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Reparto de puntos:15
Taijutsu: (3) [1] Ninjutsu: (4) [1] Fuerza: (3) [1] Destreza: (3) [1] Velocidad: (4) [1] Control de Chackra (4) [1] Chackra (4) [1] Explorar (3) [1] Percepcion (4) [2] __________________________ Ninjutsu: (5) [1] percepcion: (6) [2] Explorar: (5) [2] ________________________ Dinero Ganado:1000 Añadir a Proximas Jutsus y Tecnicas:Fuyasu (Chokaku, Shikai, Nioi, Mikaku, Sawaru) [Oido, Vista, Olfato, Gusto, Tacto, respectivamente] [Requiere: Control de Chakra +6, Percepción +5 Conocimiento de Jutsus +4 Determinación +3][5][Jutsu bajo x minuto]: El shinobi manipula con chakra el flujo de sangre de su cuerpo enviando sangre a un organo sensorial, lo que produce una mejoria de un 25% en el determinado sentido. Mejora [Requiere: Control de Chakra +10, Percepción +8 Conocimiento de Jutsus +7 Determinación +7][7][Jutsu bajo x 3 x minuto]: Esta mejora permite una mejoría del 50% en el determinado sentido. Mejora [Requiere: Control de Chakra +15, Percepción +13 Conocimiento de Jutsus +11 Determinación +12][12][Jutsu medio x minuto]: Esta mejora permite una mejoría del 100% en el determinado sentido Reserva de puntos:0 reserva de Dinero:1400 ryo |


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Edición de transfondo
Misión de rango D Reparto de puntos: 15 Taijutsu: +1 (3) Ninjutsu: +1 (4) Genjutsu: +1 (2) Fuerza: +1 (3) Destreza: +1 (3) Velocidad: +1 (3) Control de chakra: +1 (4) Chakra: +1 (4) Intuición: +1 (4) Percepción:+1 (5) _______________________________ Velocidad: +1 (4) Intuición: +1 (5) Percepción: +1(6) Determinación: +1 (1) Saltar: +1 (1) Dinero ganado: 1000 ryous Dinero total : 1000 ryous Reserva de puntos: 0 |


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Jutsus:
Aprende: Hengen no Jutsu. Kawarimi no jutsu. Bunshin no Jutsu. Quitar de proximas jutsus y tecnicas Hengen no Jutsu. Kawarimi no jutsu. Bunshin no Jutsu. Cambio de nombre de usuario por el actua (.Last Lord) |

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Jutsus conseguidos:
Kawarimi Bunshin Henge |

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-Imagen
-Añadir a historia: tiempo despues Conocio a su nuevo sensei, que por cierto no le cayo del todo bien que se diga, tambien conocio a sus nuevos compañeros de equipo: sai y max, convirtiendose porfin en gennin. Jutsus: Aprende: Hengen no jutsu [GENNIN][5][jutsu insignificante x minuto]: Este jutsu permite cambiar de aspecto con una ilusión al ninja, la variación de aspecto no puede superar en más de un 50% del tamaño original. Kawarimi no jutsu [GENNIN][5][variable]: Este jutsu consiste en sustituirse durante un ataque con algún objeto y aparecer en algún otro lugar. Esta jutsu solo puede usarse una vez cada media hora por el coste de un jutsu insignificante, cada vez que se vuelva a usar en un periodo de treinta minutos su coste se multiplicara por 5 [1 jutsu insignificante, 5 jutsus insignificantes, 25 jutsus insignificantes, etc]. Se puede descubrir y cancelar un Kawarimi si se dispone de una percepción mayor o igual a la Velocidad del enemigo. Bunshin no jutsu [GENNIN][5][jutsu insignificante x copia x minuto]: Este jutsu consiste en crear copias irreales de uno mismo que no podrán interactuar con el mundo. Los Bunshin son detectados con una Percepción de 10+ o una Intuición de 12+. El máximo de Bunshins es el del Control de Charka x 2 (a Primer Nivel 50). |





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Reparto de puntos:20
Taijutsu: (2)[1] Ninjutsu: (5)[1] Genjutsu: (2)[1] Fuerza: (3)[1] Destreza: (3)[1] Velocidad: (3)[1] Control de Chakra: (5)[1] Línea Sucesoria/Afinidad Elemental: (6)[2] Percepción: (2)[1] _______________________________ Taijutsu: (3)[1] Ninjutsu: (6)[1] Destreza: (4)[1] Velocidad: (4)[1] Línea Sucesoria/Afinidad Elemental: (8)[2] Combate con Armas:(3)[1] Percepción: (3)[1] Control de Chakra: (6)[1] Conocimiento de Jutsus: (5)[1] _______________________________ dinero ganado:1000 ryous dinerto total:1000ryous reserva de puntos:0 |




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Rango: Genin
Grupo: 22 Reparto de puntos:8 Atributos Ninja: Taijutsu: 1 Ninjutsu: 2 Genjutsu: 6 (+2) Atributos Terrestres: Fuerza: 1 Destreza: 3 (+1) Velocidad: 6 (+2) Atributos Celestes: Control de Chakra: 5 (+1) Chakra: 2 (+1) Intuición: 2 Habilidades: Esconderse: 3 Sigilo: 3 Trampero: 3 (+1) Saltar: 2 Usar Objetos: 3 Objetos: Compra: 10 Shuriken Dinero Disponible: 1.200 Ryous Aprende: Jutsu: Caminar por las paredes: [Requiere: Control de Chakra +5][5][Jutsu insignificante x 5 x minuto]: El ninja es capaz de expulsar chakra por sus pies para caminar por superficies verticales o contra gravedad. Técnica: Trampa del lazo [Requiere: Trampero +2, Cuerda][2]: Consiste en atar una cuerda a algo flexible y estirarlo mientras que en el otro extremo se hace un nudo corredizo y se oculta para que cuando alguien lo pise salte la trampa y lo ate (y su consiguiente arrastre o levantamiento). Quitar de Próximas jutsus: Caminar por las paredes: [Requiere: Control de Chakra +5][5][Jutsu insignificante x 5 x minuto]: El ninja es capaz de expulsar chakra por sus pies para caminar por superficies verticales o contra gravedad. |



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