k no mata a su familia! a ver si aprendeis de el (aun asi k yo sepa los gemelos siempre son identicos... :confundido: ), no as puesto la afinidad elemental, no puedes tener un jutsu exclusivo de sakuragakure

Bigban: te faltan dos puntos x repartir, kita lo k sobra en la descripcion fisica

cualkier duda k tengais aprovexad este fin de semana xra preguntarmela, xk asta el proximo no volvere a conectarme
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