Proposición de Jutsus

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Proposición de Jutsus

Notapor Throngray el Lun Feb 12, 2007 5:48 pm

Aquí podeis proponer jutsus nuevas para la lista.

Lo unico que debeís de postear son el Nombre y la descripción del jutsu ("""EN TERCERA PERSONA"""), tras ser examinada se le pondran unos requisitos, un coste y un gasto de chakra.

Si lo deseais vuestro nombre se pondra detrás de la jutsu.

En caso de que sea un jutsu que ya existe no sera aceptado, si es similar se hablara con el creador de la jutsu anterior.

Aqui no se miran tecnicas.

Las jutsus aceptadas iran en verde y las rechazadas en rojo.

NO SE REVISARA NINGUNA JUTSU QUE NO CUMPLA LAS NORMAS PUESTAS (E INCLUSO PUEDE QUE SE BORRE EL POST CON PREVIO AVISO)

Cosas evidentes:

- En tercera persona.

- Escribirlos igual que en la lista de jutsus (con la misma estetica) pero sin los Requisitos, costes y gastos.

- Bien escrito.

- Describirlas correctamente.

- No podeis postear dos veces antes de que yo califique el post anterior, sino directamente los posts siguientes seran rechazados, aunque sean las mejores tecnicas del mundo.
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Notapor Seyren el Lun Feb 12, 2007 6:59 pm

Buenas.

Quería proponer algunos jutsus para mi personaje. Aún no lo he creado pero antes me gustaría saber si se aceptan ^^

Sakura Kai: El shinobi utiliza chakra para desmaterializar los objetos y convertirlos en afilados pétalos de cerezo que puede controlar a voluntad, pero todos en la misma dirección

Sakura no Mai: El shinobi desmaterializa varios objetos de su alrededor en pétalos de cerezo y los utiliza para desplazarse y así ganar velocidad y destreza en combate

Senbonsakura: El shinobi desmaterializa su katana en numerosos pétalos de cerezo afilados que dirige a voluntad y puede volver a juntarlos para formar su espada de nuevo

Kyokukei: El shinobi concentra un gran cantidad de chakra bajo sus pies para desplazarse de un punto a otro con muchísima velocidad. Ante los ojos del rival, el shinobi desaparece para colocarse en otro lugar pero en realidad lo único que hace es trasladarse con gran velocidad de un punto a otro.

Saludos!
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Notapor Throngray el Lun Feb 12, 2007 7:05 pm

Seyren escribió:Buenas.

Quería proponer algunos jutsus para mi personaje. Aún no lo he creado pero antes me gustaría saber si se aceptan ^^

Sakura Kai: El shinobi utiliza chakra para desmaterializar los objetos y convertirlos en afilados pétalos de cerezo que puede controlar a voluntad, pero todos en la misma dirección

Sakura no Mai: El shinobi desmaterializa varios objetos de su alrededor en pétalos de cerezo y los utiliza para desplazarse y así ganar velocidad y destreza en combate

Senbonsakura: El shinobi desmaterializa su katana en numerosos pétalos de cerezo afilados que dirige a voluntad y puede volver a juntarlos para formar su espada de nuevo

Kyokukei: El shinobi concentra un gran cantidad de chakra bajo sus pies para desplazarse de un punto a otro con muchísima velocidad. Ante los ojos del rival, el shinobi desaparece para colocarse en otro lugar pero en realidad lo único que hace es trasladarse con gran velocidad de un punto a otro.

Saludos!


Bueno amigo (y lo de amigo es cierto), lo siento, pero es que esto no es Bleach.

[por si a alguien le interesa, este invento a Dante-sensei ^^]
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Notapor Bailando en Calzoncillos el Mar Feb 13, 2007 5:14 pm

Menos mal que ya se pueden enseñar jutsus, ahi van:
-Técnica de la invisibilidad: El color se produce cuando las ondas electromagnéticas de la luz es absorbida, y al reflejarse el ojo puede captar los colores, y esta técnica lo que haces es que el cuerpo no pueda absorber las ondas electromagnéticas (incluida la ropa), esto produce que al ojo humano sea invisible
-Traspaso de la invisibilidad: La persona que lo usa puede hacer que el objeto que toque se haga invisible por lo de antes

y a ser posible que solo lo tenga mi personaje ^^
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Notapor Kray_Sasuke el Mar Feb 13, 2007 5:26 pm

Aun no he pensado tecnicas, pero cuando tenga ya os dire :uf:
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Notapor Kriel el Mar Feb 13, 2007 5:40 pm

Tengo que decir que aunque ponga técnica es un jutsu, lo de tecnica es solo la traducción del japonés al castellano.

Kugutsu no Jutsu: con este jutsu el usuario puede controlar marionetas gracias a unos hilos de chakra que salen de las puntas de los dedos y que controlan las partes de la marioneta.

Kugutsu Kawarimi no Jutsu: el ninja usuario puede usar este jutsu para cambiar su posición con la de su marioneta. Esta técnica puede ser utilizada tanto fuera de combate para dar una sorpresa a su adversario, como en el combate para esquivar un ataque enemigo.

Ningyo Henge no Jutsu: con este jutsu el ninja hace que la marioneta cambie de apariencia y pueda hacerse pasar por una persona, pero no puede hablar ya que en el fondo sigue siendo una marioneta.

Shouten Tsukamu no Jutsu: para realizar este jutsu el marionetista necesita tener dos o más marionetas activas y una de ellas tiene que estar adaptada para atrapar al enemigo. Una de las marionetas atrapa en su interior al enemigo mientras la otra u otras utilizan sus armas para ensartar al enemigo a través de unas rendijas en la marioneta en la que está la victima.

Sugoi Jikki no Shuu: con este jutsu el marionetista invoca diez marionetas maestras y con el Kugutsu no Jutsu las controla a todas con un hilo de chakra por cada dedo de la mano. Este es el jutsu más avanzado que un marionetista puede usar, ya que requiere un control total del chakra y una agilidad y habilidad totales de los dedos.
Última edición por Kriel el Mié Feb 14, 2007 12:25 am, editado 5 veces en total
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Notapor mortal-naruto el Mar Feb 13, 2007 9:00 pm

(目の圧力)Presión de ojos: Esta jutsu permite que el shinobi pueda aumentar la presión del aire alrededor de los ojos del oponente, haciendo que pierda parte de la visión y en casos extremos, que ambos ojos se salgan de sus cuencas. Requiere que el enemigo este quieto.

(暗い視野)Visión oscura: Esta jutsu permite introducir gases ligeros en el iris del enemigo, haciendo que el iris no pueda regular la luz que entra en el ojo, esto hace que el enemigo pierda el sentido de la vista durante unos minutos, hasta que los gases desaparezcan. Requiere que la cabeza del enemigo este quieta.

(い視野)Visión lejana: Esta jutsu permite colocar gases calientes a un centímetro de los ojos del enemigo, perdiendo la percepción de lejanía.
Requiere que la cabeza del enemigo este quieta.

Esas son. Sólo para mi personaje.
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-Digo que te mato con mi taza de té.
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Notapor Throngray el Mar Feb 13, 2007 10:04 pm

Todo rechazado.

KREIL, LEETE EL TITULO DEL TEMA HAZME EL FAVOR.
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Notapor Kriel el Mar Feb 13, 2007 10:09 pm

Ya se que el tema es proposición de jutsus, y todos los que he puesto son jutsus, lo he puesto antes, la traduccion de ...no jutsu al castellano sería tecnica de... por esa regla de tres ke creo ke es lo que dices todos los jutsus ke acaben en ... no jutsu serian tecnicas, por ejemplo: Katon Goukakyu no jutsu seria una tecnica porke traducido es: elemento fuego: técnica de la gran bola de fuego pero todos sabemos que es un jutsu
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Notapor Throngray el Mar Feb 13, 2007 10:39 pm

Kriel escribió:Ya se que el tema es proposición de jutsus, y todos los que he puesto son jutsus, lo he puesto antes, la traduccion de ...no jutsu al castellano sería tecnica de... por esa regla de tres ke creo ke es lo que dices todos los jutsus ke acaben en ... no jutsu serian tecnicas, por ejemplo: Katon Goukakyu no jutsu seria una tecnica porke traducido es: elemento fuego: técnica de la gran bola de fuego pero todos sabemos que es un jutsu


No son jutsus, son técnicas.
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Notapor Kriel el Mié Feb 14, 2007 12:12 am

Pues entonces no se que diferencia hay entre técnica y Jutsu en el juego.

Pero mira para dejar mas claro mi forma de pensar pongo un ejemplo practico, por ejemplo el kawarimi no jutsu es un jutsu porke esta en las listas de jutsus que hay puesta, y el que he puesto yo, el Kugutsu Kawarimi no Jutsu es lo mismo pero haciendo el cambiazo con una marioneta, entonces por lógica es un jutsu al igual que el henge no jutsu y el Ningyo Henge no Jutsu que he puesto yo, estamos en el mismo caso.

Si quieres edito el post de antes y quito la traducción para que no haya errores pero por favor piensalo.
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Notapor Throngray el Mié Feb 14, 2007 12:35 am

Esas tecnicas ya son conocidas como Kawarimi no jutsu y Hengen no jutsu.

Y no me repliques más, se lo que me digo, esperate unos diiatas a que corrijas jutsus y me pondre con las técnicas.
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Notapor Kriel el Mié Feb 14, 2007 12:51 am

Bueno, vale, de acuerdo, perdon... xD
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Notapor Bailando en Calzoncillos el Mié Feb 14, 2007 8:20 pm

me puedes decir el fallo que he tenido para arreglarlo?
Gracias
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Notapor Throngray el Mié Feb 14, 2007 8:32 pm

Simplemente las rechazo, nada más.

Jutsus de las anteriores aceptadas:

Raiton bogyo [Requisitos: Ninjutsu +13, Control de Chakra +13, Afinidad Elemental: Rayo +11, Conocimiento de Jutsus +7][12][Jutsu medio x 3 x minuto]: está técnica el cuerpo del usuario está envuelto en pequeños rayos de gran voltaje.

Raiton tomeru [Requisitos: Ninjutsu Primer Nivel, Control de Chakra Primer Nivel, Afinidad Elemental +12, Conocimiento de Jutsus +11][15][Jutsu media x4]: el usuario crea una pequeña bola, con mucho chakra rayo concentrado, en la palma de su mano, si esta bola toca al enemigo, este queda paralizado, el tiempo que el enemigo está paralizado es de 30 seg. hasta 10 minutos, dependiendo del chakra que en esos momentos el enemigo tuviese concentrado (a mayor concentración más tiempo).

Ryuseiu Sakkaku [Requisitos: Genjutsu Segundo Nivel, Control de Chakra Primer Nivel, Conocimiento de Jutsus +13][17][Jutsu medio x 5 x persona afectada]: el enemigo ve que una lluvia de meteoritos se dirige hacia él.

Bōgyo no jutsu [Requistos: Ninjutsu Primer Nivel, Control de Chakra Primer Nivel, Medicina Primer Nivel, Conocimiento de Jutsus +13][24][Jutsu medio x 3 x minuto]: el Shinobi desarrolla un escudo de chakra que le protege una parte especifica del cuerpo.

Kaiten Tsuchi [Requisitos: Taijutsu +13, Control de Charka +12, Conocimiento de Jutsus +7][10][Jutsu medio x 3]: El ninja entrelaza sus manos y concentra una considerable cantidad de chakra en los músculos de sus brazos para a continuación dar un giro sobre si mismo y golpear con gran fuerza a su objetivo gracias a la fuerza centrifuga de su movimiento y la liberación de fuerza concentrada en sus brazos.

Hyouki no jutsu [Requisitos: Control de Chakra +7, Afinidad Elemental: Tierra, Agua +8, Conocimiento de Jutsus +3][6][Jutsu bajo]: El usuario concentra chacra y lo introduce en la tierra para intentar buscar agua subterránea.

Nimpo Hollow-Plus no jutsu [Requisitos: Ninjutsu Tercer Nivel, Control de Chakra Primer Nivel, Conocimiento de Jutsus Primer Nivel, Especial][20][Jutsu alto]: El usuario divide su chakra en tres partes, un Yin, un Yang y un neutro. La primera parte será un personaje benevolente incapaz de combatir salvo por proteger a otros defensores del bien (es incapaz de matar), esta parte tiene la forma de su usuario pero un poco más debilitada, conserva toda noción lógica del personaje; la segunda parte será un ser malvado e independiente obsesionado por el combate y la destrucción (es incapaz de usar cualquier tipo de lógica), esta parte tiene la forma de su usuario pero más grande y poderoso, conserva el lado creativo del personaje; la tercera parte esta carente de cualquier tipo de debate moral (miedo, lealtad, amistad, enemistad, etc). El jugador perderá el control de las partes Yin y Yang, y deberá de actuar sin ningún tipo de represión moral siguiendo sus deseos. Esta jutsu es extremadamente peligrosa, si cualquiera de las tres partes es destruida, el sujeto será destruido; si cualquiera de las partes sufre una herida, las demás partes sufrirán sendas heridas en los mismos sitios. Las partes Yin y Yang seguirán las órdenes del original mientras este mantenga al menos el 75% de su chakra, en cuanto el chakra se reduzca por debajo de esa cantidad ambas partes actuaran según les convenga (a veces a favor del original y otras en contra). En caso de que el original se quede sin chakra estando separado este será destruido y ambas formas se convertirán en sujetos independientes. Existe un 10% de probabilidades de que el original no sea capaz de volver a unir sus partes, en cuyo caso las partes Yin y Yang se volverían independientes y el original perderá permanentemente el 50% de su chakra; esta probabilidad aumenta en un 1% cada vez que se usa la jutsu.

Ninpou, Chakra Isou no Jutsu [Requisitos: Chiyute no jutsu, Ninjutsu Segundo Nivel, Control de Chakra Segundo Nivel, Medicina Primer Nivel, Conocimiento de Jutsus +13][30][Variable]: Transfiere chakra a otro cuerpo mediante contacto físico para así recargar las reservas del objetivo o aumentar su cantidad de chakra. No se puede superar en más de un 50% el chakra original del objetivo, en caso de aumentar el chakra original del objetivo, se considerara que ha llevado a cabo un exceso.

Nakunaru no jutsu [Requisitos: Genjutsu Tercer Nivel, Control de Chakra Primer Nivel, Conocimiento de Jutsus +15][23][Gran Jutsu]: el oponente entra en un estado de ilusión en el que todo lo que toca se desvanece, hasta que finalmente acaba en el vacío y comienza a desaparecer.

Kirai Na Oboe no jutsu [Requisitos: Genjutsu Tercer Nivel, Control de Chakra Primer Nivel, Conocimiento de Jutsus +15][23][Gran Jutsu] : el oponente comienza a recordar todo acto de maldad que haya hecho.

Tornado Humano [Requisitos: Taijutsu Primer Nivel, Control de Chakra +10, Afinidad Elemental: Aire +10, Conocimiento de Jutsus +6][15][Jutsu medio x minuto]: El shinobi se pone en forma de T (con los brazos extendidos y el resto del cuerpo recto) y comienza a girar formando un pequeño tornado a su alrededor.

Mizu Taihö no jutsu [Requisitos: Ninjutsu Segundo Nivel, Control de Chakra Primer Nivel, Afinidad Elementeal Agua +12, Conocimiento de Jutsus +10][21][Jutsu alto x 2]: Desde una concentración de agua cercana el shinobi crea una bala de 10 metros de diámetro que se lanza contra el enemigo.

sakura omosa no jutsu [Requisitos: Sakuragakure, Genjutsu Primer Nivel, Control de Chakra +14, Conocimiento de Jutsu +10][20][Jutsu alto x persona]: el oponente cae en una ilusión donde comienzan a caer miles de pétalos de cerezo sobre el, cubriéndolo completamente, hasta que luego estos pétalos comienzan a hacerse mas pesados y atrapan completamente al enemigo

piasu ōkina no jutsu [Requisitos: Genjutsu +13, Control de Chakra +11, Conocimiento de Jutsus +8][12][Jutsu medio x 2]: el oponente entra en una ilusión donde del suelo aparece un gran agujero y este comienza a caer en el, solo que este es un hoyo sin fondo

Suiton Umi no Jutsu [Requisitos Ninjutsu Segundo Nivel, Control de Charka Primer Nivel, Afinidad Agua +13, Conocimiento de Jutsus +12][25][Gran Jutsu]: El ninja segrega por su boca 5.000.000 litros de agua que origina un pequeño mar.

Doton Okina Ryu no Justsu [Requisitos: Ninjutsu Tercer Nivel, Control de Chakra Primer Nivel, Afinidad Elemental: Tierra +13, Conocimiento de Jutsus +14][25][Gran Jutsu]: el ninja crea un dragon desde la tierra de 50 metro aproximados que sigue las ordenes del ninja que lo invoca.

Doton Karada [Requisitos: Médico, Ninjutsu Primer Nivel, Control de Chakra Primer Nivel, Medicina Primer Nivel, Conocimiento de jutsu +11][12][Jutsu medio]: El shinobi médico puede sustituir temporalmente una parte de su cuerpo perdida recientemente por una nueva parte creada de tierra. El shinobi médico creará unos circuitos de chakra por la nueva parte que le permitirán usarlo durante un par de horas. Esta jutsu tiene un limite de tiempo de uso de dos horas después de la perdida de dicha parte del cuerpo, a partir de entonces conservará la prótesis de tierra pero no podrá usarla.

Shisuishô no Yôna [Requistos: Ninjutsu Tercer Nivel, Control de Chakra Primer Nivel, Afinidad Elemental: Hielo +15, Conocimiento de Jutsus +15][15][Jutsu medio x 3]: El Shinobi cristaliza parte del agua que hay dentro del cuerpo del oponente, el hielo en el interior desgarra las células del oponente lo que causa una gangrena en todo el cuerpo y después necrosis, luego el receptor muere. Para realizar la técnica el receptor debe estar quieto.
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