Al final no me envíaste el privado, en fin, aun así, te lo pongo aquí, y como está tambien en el de proposición de Jutsus, pues ya lo mirarás.
TÉCNICAS TAEKWONDO
Bueno, primero voy a contar una introducción básica del Taekwondo, es decir, donde procede y tal y cual.
INTRODUCCIÓN
El Taekwondo es un arte marcial de origen coreano, desarrollado por el Gral. Choi Hong Hi.
Etimológicamente la palabra TaeKwonDo significa: Tae = Pie, Kwon = Puño, Do = Camino; salta a la vista que este arte marcial no se basa únicamente en el uso de las piernas como mucha gente cree erróneamente; muchas técnicas de taekwondo usan el codo, así como diferentes formas de emplear la mano, el pie e incluso la rodilla.
El Taekwondo es un arte marcial que se caracteriza por su amplio uso de las técnicas de pierna, que son mucho más variadas que en la mayoría de las artes marciales. Otra característica, que se desprende de esta ultima, es la gran potencia y precisión generada en el pateo, debido a la depurada técnica de las mismas. En muchos casos, las técnicas de brazo se limitan a realizar defensa en lugar de ataques.
Todo esto, hace que el Taekwondo sea un arte marcial muy efectivo en la lucha de pie, y especialmente en larga y media distancia, en donde mejor se puede sacar provecho del poder y velocidad en las piernas que desarrollan sus practicantes.
Bibliografía: Wikipedia (La enciclopedia internauta ^^)
LAS TÉCNICAS DE ATAQUE Y DEFENSA Y LAS POSTURAS
Los movimientos de ataque y defensa, se clasifican en "
Pumses".
¿Qué es un Pumse? Pues bien, un Pumse es una combinación de defensas y ataques, ejecutados en una línea de movimientos, contra varios adversarios imaginarios o bien contra el rival. Muestran la esencia y el Arte del Taekwondo. Cada Pumse, tiene una connotación filosófica que recoge la tradición milenaria del pueblo coreano.A través de la práctica de los Pumses, los estudiantes llegan a aprender las aplicaciones de varias técnicas de Taekwondo. Los Pumses juegan un papel multi-dimensional, ayudando en el desarrollo y perfeccionamiento de la coordinación, equilibrio, sincronización, control de la respiración y ritmo, dichas habilidades son esenciales para el estudiante de Taekwondo.
POSTURAS: [Id abriendo spoilers para ver las imagenes de cada postura, ¡ojo!, ya sé que son bastante feos xDD, pero es que, el google no da para tanto]
1. MOA SOGI - POSTURA CERRADA: Pies juntos y paralelos. [spoiler]

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2. NARANI SOGI - POSTURA PARALELA: Pies paralelos, abiertos una espalda. Dedos del pie hacia adelante. [spoiler]

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3. GUNNUN SOGI - POSTURA CAMINANTE: Postura fuerte hacia adelante y hacia atrás. [spoiler]

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4. NIUNJA SOGI - POSTURA EN L: De uso principal para la defensa. El pie de adelante siempre listo para patear. [spoiler]

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5. GOJUNG SOGI - POSTURA FIJA: Postura buena para defensa y ataque de lado. Es parecida a la postura en L exceptuando que el peso está distribuido igualmente entre las dos piernas. [spoiler]

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6. ANNUN SOGI - POSTURA SENTADA: Postura adecuada para el movimiento lateral. Tiene de ancho una espalda y media, dedos del pie apuntan hacia adelante, peso distribuido igualmente entre las dos piernas, doblar las rodilla (hacia afuera) hasta que estén paralelas a la bola del pie, el pecho y el abdomen se empujan hacia adelante y la cadera hacia atrás. [spoiler]

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TÉCNICAS DE TAEKWONDO EN EL TAIJUTSU
Bueno, como todo eso es muy lioso y no he puesto algo sólido para poder determinar que tipo de técnicas quiero, añadiré aquí los tipos de Pumses (INVENTADOS y NO INVENTADOS) que deseo... La aplicación de estos en el rol, será la misma que hace Rock Lee al hacer un "¡Konoha Senpu!", por lo tanto, espero no liar demasiado y explicar correctamente la técnica. Más abajo de la descripción intentaré poner unos requisitos aproximados que tú podrás modificar a tu antojo ya que tú eres el coordinador-master del juego, y el propio creador.
Los movimientos los he sacado del Tekken, (¡¡VIVA HWOARANG!!) Así que... no me llaméis copiota, de hecho, con ayuda de Dracoflare y Kano-kun (¡QUE MAJOS!) he podido traducir y nombrar algunas técnicas a mi gusto. Gracias Dracoflare y Kano-kun... siempre se mantendrá esa relación de amor-odio entre Hinome y Fihila ^^
Bueno, las jutsus se compondrán en tres tipos: "Combinaciones de patadas", "Combinaciones de puños" y "Llaves y luxaciones"
Combinaciones de Patadas
Juho no Keri (Metralleta de patadas)[Requiere: xxx][x][Jutsu xxx]: El usuario lanza 4 patadas al adversario de manera rápida, continúa y hábil. La primera es un high kick directo al mentón para desequilibrarle, la segunda, es un middle kick que va hacia el pecho para desplazarle un poco, la tercera, también se dirije hacia el pecho para desequilibrarle aun más y la última y la que más fuerza se emplea es otro high kick que va hacia la barbilla para tirarle hacia arriba.
Pues no sé, Taijutsu de nivel 4, velocidad 4, fuerza 3... y no se si la destreza influye en algo... como dije, son aproximados.
Washi Tobu (Águila voladora) [Requiere: xxx][x][Jutsu xxx]: El usuario lanza 2 patadas seguidas y muy rápidas al adversario. Al principio, se da un giro de 180 grados para tomar impulso y al volver a darse la vuelta se golpea con la pierna izquierda y el pie izquierdo al mentón para hacerle perder el equilibrio, y al instante, continúas con el impulso del giro y das otro giro de 180 grados al otro lado y volviendo a la postura normal se golpea con la pierna derecha en la cara del contrincante haciéndole dar giros en el aire.
Pues no sé, Taijutsu de nivel 5, velocidad 6, fuerza 2... y no se si la destreza influye en algo... como dije, son aproximados.
Hiro Jisshin Banno (Patada cañonazo potente) [Requiere: xxx][x][Jutsu xxx]: El usuario flexiona su rodilla a tal punto que llega a chocarse con el pecho y acto seguido lanza una patada tan fuerte al enemigo que es capaz de disparar al enemigo bastante lejos.
Pues no sé, Taijutsu de nivel 4, fuerza 6... y no se si la destreza influye en algo... como dije, son aproximados.
Raimei no Kazan (Estallido de volcán) [Requiere: xxx][x][Jutsu xxx]: El usuario lanza un par de patadas. Para ello el shinobi se agacha un poquito, da un giro de 180 grados y lanza un low kick con la suela hacia sus piernas al enemigo, éste al preocuparse de la defensa de abajo, en el momento de la distracción, rápidamente, el usuario rápidamente se levanta con la fuerza de la inhercia, le lanza un high kick golpeándole con el talón con bastante fuerza en el cuello, lanzando al enemigo hacia arriba varios metros.
Pues no sé, Taijutsu de nivel 6, velocidad 5, fuerza 4... y no se si la destreza influye en algo... como dije, son aproximados.
Hiro Inseki (Patada meteorito) [Requiere: xxx][x][Jutsu xxx]: El usuario estira su pierna hasta llegar a tocar su propia pierna con la cabeza y se estira la pierna con el brazo, acto seguido, aprovecha su fuerza física y la de la gravedad para lanzar una poderosa patada hacia abajo y golpeando con el talón. [Esta técnica, o bien da en la cabeza o en el hombro del enemigo estando de pie, o bien, en la boca del estómago o en la espalda cuando el enemigo este tirado en el suelo]
Pues no sé, Taijutsu de nivel 6, fuerza 7... y no se si la destreza influye en algo... como dije, son aproximados.
Karu Washi (Águila cazadora) [Requiere: xxx][x][Jutsu xxx]: Esta técnica se combina con unas de las que terminen lanzando al enemigo hacia arriba unos metros. Una vez arriba, el usuario de esta técnica aprovecha a que el enemigo este en el aire, para pegar un salto, pegar una patada con la pierna derecha y acto seguido, dar una voltereta hacia delante en el aire y con la inhercia golpear con la pierna izquierda hacia abajo, produciendo daños graves.
Pues no sé, Taijutsu de nivel 10, velocidad 5, fuerza 4, salto 10... y no se si la destreza influye en algo... como dije, son aproximados.
Combinaciones de Puños
Ryü Kudarizaka (Dragón descendente) [Requiere: xxx][x][Jutsu xxx]: El usuario dobla la rodilla y hace un amago lento para hacer un "low kick" (patada baja) y cuando se vaya ha cubrir, el usuario de la técnica, usa su gran rapidez para golpear 3 puñetazos seguidos de manera rápida y continúa. El primero en la nariz, el segundo en el menton y el tercero en el pecho.
Pues no sé, Taijutsu de nivel 5, velocidad 5, fuerza 4, y no se si la destreza influye en algo... como dije, son aproximados.
Kamu no Ryü (Mordisco del Dragón) [Requiere: xxx][x][Jutsu xxx]: El usuario usa su rapidez para pegar 4 puñetazos de forma rápida y precisa. El primero, va hacia el costado derecho, el segundo, hacia el costado izquierdo, el tercero va hacia la boca del estómago, y por último, el puñetazo más fuerte se hace girando sobre sí mismo en un eje vertical unos 720 grados y golpear en el costado del enemigo. (Si has girado hacia la derecha, se golpea en el costado derecho del oponente, si se gira hacia la izquierda, se golpea el costado izquierdo del oponente)
Pues no sé, Taijutsu de nivel 7, velocidad 6, fuerza 6, y no se si la destreza influye en algo... como dije, son aproximados.
Llaves y Luxaciones de articulaciones
Kyacchi no Ryü no Ichi Shippo (Agarre del dragón de una cola)[Requiere: xxx][x][Jutsu xxx]: El usario coje al oponente por el brazo derecho con la mano izquierda, entonces, el que hace la técnica, se gira un poco poniéndose en el lateral del oponente, levanta la pierna y le da una patada en la nuca con el talón, haciendo caer al oponente de boca.
Pues no sé, Taijutsu de nivel 5, velocidad 3, fuerza 5, y no se si la destreza influye en algo... como dije, son aproximados.
Hiro Herikoputä (Patada helicóptero) [Requiere: xxx][x][Jutsu xxx]: El usuario usa la mano izquierda y derecha para agarrar al contrincante por el brazo izquierdo, y se apoya con sus mismos pies, en la rodilla de la pierna izquierda del contrincante, acto seguido, se agarra del brazo derecho del contrincante, posteriormente, el atacante pega un leve salto para ponerse en horizontal, que después, da un giro sobre sí mismo golpeándole con ambas piernas en la cabeza, finalmente, el que hace la técnica se deja caer al suelo de pie.
Pues no sé, Taijutsu de nivel 8, velocidad 5, fuerza 4, salto 5 y no se si la destreza influye en algo... como dije, son aproximados.
Kowasu-Ude (Destroza-brazos) [Requiere: xxx][x][Jutsu xxx]: Esta técnica, luxa el hombro del brazo izquierdo o derecho del brazo a elejir, de la siguiente forma: El usuario de la habilidad se pone en el lateral del contrincante, posteriormente usa ambos brazos para agarrarle del brazo enemigo, acto seguido, le pega una patada puerte en el costado o costillas, y en la que se flexiona el enemigo, aprovecha la ocasión para lanzar otra patada al cuello y tirar del brazo enemigo con fuerza.
Pues no sé, Taijutsu de nivel 8, velocidad 6, fuerza 5, y no se si la destreza influye en algo... como dije, son aproximados.
Shimeru no Itami [Requiere: xxx][x][Jutsu xxx]: Esta técnica, rompe el brazo, el codo y el hombro del brazo a elejir, de la siguiente forma: El usuario debe estar detras del enemigo, entonces sigilosamente se acerca por detrás y le agarra del brazo a elejir, acto seguido, se da un giro de 180 grados pasando la pierna por encima del brazo enemigo. Muy rápidamente, se pega un salto y se gira en posicion horizontal para caer encima del brazo del contrincante con mucha fuerza, dejando una pierna estirada sobre le pecho para que no se escape y la otra pierna doblada debajo del hombro para multiplicar sus efectos. (Obviamente, a mayor altura de salto, mayor daños)
Pues no sé, Taijutsu de nivel 10, velocidad 7, fuerza 5, salto 8+ y no se si la destreza influye en algo... como dije, son aproximados.
Kowasu-Tamago (Rompe-huevos, chiss, no encontraba nueces xD)[Requiere: xxx, Hiro Inseki][x][Jutsu xxx]: Esta técnica produce grandes daños en las partes bajas, (sólo masculinas ^^) de la siguiente forma: Esta técnica es muy rápida, y unos ojos que no ven mucha velocidad, es incapaz de percibir el movimiento. El usuario agarra del brazo al oponente y le tira para que se acerque, muy velozmente, el que realiza la técnica, le da la espalda haciendo un giro de 180 grados y con la pierna izquierda le da un talonazo en la entrepierna, y acto seguido, eleva al contrincante con el talón hacia arriba, es decir, sobre la cabeza del usuario, ahora, muy rápidamente, hace un cambio de piernas, es decir, ahora la pierna izquierda hace de apoyo y con la pierna derecha le sujeta desde la entrepierna cuando está elevado. Pega un pequeño salto y le tira contra el suelo dando otro talonazo en los "huevos", acto seguido, al caer de espaldas, ya que el contrincante dió una voltereta en el aire, el usuario lanza un Hiro Inseki en la entrepierna de nuevo.
Pues no sé, Taijutsu de nivel 15, velocidad 9, fuerza 8, salto 10 y no se si la destreza influye en algo... como dije, son aproximados.
Ya está editado todo y completo, a lo mejor añadiré mas técnicas, pero eso será más adelante.
He tardado varios días en reunir la información y tal, espero que se valore no sólo la calidad, si no también el esfuerzo y el interés.