Las verdes aceptadas y añadidas a la lista. Las rojas rechazadas de por vida... (o no) Las naranjas pueden volverse a postear siguiendo las indicaciones y aspectos que dije que podían mejorar.
Jutsus Aceptadas
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Kanashibari no Jutsu [Requisitos: Genjutsu +15, Control de Chakra +13, Conocimiento de Jutsus +9][8][Jutsu medio x minuto de la parálisis]: Técnica de parálisis que inmoviliza al enemigo por un tiempo.
He leído sobre el Kanashibari un par de veces, en realidad, no sabía donde clasificarla: en Genjutsu o en Ninjutsu. Tras observar que era una paralisis mediante el sueño, lo relacioné con Genjutsu así que, ahí se ha quedado.
Escrita por Cyanuro[/spoiler]
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Kaze Bunya [Requisitos: Afinidad Elemental: Aire +12 Ninjutsu de Primer nivel Nivel, Control de Chakra de Primer Nivel, Conocimiento de Jutsus +15][10][Jutsu Alto]: El manipulante, gira sus muñecas al grado de que el viento oscile a su alrrededor y darle forma de esferas ya en la palma de las manos, y darles 2 tipos de uso:
-Darse un impulso lanzandolas contra el piso y levantarse.
-Lanzarlas contra el oponente causando un daño.
A pesar de parecerse al Rasengan... Te lo acepto...
Escrita por Karloz Medena[/spoiler]
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Kai [básica para Ilusionistas][5][Jutsu insignificante]: El usuario es capaz de liberarse de una tecnica básica Genjutsu sin ningun daño mental, el primer nivel de esta técnica es básico, y solo puede liberarse, si el adversario que ha efectuado la técnica tiene de 1-5 en Genjutsu. Mejora [Requisitos: Control del Chakra +4 Intuición +5 Percepción +5 Conocimiento de Jutsus +4][8][Jutsu insignificante x 3]: Esta mejora permite liberarse de un Genjutsu de un nivel superior Genjutsu al de antes, ahora puede liberarse de un Genjutsu 5-15 nivel del adversario. Mejora [Requisitos: Control del Chakra +7 Intuición +8 Percepción +7 Conocimiento de Jutsus +7][11][Jutsu bajo] Esta mejora permite liberarse de un Genjutsu de un nivel superior Genjutsu al de antes, ahora puede liberararse de uno de Primer y Segundo Nivel del adversario. Mejora [Requisitos: Control del Chakra +15 Intuición +15 Percepción +15 Conocimiento de Jutsus +13][15][Jutsu bajo x 4] Esta mejora permite liberarse de un Genjutsu de un nivel superior Genjutsu al de antes, ahora puede libearserarse uno de Tercercer Nivel del adversario. Mejora [Requisitos: Control del Chakra Primer Nivel Intuición Primer Nivel Percepción Primer Nivel Conocimiento de Jutsus +15][20][Jutsu medio x 2] Esta mejora permite liberarse de un Genjutsu de un nivel superior Genjutsu al de antes, ahora puede liberarse de uno de Nivel Maestro del adversario
Este Jutsu sólo se dará aquellos que sean Ilusionistas nada más aprobar la graduación, no obstante, debe de reemplazar una de las tres básicas (Kawarimi, Bunshin o Hengen no jutsu) ...
Escrita por Tiposs, modificada por mí[/spoiler]
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Raiton, Akari Raimei no Jutsu [Requisitos: Afinidad Elemental: Rayo +10, Tierra +5, Ninjutsu de Primer Nivel, Control de Chakra de Primer Nivel, Conocimiento de Jutsus +12][8][Jutsu Alto x 2]: El shinobi usa los sellos necesarios y posteriormente concentra chakra en su mano, se coloca la mano sobre el suelo y un rayo de energia se desplaza por debajo del suelo hasta llegar al enemigo, el rayo sale de la tierra y golpea al enemigo.
La Jutsu promete ser poderosa, además, con eso de que va por debajo de la tierra he tenido que añadir esa afinidad elemental, no obstante su afinidad principal será Rayo.
Escrita por garmy_uchiha[/spoiler]
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Seichō no ueru (Básico)[Requisitos: Afinidad Elemental: Tierra +4 Ninjutsu +5 Control del Chakra +5 Conocimiento de Jutsus +4][3][Jutsu bajo]: Ninjutsu que permite al shinobi acumular su chakra y traspasarlo a una planta y/o ser fotosintetisador, provocando así el aceleramiento del crecimiento de éste. El shinobi es capaz de acelerar el crecimiento de plantas pequeñas, por ejemplo, flores, plantas y arbustos que no sobrepasen los 68 centímetro. No está permitido usarlo en árboles con crecimiento lento y con pequeño tamaño. Mejora (Medio) [Requisitos: Afinidad Elemental: Tierra +6 Ninjutsu +7 Control del Chakra +7 Conocimiento de Jutsus +6][5][Jutsu bajo x 3]: El shinobi es capaz de acelerar el crecimiento de árboles más grandes, enredaderas, y arbustos mas frondosos, es decir, con más hojas para facilitar el acecho o la huida. Mejora (Avanzado) [Requisitos: Afinidad Elemental: Tierra +11 Ninjutsu +12 Control del Chakra +10 Conocimiento de Jutsus +6][10][Jutsu Alto x 3]: El shinobi es capaz de acelerar el crecimiento de árboles fuertes, y resistentes, a la vez de plantas y/o árboles con crecimiento lento, que son capaces de demorarse hasta más de cien años. Es el ultimo nivel de la jutsu y no se permite más niveles
La he relacionado con la tierra debido a que se maneja la naturaleza, así pues, pertenece a ese elemento.
Escrita por Chidori-Chan y modificado por mí[/spoiler]
Jutsus Rechazadas y Dudosas
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Técnica de la invisibilidad: El color se produce cuando las ondas electromagnéticas de la luz es absorbida, y al reflejarse el ojo puede captar los colores, y esta técnica lo que haces es que el cuerpo no pueda absorber las ondas electromagnéticas (incluida la ropa), esto produce que al ojo humano sea invisible
Traspaso de la invisibilidad: La persona que lo usa puede hacer que el objeto que toque se haga invisible por lo de antes
Esto va en técnicas...
Escrita por Bailanzo en Calzoncillos[/spoiler]
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ShinMusou, Hiken Sasameyuki No Jutsu
Ukyo es capaz de controlar una variante del estilo de su padre, pero ya que su padre le prohibio usar Katanas, desarrollo su mano derecha como arma, junto con un poco del estilo del clan. Adoptando la posición de desenvaine de espada tradicional del estilo, es capaz de golpear a velocidades extremas, golpeando varias veces en el mismo lugar, causando parálisis. Para esto Ukyo utiliza un pétalo de cerezo para marcar el punto de golpe y un poco de chakra en su brazo derecho, para causar mas daño, concentrándose en el cerezo. Esto ocasiona al cortar el aire, pequeñas ráfagas de viento, que molestan al enemigo si se encuentra a distancia, y a su vez causan pequeños cortes si esta cerca.
Katon ShinMusou Ittou, Hiken Tsubame Gaeshi No Jutsu
Ukyo salta y en el aire adopta la posición tradicional anterior, concentra chakra en su brazo y a su vez utiliza un fosforo para desarrollar el elemento fuego, ya que no lo controla del todo, la cual se convierte en fuego al moverse rapidamente en el aire, causando combustion y en esos momentos provoca chispas con la fuerza y la velocidad con la que golpea el aire. Este golpe golpea al enemigo de arriba hacia abajo, cayendo Ukyo sobre el enemigo con una especie de aura de fuego en su brazo, lo cual provoca quemaduras moderadas en el enemigo, y leves en el brazo de Ukyo.
Técnicas:
Tecnicas de golpes, emitacion de golpe de katana: Golpes Nadeshiko, Shirayuri, Botan, Tsubaki, Asagao y Yuugao. Todos estos golpes, logrados por un entrenamiento muy dificil, son originales y desarrollados por Ukyo, y consisten en posiciones de pelea con katana, pero utilizando solamente el estilo del golpe, asi Ukyo desarrollo golpes ascendentes, descendentes, laterales, rectos y verticales, para luego ser convinados hasta 3 tipos de golpes en un solo golpe. Este seria el estilo de pelea de Ukyo.
ShinMusou Ittou: Lighting Flower Style (estilo flor relámpago)
Esta técnica fue desarrollada por su padre Genjuro, y enseñada a su hijo, pero este la adopto a su propio estilo, combinando el golpe rápido, con la variación de los golpes de las katanas en su utilización, y con el nombre de sus flores favoritas, las cuales llevan sus katanas. Pero ya que le esta prohibido usar katanas, solo utiliza sus ambos brazos para emitar el golpe de la tecnica de la katana. Este combo consiste en dibujar en el suelo un círculo en el suelo, en el donde se encuentra el enemigo con un golpe llamado Nadeshiko, golpeando al enemigo 2 veces y llevándolo hacia arriba con los golpes, luego golpear a las piernas con el golpe Shirayuri, luego golpear con el golpe Botan a los brazos, seguir golpeando con el golpe Tsubaki en el torso y por ultimo desenvainar el golpe Asagao para dar el golpe que lo lleve al suelo y caer con el tremendo golpe Yuugao, concentrando para este ultimo golpe chakra elemental de fuego. Para esta técnica se necesita de determinación, mucha velocidad y chakra para darle poder emitar a los golpes de las katanas, haciendo que los golpes sean mas graves y que produzcan luego, si el enemigo sigue con vida, una parálisis en brazos y piernas. Esto causa mucha fatiga en Ukyo, asi como tambien una paralizis en sus brazos por el chakra concentrado en los golpes y la fuerza y velocidad con la que golpea. Ukyo luego de esto termina fatigado.
Ya te las rechazaron, encima has puesto una técnica donde el apartado de Jutsus... Otro que te pasa lo mismo...
Escrita por Bagre[/spoiler]
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Katon shuriken: Introduciendo parte de chakra de tipo fuego en el shuriken, se consigue que el shuriken se prenda y que explote al chocar con el objetivo, arrasando gran parte de lo que tenga alrededor
Fuuton shuriken: Introduciendo algo de chakra de tipo aire en el shuriken, se consigue que este aumente su velocidad y capacidad penetrante, aumentando los daños que realice, ademas de obtener la capacidad de atravesar material de una dureza igual o menos a la madera
Raiton shuriken:Introduciendo algo de chakra de tipo rayo en el shuriken, se consigue que este aumente su poder de ataque. Ademas, la descarga emitida bloquea la actividad del sistema nervioso, dejando totalmente paralizado al rival
Kagebunsinh Shuriken: El shuriken lanzado se multiplica en varios, que siguen en la misma trayectoria. La cantidad de shuriken depende del chackra gastado (NOTA: Supongo que se ha notado, pero esta es la tecnica que utiliza sarutobi contra orochimaru
Todas rechazadas, porque ya está puesta la técnica (Mizu, Kaze, Hi, Doton, Raiton) Haka
Escrita por Ashora[/spoiler]
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Movimento de papel: El shinobi crea una capa de chakra despues de la piel y la ropa, esta capa amortigua cualquier tipo de golpe, y reduce la velocidad de impacto de una caída.
Rechazada, ya está el escudo de chakra para parar los golpes.
Escrita por mortal-naruto[/spoiler]
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Kaze kurai no jutsu: el shinobi es capaz de controlar las corrientes de aire que le rodean y asi poder desplazar al enemigo o poder elevarse a poca altura
Torihi tobu no jutsu: El shinobi emite una determinada cantidad de chakra de su cuerpo, el cual al calentarse crea una bolsa de aire caliente alrededor de este y le permite flotar. Contra mayor sea el control de chakra, mas libertad de movimiento. Implica un consumo excesivo de chakra y usarlo durante mucho rato puede agotar al shinobi
Ambas técnicas son iguales y propuestas por gaara_ninja y Sakura Tsukihana respectivamente, deberían ponerse de acuerdo para saber que título quieren, hasta entonces, rechazadas/dudosas
Escritas por gaara_ninja y Sakura Tsukihana[/spoiler]
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Tobu no Jutsu: Permite mantenerse suspendido en el aire, no volar, liberando una cierta cantidad de chakra en el area de los pies, por un corto periodo de tiempo. La maxima altura que puede llegar a alcanzar es un metro de alto (dependiendo del control del chakra que posea el realizador de la tecnica)
Kaze no Kobushi El manipulante gira la muñeca (dependiendo si es zurdo o diestro) hasta que el puño se vea envuelto en una esfera de aire para dar un certero golpe al contrario. (Basicamente es una variante menos potente del Kaze Bunya no Jutsu).
Rechazadas, la primera, te has copiado de Sakura Tsukihana, y la segunda, ya tienes el Kaze Bunya no Jutsu, ¿para qué quieres esta?
Escrita por Karloz Medena[/spoiler]
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Odori no Futaride Kaji no Jutsu [Requisitos: Ninjutsu +7, Control de Chakra +6, Afinidad Elemental (Fuego) + 4, Conocimiento de Jutsus +2][10] [Jutsu bajo]: Este Jutsu se basa en concentrar chakra en las manos y la boca, y expulsarlo en forma de dos llamas gigantes, manupulandolas se hace que "bailen" alrededor del rival ocasionandole muchas quemaduras.
Bakuretsu Shuriken Bunshin no Jutsu [Requisitos: Genjutsu + 2, Ninjutsu +4, Conocimiento de jutsus +3][6] [Jutsu bajo x Clon]: Este Jutsu consiste en crear clones que atacan al enemigo, y al ser golpeados estallan lanzando hacia todas partes varios Shurikens que impactan con todo lo que este a menos de 45 metros
Kaji no Katana no Jutsu: [Requisitos: Ninjutsu + 5, Taijutsu +2, Control de Chakra + 6, Afinidad elemental (Fuego) +3][7][Jutsu normal]:Concentrando chakra en las manos y en las katanas, se logra que la hoja de las mismas se incendie, ocasionando varias quemaduras junto con los cortes
Nimpô Kaji no zenshin no Jutsu: [Requisitos: Genjutsu + 5, Conocimiento de Jutsus + 3] [5] [Jutsu bajo]: Está Ilución hace que el afectado por ella se vea envuelto en llamas y no las puede apagar, hasta que el jutsu sea cancelado o anulado.
Nimpô Sen Hanko Bakuretsu no Jutsu [Requisitos: Esconderce +5, Sigilo +8, Trampero +10][20] [Jutsu Alto]: Este Jutsu se baza en la colocacion de 1000 Sellos explosivos como trampa, y cuando se acerca el opoenente se le lanza un arma y se detonan todos los explosivos por medio del chakra
En realidad, debería rechazarte todas, los requisitos los pongo yo.
Las de naranja, repostealas con una ortografía mejor y sin los requisitos.
Escritas por Anakin-Uchiha[/spoiler]
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All Henge no jutsu: El shinobi puede hacer que objetos de su alrededor(a menos de 5m) se transformen en otros objetos hechos de el/los mismo/s material/es.
Desatomizacion: El shinobi puede separar o unir átomos de todo tipo excepto los que formen materia orgánica. Con este jutsu el shinobi (a menos de 5 m del objetivo de la técnica) por medio de su chakra (el cual llegara hasta al objetivo tardando cerca de 5 seg.) logra manipular todos los átomos (y resalto el todos) del objeto en cuestión convirtiendo el objeto en otro/s con otras cualidades Este jutsu tiene varios niveles y/o especialidades:
Niveles Básicos:
-Nivel Primario: El shinobi solo podrá manipular los átomos de objetos en los que su masa sea inferior a 10 Kg. y su volumen inferior a 20cm³
-Nivel Secundario: El shinobi podrá manipular los átomos cuya masa sea de hasta 40 Kg. y su volumen hasta 1m³
-Nivel Terciario: El shinobi ya no solo podrá cambiar su combinación atómica, sino que ahora también podrá acelerar el movimiento e los átomos entre unos y otros átomos.
Estilos:
-Estilo metal: El shinobi se especializara en la transformación exclusiva de los objetos metálicos. Subirá de nivel con mayor facilidad, podrá transformar Los objetos metálicos o con átomos que sean metálicos con mayor facilidad. Después de subir al segundo nivel subirá al nivel metálico I y después al nivel metálico II ambos descritos a continuación.
-Nivel Metálico I: El shinobi puede manipular los objetos de metal de hasta 50Kg y de cualquier volumen.
-Nivel Metálico II: El shinobi puede manipular el metal de tal forma que puede hacer que pase d gas a sólido en la forma que el elija y estos objetos no pesaran mas de 100 Kg.
-Estilo Acuático: El shinobi podrá manipular pequeñas cantidades de agua de hasta 100 L de las cuales podrá pasar a gas, o sólido en el momento.
-Estilo Orgánico: el shinobi poda manipular a nivel atómico en dos niveles:
-Nivel Orgánico madera: El usuario de esta técnica podrá manipular materias vegetales que no superen los 20 Kg.
-Nivel Orgánico Carne: El shinobi puede manipular carne o tejidos organicos similares a la carne muertos. Esta subclase puede utilizarse con fines médicos.
Reglas especiales de la técnica:
-Será obligatorio aprender los niveles básicos antes de elegir cualquier otro estilo y las reglas de los niveles básicos se aplicaran al resto de niveles (distancia, peso, etc.)a no ser que se diga lo contrario
-Todas las opciones tendrán requisitos específicos como si fueran técnicas individuales excepto el Nivel Primario ya que se aprende con el jutsu.
-Solo se podrá escoger un estilo que tendrá unos requisitos especiales y llevara consigo el primer nivel de dicho estilo.
-En el nivel orgánico se deberá optar por no de los 2 niveles siendo cada uno independiente del otro es decir no se pueden aprender los 2 solo uno de ellos.
El All-Henge... no me convence, no sé... No la veo yo muy necesaria, para eso utilizas un Genjutsu completo para confundir al enemigo o algo así...
La desatomización ya te la cancelaron en su idea, deja de volver a proponerla.
Escrita por Kornous del Kas[/spoiler]
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toke paralizador: esta tcnica consiste en un pekeño toque en el cuello que paralizar a una persona durante un breve espasio de tiempo
aceleracion: utiliza un jutsu de fuego para propulsarse y despues mantiene ese fuego para realizar pekeños"acelerones" para llegar rapidamente por ejemplo para cargar contra un enemigo
Lo primero, decirte que son técnicas tu mismo lo has puesto, no son Jutsus.
El toque paralizador ya está y hay una técnica que te permite mejorar la velocidad, así pues, rechazadas.
Escritas por yoshep[/spoiler]
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Gentutsu Kai: Le devuelve el efecto del gentutsu usado al ninja enemigo y no le hace daño al ninja que a usado Gentutsu Kai
Bakuretsu Kage Bunshin no Jutsu: Hace un kage bunshin explosivo osea crea una replica capas de autodestruirce
Biransei no Jutsu: El que la usa livera un gas venenoso atraves de la boca,
El Genjutsu Kai ya está, así pues rechazado. No se aceptan Jutsus que tengan que ver con personajes exclusivos de Naruto (Así como el Rasengan, Chidori, y en este caso los clones explosivos de Itachi, que has puesto hasta el mismo nombre)
El otro está dudoso, por favor, intenta explicarme de forma descriptiva como se produce el veneno y tal.
Escritas por Blackfunk[/spoiler]
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Hikari Kamikaze no Jutsu: El shinobi usa los respectivos sellos y se agarra de el enemigo, una luz emerje del shinobi y ambos caen al suelo. Esta tecnica gasta todo el chakra de el que la usa, pero entre mas chakra se posea, mas daño hace.
Raiton, Denki Hoshinofuru no Jutsu: El shinobi usa los respectivos sellos y posteriormente de cada dedo del shinobi, aparecen particulas electricas que son lanzadas contra el enemigo.
Me han gustado tus proposiciones, de hecho una ha sido aceptada.
Siento tenerte que denegarte dos, la primera, no la he entendido, no tengo ni idea de lo que quieres poner. En la segunda, ya hay una Jutsu parecida, Shibinshô, que sale un rayo potente de los dedos. Es parecido a la tuya salvo que te sale de varios dedos...
Escrita por Garmy_Uchiha[/spoiler]
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Katon Boyü Ju no jutsu [Requiere: x][x][x]: Con este jutsu, el shinobi utiliza el chakra acumulado en los pulmones para transformarlo en gas inflamable y así lanzarlo por la boca. No produce fuego, pero el contacto de este con el jutsu lo hace muy peligroso, ya que el gas se expande por todo el territorio rápidamente.
Xenius, esto no es una Jutsu Katôn, seria un Ninjutsu
Escrita por Xenius[/spoiler]
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saqua funinaru no jutsu (requiere: genjutsu +2 , control de chakra +2 , afinidad elemental: viento +2) : remolinos de viento con chakra concentrado, hieren al enemigo pero no se consigue causar mucho daño.
Los requisitos los pongo yo y procura explicarlo mejor.
Escritas por rauliko.[/spoiler]
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bōgyo no 360 kyū (proteccion de 360º): El shinobi es capas de crear un escudo transparente que abarca 360 grados, tomando como eje al shinobi. El escudo se puede agrandar segun el chakra del shinobi.
[Esta tecnica puede ser mejorada]: el shinobi es capas de tomar como punto de eje otros lugares y/o objetos dependiendo de la habilidad de este con su chakra
Rechazada, ya existe la técnica del escudo.
Escrita por Chidori-chan[/spoiler]
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manipulacion de fuego kano es capaz de crear objetos con el fuego tales como lanzas, espadas, latigos, escudos, kunais... tambien es capaz de volver el fuego a su forma original, (es una tecnica hereditaria)
hijo del fuego kano tiene una extraña afinidad con el fuego, sus jutsus de fuego le cuestan la mitad del chakra ke costarian normalmente y a la hora de conseguir la afinidad da igual de la aldea ke sea consigue la afinidad de forma gratuita, sim embargo, la afinidad de agua y la de tierra le cuesta 5 puntos mas y realizar tecnicas de este tipo el doble de chakra. Otra ventaja de esta habilidad es ke kano es inmune al fuego.(herencia familiar)
guantaletes familiares cuando kano fue encontrado por unos ninjas de taifungakure en el campo de batalla el tenia estos guantaletes puestos, estos guantaletes transforman directamente el chackra de kano en fuego, asi puede realizar jutsus de fuego sin tener ke tener ningun conocimiento de jutsus, ademas estos guanteletes son los k utiliza para realizar la manifestacion de fuego(son una herencia familiar)
Trance (requiere:kano, gran peligro o kano kon gran cabreo) el chackra de fuego de kano se dispara, sus jutsus de fuego solo le cuestan un cuarto de chakra y su fuerza, velocidad, destreza y afinidad elemental fuego+5, pero este estado solo puede mantenerlo durante aproximadamente 3 horas despues debe descansar un dia hasta poder volver a realizarlo, tambien se acaba si el peligro termina o si se tranquiliza,(despues se sabra pork se produce)
pacto de sangre-lobos (requiere:kano, aventura y especial)kano puede invocar a animales de esta especie.
nombres: Ying y Yang
raza:lobos
descripcion fisica: Ying y Yang son dos lobos gemelos, uno es blanco como la nieve y el otro negro como el carbon, miden 1.10 de largo y 1.05 da alto, sus ojos son amarillos, solo pueden comunicarse con kano y con los ke konozen la lengua de los perros
descripcion psicologica: ying es un lobo muy tranquilo y cariñoso, mientras ke yang es todo lo contario, es arisco e hiperactivo, pero los dos comparten una cosa en comun les encanta pelear y respetan a Kano.
atributos:ying y yang tienen los mismos atributos. taijutsu+6,fuerza+6, velocidad+7, intuicion+4, percepcion+6, chackra alto
historia:
jutsus:
(de ellos dos)
atake doble flanqueado: ying y yang hacen sucesibos ataques desde posiciones opuestas al mismo tiempo realizando herida en partes opuestas del cuerpo del adversario.
transformacion:ying y yang tienen la capacidad de transformarse en unas botas que hacen correr a su portador como el viento(velocidad+5)
(junto a kano)
castigo: ying y yang sujetan al adversario, mientras ke kano le golpea al final los tres lanzan un ataque simultaneo.
como el viento...: utilizando a Ying y a Yang como botas kano golpea repetidas veces y a gran velocidad, haciendo parecer k ahi mas de un kano ,esto desorienta al rival.
combi henge no jutsu: ying, yang y kano, se transforman en un gran perro de tres cabezas con diferentes jutsus.
taijutsu
puñetazo metralleta: kano aparece de repente ante el rival y empieza a asestarle puñetazos a una velocidad pasmosa, el maximo de puñetazos es 100
golpe combustionador: La mano de kano se envuelve en fuego que, al chocar contra el enemigo se libera en forma de explosion
a ver si me sigues...: kano utiliza fuego para propulsarse y asi triplicar su velocidad. es una tecnica un poco inestable ya que si se utiliza durante mucho tiempo puede consumir rapidamente el chackra del usuario.
Todas rechazadas.
Te voy a decir los motivos generales, mucho de lo que has propuesto son técnicas, otras están mal escritas o incompletas, y principalemente, me has puesto cosas que deberían ir en el post de proposición de Jutsus/Técnicas Especiales y Mascotas, etc...
Escritas por yoshep.
PD: También el motivo del rechazo es por esta regla:
Regla escribió:- No podeis postear dos veces antes de que yo califique el post anterior, sino directamente los posts siguientes seran rechazados, aunque sean las mejores tecnicas del mundo.
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Cotongora: El shinobi puede colocar la fuerza de todo su cuerpo el los brazos haciendolos mas fuertes i la velocidad de sus brazos en las piernas haciendolas mas rapidas
Ya está la técnica de mejora de velocidad y de fuerza. Esto iría en técnicas.
Escrita por Kunay_pp[/spoiler]
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[/b][/u]Shikai Mowora no jutsu:[/b][/u] El objetivo nota como la vista le falla, como si hubiera dado 100 vueltas sobre sí mismo,pero solo afectando a la vista, con lo cual este queda atontado.
Explícalo un poco mejor y será aceptada...
Escrita por spainer.[/spoiler]