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Nombre Ninja: Senriu Yakimoto Nombre User: Thebossnaruto Estilo de Ninja: Ninja Normal/Espada Edad: 12 años Fecha de Cumpleaños: 27 de abril Descripción Física: Es un varón, mide metro cincuenta y cinco. Pesa cincuenta kilos. Es diestro pero eso no quiere decir que sea inutil de su lado izquierdo, tiene cabello color pleateado y unos ojos rojos oscuro que muestran su soledad. Su cara refleja una gran seriedad y un carácter reservado. senriu lleva vestimentas de guerra negra que pertenecia a su abuelo. En la espalda lleva cargando una enorme espada que le fue entregada por su padre, esta fue echa especialmente para senriu muy ligera de gran tamaño pero con un gran filo que fue forjada con un metal especial irrompible. Descripción Psicológica: Es una persona muy realista y sincero, siempre habla con la verdad asi los demas no quieran escucharla, tambien es muy serio y centrado en solo entrenar y entrenar para llegar a ser mas fuerte. Rara vez hace una broma y si la hace es en plan sarcástico e irónico de la cual sólo se reiría el en su interior. Puede llegar a ser un poco cruel pero no lo haría con sus propios compañeros de equipo. no le gusta compartir mucho con los demas a menos que sea estrictamente profesional. También se caracteriza por su paciencia y mente calculadora. Le gusta el silencio ya que es la mejor manera de concentrarse. Por lo demás es bastante reservado y no cuenta a casi nadie sus cosas personales ni su pasado. Historia: Hijo de una familia de un antiguo linage de maestros de la espada, son de Taifungakure: su padre esta lisiado y su madre fue secuestrada por unos ladrones que atacaron su casa hace 2 años. Desde ese entonces senriu ha sido muy solitario y sentrado el unico recuerdo que le quedo de su madre fue un broche rojo. Senriu perdio su bondad el dia que unos ladrones atacaron su casa llevandose a su madre y quemando la casa con su padre dentro, una de las tablas del techo le callo a su padre en las piernas dejandolo incapaz de salvar a su esposa, mientras senriu regresaba de su escuela vio a su padre en el suelo cubierto por escombros mientras escuchaba los gritos de su madre mientras esta era raptada. Desde ese entonces el padre vio que el ya no tenia la misma mirada dulce y amigable que debia tener un niño, se habia convertido en una persona vacia por dentro. Asi que su padre lo entreno y estuvo trabajando en su espada durante un año para poderle dar un arma poderosa que lo protegiera de cualquier cosa que se le enfrentara a este en el camino. Talento: Gran Resistencia: Puede mejorar el Control del Chakra 2 veces en vez de una por entrenamiento, el Chakra 3 veces en vez de 2 por entrenamiento y puedes adquirir el Chakra a nivel Terrible, pero debe de mejorar obligatoriamente el Chakra como mínimo una vez por entrenamiento hasta que este al máximo del nivel Alto. Color del Chakra: Rojo grisáceo Reserva de Puntos: 0 _______________________________________________ Villa: Taifungakure Rango: (lo pone el master) Grupo: (lo pone el master) ____________________________________________________ Misiones Realizadas: Rango C: misión-aventura-convocatoria Rango B: misión-aventura-convocatoria Rango A: misión-aventura-convocatoria Rango S: misión-aventura-convocatoria Misiones fallidas: misión-aventura-convocatoria Misiones completadas: misión-aventura-convocatoria Mejor Interpretación: Peor Interpretación: Características: Atributos Ninja: Taijutsu: 3 Ninjutsu: 2 Genjutsu: 1 Atributos Terrestres: Fuerza: 3 Destreza: 1 Velocidad: 3 Atributos Celestes: Control de Chakra: 2 Chakra: 4 Intuición: 2 Afinidades: Viento Habilidades: Saltar: 4 Percepción: 4 Sigilo: 3 Usar Objetos: 3 Combate de Armas: 3 Ambidiestro: 1 ________________________________________________________ Dinero Disponible: 0 Ryous Objetos: - Wakizashi [Requiere: Usar Objetos +3][Precio: 2.000 Ryous]: Espada corta tradicional japonesa, con una longitud de 50 centímetros y un peso de medio kilo. Su forma es similar a la de la katana, aunque el filo es generalmente más delgado y puede herir con mayor severidad a un objetivo desprotegido. Jutsus: Técnicas: Próximas Jutsus y Técnicas: Fuuton Renkuudan [Requiere: Ninjutsu +4, Control del chakra +4, Afinidad Elemental: Aire +2][2][Jutsu insignificante]: de la boca del shinobi sale una bala de aire comprimido de 15 centímetros. Fuuton Fuutopa [Requiere: Ninjutsu +8, Control del chakra +8, Afinidad Elemental: Aire +4][4][Jutsu bajo]: El impacto de aire abarca 30 centímetros y hay una fuerza de efecto de un metro, por lo que, aunque se esquive se puede ver afectado. |



te faltan x repartir 2 puntos y no tienes suficiente control de chakra xra ese jutsu, no puedes tener jutsus especiales

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Nombre Ninja: Tsuka Ite
Nombre User: InTheEnd Estilo de Ninja: Estratega/Espada Edad: 12 años Fecha de Cumpleaños: 13 de abril Descripción Física: Su sexo es masculino, mide 1.55cm de alto, pesa unos 40 kilos, es de complexión normal, es diestro ^^ , Viste, un polo negro y un pantalon de color azulino, tiene sandalias azules tiene pelo color plateado y ojos color celeste carga su katana en la espalda. Descripción Psicológica: Es alegre, divertido, es chistoso, un poco despistado, siempre le gusta estar con sus amigos, es astuto y no le gusta la gente hipocrita Historia: Ite, criado en una famlia de clase media, y llevado a una escuela privada, siempre le gsuto ser chistoso hacer travesuras jugar cons sus amigos escaparse del colegio. Su madre siempre se preocupo por el al igual que su padre, cuando tuvo 8 años su padre se tuvo que ir a otro pais a trabajar, y su madre cuido de el y su hermano, poco despues se entero de que su padre no fue en realidad no fue su padre biologico y que en realidad el nacio por un engaño que le hiceron a su madre, a pesar de sentirse dolido, el sigue siendo un chico despistado , alegre y travieso Talento: Tiene una muy buena velocidad, es astuto y puede mantener la calma en momentos de alta tension. Color del Chakra: Celeste Reserva de Puntos: _______________________________________________ Villa: Sakuragakure Rango: (lo pone el master) Grupo: (lo pone el master) ____________________________________________________ Misiones Realizadas: Rango C: misión-aventura-convocatoria Rango B: misión-aventura-convocatoria Rango A: misión-aventura-convocatoria Rango S: misión-aventura-convocatoria Misiones fallidas: misión-aventura-convocatoria Misiones completadas: misión-aventura-convocatoria Mejor Interpretación: Peor Interpretación: Características: Atributos Ninja: Taijutsu: 2 Ninjutsu: 4 Genjutsu: 1 Atributos Terrestres: Fuerza: 2 Destreza: 2 Velocidad: 2 Atributos Celestes: Control de Chakra: 4 Chakra: 2 Intuición: 2 Afinidades: Fuego Habilidades: Saltar: 2 Esconderse: 2 Sigilo: 3 Usar objetos: 3 Combate de Armas: 3 Combate con Armas a Distancia: 2 Afinidad Elemental (fuego): 3 ________________________________________________________ Dinero Disponible: 0 Ryous Objetos: - Wakizashi [Requiere: Usar Objetos +3][Precio: 2.000 Ryous]: Espada corta tradicional japonesa, con una longitud de 50 centímetros y un peso de medio kilo. Su forma es similar a la de la katana, aunque el filo es generalmente más delgado y puede herir con mayor severidad a un objetivo desprotegido. Jutsus: Técnicas: Próximas Jutsus y Técnicas: Kitoon Armish [Requiere: Ninjutsu +4, Control del chakra +4, Afinidad Elemental: fuego +2][2][Jutsu insignificante]: de la boca del shinobi sale una bala de fuego comprimido de 35 centímetros que puede derretir una roca. Tukaan Hajto [GENNIN][5][variable]: Este jutsu permite aumenar su velocidad unas 10 veces tanto que supera la velocidad del sonido. Esta jutsu solo puede usarse una vez cada 20 minutos por el coste de un jutsu insignificante, cada vez que se vuelva a usar en un periodo de treinta minutos su coste se multiplicara por 5 [1 jutsu insignificante, 5 jutsus insignificantes, 25 jutsus insignificantes, etc]. Se puede descubrir y cancelar un Tukaani si el enemigo puede distinguir hacia donde va este. Kito Mashu [Requiere: Ninjutsu +8, Control del chakra +8, Afinidad Elemental: Fuego +4][4][Jutsu bajo]: Impacto de fuego, el cual el solo ser rozado por este puede ausar que maduras de tercer grado, ademas puede ser disparado desde 5 km de distancia Juki Thasuun Kaah [Ninjutsu +15, Control del chakra +13, Afinidad Elemental: Fuego +7, Conocimiento de Jutsus +7][7][Jutsu medio x 2]: Una especie de flechas de fuego que son disparadas desde la boca del individuo, su area de efecto es de 20m con 8 de ancho |
Revolucion In,Firmeros juntos,hasta el final =)






Dracoflare: por cierto a que se debe tu resistencia estoica?




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![]() Nombre Ninja: Ishikawa Kaori Nombre User: kaho Estilo de Ninja: ilusionista/espada Edad: 12 años Fecha de Cumpleaños: 20 de junio Descripción Física: Es una chica diestra. Tiene el pelo de color rosa y los ojos azules grisaceos. Viste una falda negra con una camiseta a rayas. Lleva unas converse negras. En la cabeza lleva unos cascos con una alita. Descripción Psicológica : A primera vista la gente suele confundir su personalidad ya que parece una persona solitaria y triste por su apariencia. En realidad es una persona muy alegre y divertida, que aunque parezca un poco despistada, no lo es. Le encanta escuchar musica, por eso va a todas partes con sus cascos favoritos. Historia: La familia de Kaori vive en un piso en el centro de la villa. Es hija unica y vive con sus padres y su abuela. Siempre suele ir deambulando por la villa, escuchando musica, buscando algun nuevo sitio para entrenar y practicar con su abuela, a la que quiere mucho. Talento: Talento para el Genjutsu: Puede mejorar el Genjutsu, Control de Chakra 2 veces en vez de una por entrenamiento. Reduce el coste del nivel maestro de Genjutsu a 50 y aumenta el de Ninjutsu y Taijutsu a 70. Color del Chakra: morado Reserva de Puntos: 0 _______________________________________________ Villa: Taifungakure Rango: (lo pone el master) Grupo: (lo pone el master) ____________________________________________________ Misiones Realizadas: Rango C: misión-aventura-convocatoria Rango B: misión-aventura-convocatoria Rango A: misión-aventura-convocatoria Rango S: misión-aventura-convocatoria Misiones fallidas: misión-aventura-convocatoria Misiones completadas: misión-aventura-convocatoria Mejor Interpretación: Peor Interpretación: Características: Atributos Ninja: Taijutsu: 2 Ninjutsu: 2 Genjutsu: 3 Atributos Terrestres: Fuerza: 2 Destreza: 3 Velocidad: 2 Atributos Celestes: Control de Chakra: 3 Chakra: 2 Intuición: 2 Afinidades: Aire Habilidades: Afinidad elemental (Aire): 3 Combate con armas: 3 Conocimiento de jutsus: 2 Esconderse: 2 Sigilo: 3 Percepción: 3 Usar objetos: 2 ________________________________________________________ Dinero Disponible: 550 Ryous Objetos: Shuriken [5][Requiere: Usar Objetos +1][Precio: 50 Ryous] Cuchillas metalicas con forma de estrella diseñadas para ser lanzadas. Fueron creadas para distraer al enemigo, y no como arma principal. Kunai: [3][Requiere: Usar Objetos +1][Precio: 150 Ryous]: Puñal de doble filo, con un mango más corto que la hoja y una argolla para lanzarlas. Son armas de doble utilidad, pues se pueden tanto lanzar como usar como puñal. Bolsa de cinto [1]: [Precio: 500 Ryous]: Una pequeña bolsa que los ninjas se colocan en la parte trasera del cinturón y le permite guardar kunais, pergaminos o cualquier otra cosa. 500 Ryous Porta shurikens [1]: [Precio: 250 Ryous]: Es una pequeña bolsa que se coloca en la pierna para depositar sus shurikens. Capacidad para 10 shurikens. Jutsus: Técnicas: Próximas Jutsus y Técnicas: Fuuton Renkuudan [Requiere: Ninjutsu +4, Control del chakra +4, Afinidad Elemental: Aire +2][2][Jutsu insignificante]: de la boca del shinobi sale una bala de aire comprimido de 15 centímetros. Fuuton Fuutopa [Requiere: Ninjutsu +8, Control del chakra +8, Afinidad Elemental: Aire +4][4][Jutsu bajo]: El impacto de aire abarca 30 centímetros y hay una fuerza de efecto de un metro, por lo que, aunque se esquive se puede ver afectado. Fuuton Mugen Sajin Daitopa [Ninjutsu +15, Control del chakra +13, Afinidad Elemental: Aire +7, Conocimiento de Jutsus +7][7][Jutsu medio x 2]: se concentra una gran cantidad de aire en los pulmones que se libera generando una fuerte corriente de viento cortante con área de efecto de 10 metros de largo y 4 de ancho. Fuuton Kenkaze no jutsu [Requiere: Fuuton Mugen Sajin Daitopa, Ninjutsu Primer nivel, Control del chakra Primer nivel, Afinidad Elemental: Aire +10, Conocimiento de Jutsus +9][11][Jutsu alto]: Creas una ráfaga de viento cortante con un área de efecto de 40 metros de largo y 6 de ancho. Ao Sasu Koto [Requiere: Ninjutsu Segundo Nivel, Control de Chakra Primer Nivel, Afinidad Elemental: Aire +12, Conocimiento de Jutsus +13][12][Jutsu medio]: del dedo del shinobi sale un minúsculo proyectil de aire capaz de atravesar hasta el diamante. Kaze Maru-yane [Requiere: Ninjutsu +15, Control de Chakra Primer Nivel, Afinidad Elemental: Aire +9, Conocimiento de Jutsus +9][8][Jutsu medio x metro de diámetro x minuto]: Alrededor del shinobi se crea una cúpula de aire con fuertes corrientes que le protege. Tatsumaki [Requiere: Ninjutsu Nivel Maestro, Control de Chakra Primer Nivel, Afinidad Elemental: Aire + 15, Conocimiento de Jutsus +14][15][Variable]: el ninja crea un Tornado de nivel entre F2 hasta F4. El nivel F2 consume un Jutsu Alto x 5, el nivel F3 consume 3 Gran Jutsus y el nivel F4 consume un Gran Jutsu x 2. Ôkki Tatsumaki [Requiere: Tornado, Ninjutsu Nivel Maestro, Control de Chakra Primer Nivel, Afinidad Elemental: Aire +15, Conocimiento de Jutsus Primer nivel, Especial][20][Jutsu élite]: el shinobi crea un Tornado de nivel F5. |



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Nombre Ninja: Senriu Yakimoto Nombre User: Thebossnaruto Estilo de Ninja: Ninja Normal/Espada Edad: 12 años Fecha de Cumpleaños: 27 de abril Descripción Física: Es un varón, mide metro cincuenta y cinco. Pesa cincuenta kilos. Es diestro pero eso no quiere decir que sea inutil de su lado izquierdo, tiene cabello color pleateado y unos ojos rojos oscuro que muestran su soledad. Su cara refleja una gran seriedad y un carácter reservado. senriu lleva vestimentas de guerra negra que pertenecia a su abuelo. En la espalda lleva cargando una enorme espada que le fue entregada por su padre, esta fue echa especialmente para senriu muy ligera de gran tamaño pero con un gran filo. Descripción Psicológica: Es una persona muy realista y sincero, siempre habla con la verdad asi los demas no quieran escucharla, tambien es muy serio y centrado en solo entrenar y entrenar para llegar a ser mas fuerte. Rara vez hace una broma y si la hace es en plan sarcástico e irónico de la cual sólo se reiría el en su interior. Puede llegar a ser un poco cruel pero no lo haría con sus propios compañeros de equipo. no le gusta compartir mucho con los demas a menos que sea estrictamente profesional. También se caracteriza por su paciencia y mente calculadora. Le gusta el silencio ya que es la mejor manera de concentrarse. Por lo demás es bastante reservado y no cuenta a casi nadie sus cosas personales ni su pasado. Historia: Hijo de una familia de un antiguo linage de maestros de la espada, son de Taifungakure: su padre esta lisiado y su madre fue secuestrada por unos ladrones que atacaron su casa hace 2 años. Desde ese entonces senriu ha sido muy solitario y sentrado el unico recuerdo que le quedo de su madre fue un broche rojo. Senriu perdio su bondad el dia que unos ladrones atacaron su casa llevandose a su madre y quemando la casa con su padre dentro, una de las tablas del techo le callo a su padre en las piernas dejandolo incapaz de salvar a su esposa, mientras senriu regresaba de su escuela vio a su padre en el suelo cubierto por escombros mientras escuchaba los gritos de su madre mientras esta era raptada. Desde ese entonces el padre vio que el ya no tenia la misma mirada dulce y amigable que debia tener un niño, se habia convertido en una persona vacia por dentro. Asi que su padre lo entreno y estuvo trabajando en su espada durante un año para poderle dar un arma poderosa que lo protegiera de cualquier cosa que se le enfrentara a este en el camino. Talento: Gran Resistencia: Puede mejorar el Control del Chakra 2 veces en vez de una por entrenamiento, el Chakra 3 veces en vez de 2 por entrenamiento y puedes adquirir el Chakra a nivel Terrible, pero debe de mejorar obligatoriamente el Chakra como mínimo una vez por entrenamiento hasta que este al máximo del nivel Alto. Color del Chakra: Rojo grisáceo Reserva de Puntos: 0 _______________________________________________ Villa: Taifungakure Rango: (lo pone el master) Grupo: (lo pone el master) ____________________________________________________ Misiones Realizadas: Rango C: misión-aventura-convocatoria Rango B: misión-aventura-convocatoria Rango A: misión-aventura-convocatoria Rango S: misión-aventura-convocatoria Misiones fallidas: misión-aventura-convocatoria Misiones completadas: misión-aventura-convocatoria Mejor Interpretación: Peor Interpretación: Características: Atributos Ninja: Taijutsu: 3 Ninjutsu: 2 Genjutsu: 1 Atributos Terrestres: Fuerza: 3 Destreza: 1 Velocidad: 3 Atributos Celestes: Control de Chakra: 2 Chakra: 4 Intuición: 2 Afinidades: Viento Habilidades: Saltar: 4 Percepción: 4 Sigilo: 3 Usar Objetos: 3 Combate de Armas: 3 Ambidiestro: 1 ________________________________________________________ Dinero Disponible: 0 Ryous Objetos: - Wakizashi [Requiere: Usar Objetos +3][Precio: 2.000 Ryous]: Espada corta tradicional japonesa, con una longitud de 50 centímetros y un peso de medio kilo. Su forma es similar a la de la katana, aunque el filo es generalmente más delgado y puede herir con mayor severidad a un objetivo desprotegido. Jutsus: Técnicas: Próximas Jutsus y Técnicas: Fuuton Renkuudan [Requiere: Ninjutsu +4, Control del chakra +4, Afinidad Elemental: Aire +2][2][Jutsu insignificante]: de la boca del shinobi sale una bala de aire comprimido de 15 centímetros. Fuuton Fuutopa [Requiere: Ninjutsu +8, Control del chakra +8, Afinidad Elemental: Aire +4][4][Jutsu bajo]: El impacto de aire abarca 30 centímetros y hay una fuerza de efecto de un metro, por lo que, aunque se esquive se puede ver afectado. |






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![]() Nombre Ninja: Museifu Sasori Nombre User: Taranh Republika Estilo de Ninja: Edad: 12 años Fecha de Cumpleaños: 8 Noviembre Descripción Física: Es varón, diestro, le gusta llevar ropa ancha y cómoda para poder moverse mejor. De rostro pálido y ropa negra siempre va acompañado de un par de kunais. Descripción Psicológica:Es muy tranquilo y sereno, tanto que a veces ni te das cuenta de que esta a tu lado, es muy discreto y no cuenta nada de su vida. Aunque su aspecto fisico de miedo es mas benevolente de lo que parece y le gusta divertirse pero de forma diferente a los demas. Historia: Apenas se sabe cosas de su vida solo que vive con sus padres que no son ninjas y que llevan en la villa 2 generaciones. Al parecer su familia tiene su misma personalidad y han pasado inadvertidos durante este tiempo Talento: Talento para el Genjutsu: Puede mejorar el Genjutsu, Conocimiento de Jutsus Línea Sucesoria/Afinidad Elemental**/Control de Chakra 2 veces en vez de una por entrenamiento. Reduce el coste del nivel maestro de Genjutsu a 50 y aumenta el de Ninjutsu y Taijutsu a 70. Color del Chakra: gris Reserva de Puntos: 0 _______________________________________________ Villa: Tainfungakure Clan: (solo si tiene, sino eliminar sección) Rango: (lo pone el master) Grupo: (lo pone el master) ____________________________________________________ Misiones Realizadas: Rango C: misión-aventura-convocatoria Rango B: misión-aventura-convocatoria Rango A: misión-aventura-convocatoria Rango S: misión-aventura-convocatoria Misiones fallidas: misión-aventura-convocatoria Misiones completadas: misión-aventura-convocatoria Mejor Interpretación: Peor Interpretación: Características: Atributos Ninja: Taijutsu: 2 Ninjutsu: 4 Genjutsu: 1 Atributos Terrestres: Fuerza: 2 Destreza: 3 Velocidad: 2 Atributos Celestes: Control de Chakra: 4 Chakra: 1 Intuición: 1 Afinidades: Viento Habilidades: Saltar: 2 Usar objeto: 2 Combate de Armas: 3 Percepción: 3 Esconderse: 3 Afinidad elemental: 3 ________________________________________________________ Dinero Disponible: 200 Ryous Objetos: 2 kunai 300 1 Hanbô 1000 1 bolsa del cinto 500 Jutsus: Fuuton Renkuudan [Requiere: Ninjutsu +4, Control del chakra +4, Afinidad Elemental: Aire +2][2][Jutsu insignificante]: de la boca del shinobi sale una bala de aire comprimido de 15 centímetros. Técnicas: Próximas Jutsus y Técnicas: |






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![]() Nombre Ninja: Tojurah Makitho Nombre User: Corrector Yui Estilo de Ninja: Ninja Normal // Escudo Edad: 12 años Fecha de Cumpleaños: 26 de Diciembre Descripción Física: Chica bajita y panzona que es diestra, excepto a la hora de comer, ya que come con la mano izquierda. Es bastante friolenta, y un poco lenta para correr, pero no para esquivar. Suele vestirse de blanco y negro, aunque llega a ponerse ropa de colores chillantes. Pero eso sí: Nunca se separa de sus botas y su gorro. Lleva de vez en cuando su escudo -puede ser muy fuerte- pero es pesadísimo. Tanto sus ojos como su pelo son negros, y su piel es blanca. Descripción Psicológica: Calmada y paciente, esta niña es un poco distraída y pierde la noción del tiempo. Sueña con abrir su propio negocio de quesos, pues ama este alimento desde que recuerda, y si es que no llega a ser una Kunoichi. Historia: ¿A quién queremos engañar? No hay ni una pizca de tradición ninja en su familia: Generación tras generación, todos han sido panaderos. Pero como que uno se harta un poco del pan después de desayunarlo, refaccionarlo, almorzarlo, refaccionarlo de nuevo y cenarlo. Así que un día decidio que la cosa iba a cambiar: iba a ser una Kunoichi. Sus padres no se lo negaron, pero con lo único que le pudieron ayudar fue dándole un escudo que un ninja hambriento y sin dinero les dio por haberlo alimentado. Con pan. Talento: Ninjutsu: Puede mejorar el Ninjutsu, Conocimiento de Jutsus y Línea Sucesoria/Afinidad Elemental 2 veces en vez de una por entrenamiento. Reduce el coste del nivel maestro de Ninjutsu a 50 y aumenta el de Genjutsu y Taijutsu a 70. Color del Chakra: Gris Reserva de Puntos: _______________________________________________ Villa: Taigungakure Rango: Grupo: ____________________________________________________ Misiones Realizadas: Rango C: misión-aventura-convocatoria Rango B: misión-aventura-convocatoria Rango A: misión-aventura-convocatoria Rango S: misión-aventura-convocatoria Misiones fallidas: misión-aventura-convocatoria Misiones completadas: misión-aventura-convocatoria Mejor Interpretación: Peor Interpretación: Características: Atributos Ninja: Taijutsu: 1 Ninjutsu: 3 Genjutsu: 3 Atributos Terrestres: Fuerza: 3 Destreza: 2 Velocidad: 1 Atributos Celestes: Control de Chakra: 3 Chakra: 4 Intuición: 2 Afinidades: Tierra Habilidades: Esconderse: 3 Percepción: 3 Explorar: 2 ________________________________________________________ Dinero Disponible: 2.000 Ryous Objetos: 10 Tetsubishi [Requisitos: Usar Objetos +1][Precio: 300 Ryous]: son piezas irregulares de metal, con puntas afiladas, que se arrojan al suelo y siempre quedan con la punta hacia arriba, para que el enemigo al perseguirnos las pise y se dañe los pies retrasándolo. Incluye un paquete para llevarlos en la bolsa del cinto. 10 Shurikens [Requiere: Usar Objetos +1][Precio: 500 Ryous] Cuchillas metálicas con forma de estrella diseñadas para ser lanzadas. Fueron creadas para distraer al enemigo, y no como arma principal. Ropa de Abrigo [Precio: 600 Ryous]: Trae un suéter negro con un logotipo de GetaGrip de mangas cortas, pero forrado de lana y con guantes de algodón en forma de patas de gato impermeables. Viene con un pantalón gris igual de caliente. ![]() Jutsus: Técnicas: Próximas Jutsus y Técnicas: Caminar por las paredes. Mejora de la Fuerza [Requiere: Caminar por las Paredes, Control de Chakra +5][3][Jutsu insignificante x minuto]: El shinobi concentra chakra en su músculos para mejorar su Fuerza en +1. Doton Kabeiwa no jutsu [Requiere: Ninjutsu +14, Control de Chakra +13, Afinidad Elemental: Tierra +9, Conocimiento de Jutsus +8][8][Jutsu medio x 3]: El shinobi crea un muro de tierra de 200x300x100. Requiere Tierra. |
"There's a little black spot on the sun today..."
C2 saluda.





Dracoflare escribió:Por problemas familiares no he podido estar aqui (que se te muera un pariente es algo muy tragico) en fin vamos a ello.
Corrector Yui: la verdad un perdonaje interesante e independiente, lastima que tienes 2 cosas mal la primera ese escudo que dices llevar tendria que estar en equipo si no esta pidelo te pondremos uno, la otra cosa es que el gris no vale de color, te pasas de 2 puntos en atributos. Pero te faltan un monton en habilidades.
Radon uchiha: me parece muy soso y no entiendo de por que tienes resistencia estoica pero weno esta correcta.
Taranh Republika: no puede ser gris y mal el talento, te faltan puntos
Petemon: te pasas de puntos
Lordshia: mal el codigo
por que no me dices si esta bien o no? ademas todos los dias me dicen cosas diferentes