Las Misiones

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Las Misiones

Notapor Yosuke Sensei el Mié Dic 27, 2006 2:13 pm

Misiones
Las misiones normalmente se propondrán según las características que tenga el personaje del jugador (no se le puede pedir a un ninja especializado en combate cuerpo a cuerpo y genjutsu que se ponga a buscar por el bosque a un asesino).

Misiones de Rango D: son misiones simples para preparar a los Gennin para su futuro, se realizaran 5 de estas misiones antes de empezar con las misiones de Rango C (estas misiones no se contaran en el Status pero si en la Ficha de equipo).
Recompensa por jugador: 1000 Ryous - 5 puntos.

Misiones de Rango C: son misiones sencillas que suelen realizar Gennins. El nivel de dificultad no es muy elevado.
Recompensa por jugador: 2500 a 4000 Ryous - 10 puntos.

Misiones de Rango B: realizadas por Gennins de élite, Chunnin o Jounnin, las misiones de este rango pueden implicar un mayor riesgo, tales como combates con ninjas de nivel medio, luchar contra grupos más organizados que simples bandidos o investigaciones complejas. Para realizar esta misión se requiere que al menos uno de los jugadores sea Chunnin.
Recompensa por jugador: 5000 a 7000 Ryous - 15 puntos.

Misión de Rango A: las misiones de este rango implica luchar contra ninjas bastante veteranos, agrupaciones de ninjas de rango medio o la protección de personalidades importantes. Son bastante peligrosas y sólo los Chunnins más experimentados, Jounnins y los ANBU son los únicos capacitados. A menos que el grupo este compuesto por tres Chunnin experimentados, que cuente con un Jounnin o por un grupo de ANBU.
Recompensa por jugador: 8000 a 10000 Ryous - 20 puntos.

Misión de Rango S: de estas misiones dependen los países enteros, una de ellas puede significar la victoria de uno u otro bando. Estas misiones pueden implicar el capturar o matar a un peligrosísimo criminal (Un miembro de Akatsuki, por ejemplo). Solo podrá ser realizada por un grupo que cuente con un Ninja Legendario, un grupo de Jounnins experimentados o un grupo de ANBU.
Recompensa por jugador: 12000 o más Ryous - 30 puntos

Al finalizar cada misión se valorara del 0% al 100%. En esta valoración se tendrá en cuenta la interpretación, la ortografía y la actuación que ha tenido el personaje durante la misión (si ha seguido sus ideales, si ha cumplido con los planes, si ha tenido una buena idea, etc).
Eso significa que aunque el grupo falle la misión algunos personajes podrán recibir puntos.

Según el porcentaje recibido, se recibirán puntos adicionales.
0%-25%; No se recibe nada.
26%-39%; Se reciben 1 punto.
40%-59%; Se reciben 2 puntos.
60%-79%; Se reciben 5 puntos.
80%-95%; Se reciben 10 puntos.
96% - 100%; Se reciben 15 puntos.


Aventuras
Una aventura, es una misión (o no) en la cual ocurre algo que afecta a los personajes (luchar con el asesino de tu familia, encontrar pistas sobre tu pasado, etc). Sirven para hacer crecer a tu personaje, algo que le haga cambiar su forma de ser o algo que le marque para el resto de su vida.
A la hora de pedir una aventura, hay que pedirlo en el post correspondiente diciendo de que quieres que trate el suceso y el nivel de la misión o dejarlo al a gusto del master y si este lo ve oportuno hacérselo. Hay que decir también que jugadores participan en ella no tiene porque ser los personajes de un mismo grupo. Las aventuras conceden solo un 50% de lo que concedería por misión (si es una misión) pero a cambio entrega el doble por interpretación.

Convocatorias
Las convocatorias, son llamadas a todos los shinobis disponibles que cumplan X requisitos. <br><br>Consisten en misiones de alta importancia y que solo son en casos puntuales, como el ataque al país o la aparición de ninjas muy peligrosos. La recompensa varia según el objetivo de la convocatoria. En las convocatorias se crean grupos aparte de los predeterminados.

Graduación
Esta “misión” es la primera que deben realizar los personajes para ser ninjas, el master les pondrá una situación y estos deberán de responder a ella según como lo haría su personaje.
Durante la Graduación no se puede usar ninguna jutsu, se considera que se ha aprendido después.

Al finalizarse la misión, se evaluara la interpretación del personaje:
0%-49%; Suspendido
50%-79%; Aprobado (recibe Bunshin no jutsu, Kawarimi no jutsu y Hengen no Jutsu)
80%-95%; Se reciben 5 puntos.
96% - 100%; Se reciben 10 puntos y 1000 Ryous.

Si un personaje suspende la graduación a efectos de juego se considera que muere, por lo que su ficha es eliminada y su nombre y descripción restringidos.

Cualquier misión (incluidas aventuras y convocatorias) que no sea una graduación o una de Rango D deberá cumplir unos aspectos en cada post de los jugadores:

Código: Seleccionar todo
[spoiler][img]Imagen del personaje (si hay)[/img]

[color=#XXXXXX][b][u]Nombre completo del personaje[/u][/b]

Tai: ¿? Nin: ¿? Gen: ¿? Fue: ¿? Des: ¿? Vel: ¿? Cha: ¿? Con C: ¿? Int: ¿? || Sal: ¿? Esc: ¿? Sig: ¿? Per: ¿? Exp: ¿? Tra: ¿? Con J: ¿? Amb: ¿? Usa O: ¿?  Com A: ¿? Com A Dis: ¿? Lin S: ¿? Afi E: ¿? Med: ¿? Bio: ¿? Det: ¿? Dou: ¿? Mar: ¿? Tra A: ¿?

Chakra Usado/Chakra Total[/color][/spoiler]


Hay que informar sobre el gasto de chakra cuando se realicen jutsus/técnicas; ver las reglas relativas al mismo para más información.
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