Ogata Heihachi - Kriel
Ficha: http://www.cnforos.com/heihachi-ogata-kriel-kaengakure-gennin-vt13149.html
Ultima misión: http://www.cnforos.com/viewtopic.php?p=825673#825673
[spoiler]
Edición de transfondo:
Añadir a Historia: Tras hacer unas cuantas misiones, empieza a conocer mejor a sus compañeros y cada vez va mejorando más sus habilidades. En la última misión que hizo su grupo, decidieron elegir a Hakato como líder del grupo, y les informaron que serían uno de los grupos importantes de la villa.
Reparto de puntos: 15
-Marionetismo +2 (10) [4]
-Control de Chakra +1 (9) [2]
-Conocimiento de Jutsus +1 (4)
-Usar Objetos +1 (3)
-Trampero +1 (4)
-Chakra +1 (5)
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-Aprende:
Técnica del Marionetista [Requiere: Marionetista, Hilo de Chakra, Control de Chakra +10, Marionetismo +10, Conocimiento de Jutsus +4][5][Jutsu bajo x minuto x marioneta]: El shinobi puede usar los hilos de chakra para mover las articulaciones de un cuerpo. Mejora [Requiere: Marionetista, Hilo de Chakra, Control de Chakra Primer +15, Marionetistmo +15, Conocimiento de Jutsus +6]: El marionetista es capaz de controlar dos cuerpos (uno con cada mano). Mejora [Requiere: Marionetista, Hilo de Chakra, Control de Chakra Primer Nivel, Marionetistmo Segundo Nivel, Conocimiento de Jutsus +8]: El marionetista es capaz de controlar tres cuerpos.
-Quita de próximas Jutsus y Técnicas:
Técnica del Marionetista [Requiere: Marionetista, Hilo de Chakra, Control de Chakra +10, Marionetismo +10, Conocimiento de Jutsus +4][5][Jutsu bajo x minuto x marioneta]: El shinobi puede usar los hilos de chakra para mover las articulaciones de un cuerpo. Mejora [Requiere: Marionetista, Hilo de Chakra, Control de Chakra Primer +15, Marionetistmo +15, Conocimiento de Jutsus +6]: El marionetista es capaz de controlar dos cuerpos (uno con cada mano). Mejora [Requiere: Marionetista, Hilo de Chakra, Control de Chakra Primer Nivel, Marionetistmo Segundo Nivel, Conocimiento de Jutsus +8]: El marionetista es capaz de controlar tres cuerpos.
Reparto de dinero: 1000 Ryous
Compra:
-Mochila de Campaña [Precio: 1.500 Ryous]: Una mochila grande para llevar equipo.
-Saco de Dormir [Precio: 1.000 Ryous]: Un saco de dormir para una persona.
-Linterna [Precio: 100 Ryous]: Una pequeña linterna con batería para 10 horas.
-5 Shuriken [Requiere: Usar Objetos +1][Precio: 250 Ryous] Cuchillas metalicas con forma de estrella diseñadas para ser lanzadas. Fueron creadas para distraer al enemigo, y no como arma principal.
-Capa [Precio: 200 Ryous]: Capa de color gris piedra con capucha, tamaño normal y apertura central.
Reserva: 1500 Ryous
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